-
Постов
145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Алиса Кусь
- День рождения 01/05/2002
Информация
-
Пол
Женщина
-
Город
Сетениль-де-лас-Бодегас
-
Интересы
Отправлять неугодных в ЧС OG
-
Достижения
Пережила COVID-19
Контакты
-
Вконтакте
vk.com/nyakuskus
Посетители профиля
769 просмотров профиля
Достижения Алиса Кусь
-
Паха Оперский подписался на Алиса Кусь
-
Саид Аль Файзан отреагировал на сообщение в теме:
[Судебное дело №24] Э.Флорес против Т.Балакишиев, К.Суисайд.
-
Малакай Паркер отреагировал на сообщение в теме:
Заявление от Кристины Суицайд | 04.01.2022
-
Александр Кру отреагировал на сообщение в теме:
Часть предложений для улучшений сервера(Нововведения и прочее)
-
Малакай Паркер отреагировал на сообщение в теме:
Часть предложений для улучшений сервера(Нововведения и прочее)
-
Саид Аль Файзан отреагировал на сообщение в теме:
Заявление от Кристины Суицайд | 04.01.2022
-
llamame jose отреагировал на сообщение в теме:
Часть предложений для улучшений сервера(Нововведения и прочее)
-
Данил Мартынов подписался на Алиса Кусь
-
Что-то интересное, что-то не имеет смысла, давайте попробуем разобраться по-порядку. 1 - Идея имеет место быть, но скорее в том виде в котором её упомянул Локинет, после отключения снега на сервере, естественно. Всё же знаки это какие никакие но объекты, и вполне могут нагружать компьютер. Эвакуаторы, насколько знаю, в процессе. 2 - Предложение уже поступало и находится в отмеченных. 3 - Как по мне, если и создавать что-то для новичков, то линию которая обучит основам ролевого гейминга с заработком в виде бонуса, а не просто очередной способ заработка денег. 4 - Как много людей будут пользоваться этим? Учитывая возможность за минуту проехать в другой город, да и у немалой части игроков - автопарки из 5-и автомобилей А класса. 6 - Смысла как такового мало, пара метров не дадут преимущества, скорее только уменьшат заработок для таксиста. 7 - Чего? Давайте вообще уберём все термины и сделаем из сервера ДМ-проект. Право то может Вы и имеете отбить 4 человек, но только с точки зрения Вас, как игрока, персонаж которого каждый раз возрождается, станет ли человек рисковать своей ЕДИНСТВЕННОЙ жизнью в разнообразных ситуациях? Вряд-ли. Строчка про баррак улыбнула. Станет ли мафия рисковать членами своей семьи против вооружённых до зубов армейцев, превосходящими мафию в два раза? 9, 10 - С этим нужно обращаться к лидеру. 11 - Чтобы стал штат хиппи с разукрашенными машинами класс, а давайте. 12 - При желании можно открыть РПП, в котором отыгрывать себе спокойно риэлтора, в виде системы будет пользоваться популярностью у одного игрока из 30. 13 - У нас мафии не боятся посреди дорог офицеров захватывать, а тут ещё и машины с деньгами. 13.2 - С таким можно назначить встречу с Министром Обороны/Губернатором и обсудить данный вопрос. 14 - Ранее Брендой Керден было сказано о ведущейся работе над механикой автомобилей, остаётся только ждать.
-
NoRP подписался на Алиса Кусь
-
- В Америке чтобы работать таксистом для дополнительного заработка используются приложения "Uber", "Lyft" и другие, таксопарки же являются частными компаниями и нанимают водителей на полную занятость, соответственно с таксопарком, какой используется у нас, это не может быть связано. Далее - сама возможность таксовать на личном транспорте попросту будет обходить системное ограничение в виде необходимости иметь 500 очков рейтинга, что попросту "посылает" всех людей которые потом и кровью набивали себе этот рейтинг. - Даже если так, почему водитель работая на своём транспорте будет платить деньги? Вышеупомянутые кар-сервисы просто забирают процент с заказов, но никак не требуют от водителя пополнение своего счёта чтобы брать заказы. И без всего этого - у нас в штате достаточное количество такси, а полная занятость на то и полная, чтобы в течении дня работать. Представить не могу офицера/агента(кхе))/работника ЧОПа/ГК/Ресторана которые после 10-ти(условно) часового рабочего дня пойдут подрабатывать таксистом, про врачей вообще молчу. ps. "полезным для банд" это явно не будет, учитывая что немалое количество игроков гетто - просто твинки, да и само гетто это дневные пострелушки и вечерние посиделки у ХЛС, иногда с попытками покачать свои права полицейским.
-
А что Вам сделало грязное авто чтобы его штрафовать то..
-
Про возможность раций для всех игроков - если и делать подобие такого, то скорее приставить это к системе телефонов, ибо это уже будет просто-напросто аналог /o, согласитесь, не очень эстетично когда весь штат бегает с рациями, верно? А вот разделение фракционных раций на несколько каналов - тема очень даже подходящая, но с подводными камнями в виде нужды контролировать каждый из таковых
-
Да и к тому-же, зачем мафиям системные бронежилеты? Для РП-ситуаций в них явно нет прям сильной необходимости. Большая часть "РП-ситуаций" между гос.организациями и мафиями - тупые пострелушки стенка на стенку что, объективно, сложно назвать прямо-таки РП-ситуэйшн(облавы, перехваты барраков). Захваты заложников вполне проходят без перестрелок, никто не мешает добавить бронежилет в /pame, ибо в америке свободно можно приобрести таковой.
-
/do и