Перейти к содержанию
MTA Role Play

Эннси Паркер

Пользователь
  • Постов

    206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Эннси Паркер стал победителем дня 17 марта 2021

Эннси Паркер имел наиболее популярный контент!

Информация о Эннси Паркер

  • День рождения 19 апреля

Информация

  • Пол
    Женщина
  • Город
    Москва
  • Достижения
    ⠀⠀⠀⠀
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Лидер SFN
    [26.04.2020 - 26.05.2020]
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Лидер LVPD
    [07.07.2020 - 07.08.2020]
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Хелпер MTA-RP
    [10.08.2020 - 07.10.2020]
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Администратор MTA-RP
    [07.10.2020 - 05.07.2021]
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Посетители профиля

65058 просмотров профиля

Достижения Эннси Паркер

  1. Для того, чтобы сделать подпись, достаточно владеть навыками фотошопа и включить свою фантазию. Если сами не умеете, можете обратиться к тем, кто этим занимается.
  2. Очень классная идея! Мне нравится, что многие анимации направлены именно на отображение эмоций персонажа. Доступные анимки на нашем сервере не могут так понятно передать состояние (например, тот же смех или усталость, которые трудно назвать юзабельными). Хотелось бы увидеть больше анимаций, направленных на взаимодействие между людьми. То же рукопожатие, которое Вы предложили, пощёчина, объятья (/anim 1 18, безусловно, в наших сердцах, но я имею в виду кратковременные объятья, которые бывают при встрече или прощании). Не уверена, что перечисленные мной анимации где-либо существуют, но было бы интересно! С нетерпением жду одобрения Вашего предложения
  3. Звезды, которые мы видим, мертвы уже миллионы лет. Все они... ложь. (с) Рэйчел Эмбер
  4. 1. Рубрика: Сама атмосфера 2. Ссылка: Фотография 3. Комментарий: Федеральное Бюро Расследований никогда не дремлет, но спит крепким сном под покровом ночи
  5. 1. Проблема Я следящая за HSA уже более пяти месяцев и за это время успела обнаружить много проблем в этой структуре, основная из них - отсутствие интереса игроков к больницам. Лидеры из раза в раз пытаются внести что-то необычное и актуальное во фракцию, но как бы они не старались, самое частое взаимодействие с медициной у игроков - принятие таблеток от головы и получение справок. Я думаю, именно системные изменения помогут обрести HSA "второе дыхание". Моя идея заключается в создании определенных неудобств для игроков в случае каких-либо травм, получаемых в процессе игры. 2. Решение 1) На данный момент при падении с высокой точки у игрока лишь отбавляется ХП, но это совсем не реалистично. В реальной жизни в такой ситуации человек получит как минимум ушиб, чаще всего - перелом и значительные проблемы с ходьбой. Я предлагаю добавить изменения в ходьбе после падения, например - определенная походка (/walk), которую нельзя будет убрать до лечения травмы. Ограничить игрока в возможности прыжков и бега. Чтобы избавиться от этих неудобств, ему необходимо обратиться к врачам, которые примут необходимые меры (разумеется, с отыгровками). По окончанию оказания помощи, врач прописывает команду /cure, чтобы ограничения игрока прошли. Было бы неплохо, если бы все это нормализировалось не сразу, а постепенно. 2) При длительной работе в порту/на ферме, у человека может появится грыжа позвоночника или, как минимум, значительный упадок сил. Системно это можно сделать так - игрок не сможет взять ящик/сено, при попытке это сделать сверху появится надпись: "У вас слишком мало сил, чтобы продолжать работать. Обратитесь к врачу". Человек отправляется в больницу, чтобы исправить свое положение. Больному сделают рентген, после которого будет выяснено - имеется ли у него грыжа или нет. Системно это можно сделать двумя способами: а) отыгрывая рентген, в конце должна присутствовать отыгровка: "/try обнаружил(а) позвоночную грыжу на снимке. В данной ситуации это уместно, так как появление такого заболевание - действительно дело случая. б) Сделать команду /xray, с помощью которой можно будет выяснить, какие отклонения есть у пациента. Тут всё так же будет зависеть от рандома. Если будет обнаружена грыжа - лечится она так же, как и перелом - через команду /cure. Если же нет - то у человека просто будет определенное КД (например - 15 минут), после которого он вновь сможет работать. 3) Более сложная в реализации идея, но тоже имеет место быть. При огнестрельном ранении человеку можно заморозить возможность излечиться через /heal до извлечения пули из тела. Сделать это необходимо также с помощью РП операции, по итогу которой будет введена ранее предложенная команда /cure. Когда игрок будет прописывать /accept heal, сверху появляется надпись: "Вы получили огнестрельное ранение, чтобы вылечиться, обратитесь к врачу для извлечения пули". Стоит отметить, что при убийстве с помощью огнестрельного оружия данная система работать не будет, а лишь в случае нанесения урона от пули. 4) Предоставить возможность для игры в случае смерти персонажа — система стадий. При утрате HP, персонаж падает в стадию и в течение n-го времени может вызвать медиков, которые, в свою очередь, будут наделены функционалом реанимации (сопровождая действие RP игрой). 5) При длительном нахождении в воде (например - более 5 минут) человек может заболеть простудой. Реализовать это можно так - регулярно у игрока будет появляться определённая анимация с автоматической отыгровкой (/me чихает, прикрывая рот ладонью). Системно это похоже на наркотическую зависимость, при которой также присутствует регулярная анимация с отыгровкой. Лечение аналогично и другим болезням и травмам, озвученных ранее - через команду /cure с РП отыгровками выдачи лекарства. 3. Польза Люди значительно чаще будут взаимодействовать с HSA, так как в этом появится необходимость. В целом, различные травмы и болезни внесут определенный интерес во время RP процессов, игроки, как и в реальной жизни, будут ответственное относится к состоянию своего персонажа. Также хочу отметить, что я прекрасно понимаю, что проблема отсутствия активности HSA - не приоритетная, но было бы неплохо, если хотя бы часть идей будет реализована. *За помощь в создании идеи благодарность Екатерине Вернер. 4. Предупреждение - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать, просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
  6. А Вы думаете, у других лидеров за спиной не было таких конфликтов? Не спорю, есть люди с абсолютно чистейшей репутацией (да и то - вряд ли), но разве это так важно? Если Анна встанет на лидерский пост и будет кому-то угрожать, обманывать и т.д. - она будет наказана. Вообще не вижу проблемы. А поводу блата вообще забавно. Прежде чем утверждать и выдвигать обвинения, убедитесь в достоверности фактов
  7. Я задобрю Макса Клауда едой, чтобы он одобрил ваш проект!! Мне нравится. Удачи в продвижении
  8. Да, это конечно не Ядва, и не Рязань
  9. FAQ: VIP status. To get VIP status, you have to do a couple of simple steps: >> Open the "Donat" section of the forum. >> Enter the name of the character that you want to transfer Donat-rubles to. >> Enter the payment amount, which must be at least 500 rubles. >> Click "Start payment". Attention: VIP status is valid for 30 days from the date of receipt. Remark: on the day when the "Donuts 2" promotion is valid, you can deposit 250 rubles to your account. VIP status gives You a lot of of privileges that are not available to regular players. All the features that this status provides will be described below. Installing the UP3 engine. Regular players can only install improvements of UP1 and UP2 types, when the best engine is provided for VIPs - UP3. >> You've to come to the service station located in the square X-20. >> Go to the "engine" section and choose the third type. >> Buy an engine upgrade for $180,000. Remark: the VIP status doesn't provide discounts for the installation of the engines. Double leveling /skills. While players only get one percent of the weapon's skill boost for a certain number of shots, a player with VIP status can improve their shooting skills twice as fast. Fighting styles. The /fight command is responsible for selecting the fighting style. The first three styles are available to regular players, while the fourth is only available to VIPs. In the "assortment" of styles, there are as many as four types, including classic. To try out these techniques better, use the F key combination and the right mouse button to kick. Remark: After the VIP status expires, access to the team will be closed. 1. Classic style - /fight 1. This type of battle is also available without VIP status, but if You suddenly want to change new battle styles, enter the above command. 2. Boxing style - /fight 2. Would you like to feel like an athlete in the Boxing ring? Then this fighting style is for you! Perfect for fans of fist of martial arts. 3. Karate style - /fight 3. This style is especially suitable for fans of Eastern culture and in particular for members of the Yakuza mafia. It includes various techniques that can temporarily neutralize the opponent, a lot of kicks and other techniques that are characteristic of this martial art. 4. Street style - /fight 4 [VIP] Style that includes classic defensive techniques, but at the same time is similar to other martial arts. In a word - simple techniques that everyone can learn. Suitable for members of the Russian Mafia, as the technique is very aggressive and similar to Russian fighting techniques.
  10. http://i.imgur.com/0e1KhIK.png Я, Квиг, являюсь Главой отдела Drug Enforcement Administration Федерального Бюро Расследований, прошу действующего Директора FBI Икс-Рэя принять мой отчет о проведении проверки отделом DEA. В качестве доказательств, я прикрепляю к своему отчёту следующие доказательства:​ Название организации, в которой была проведена проверка: Госпиталь города Лос-Сантос. Время проведения проверки: С 14.26.43 по 14.40.21 Привлечённые сотрудники к проверке: Квин, Мэри, Ида, Оушен, Дэвид. Что было выявлено в ходе проверки: При проверке сотрудников на розыск, ничего не было выявлено;При обыске у одного из сотрудников по имени Марк Мирс были обнаружены наркотические вещества в размере 10 граммов. В дальнейшем был проведен допрос, по итогом которого мужчина был отправлен в камеру предварительного задержания;При проверки крови у доктора-нарколога ничего запрещённого не было найдено.​ Доказательства о проделанной работе: [Документация] Дата: 19.09.20 Подпись сотрудника: Подпись директора: http://i.imgur.com/0e1KhIK.png
×
×
  • Создать...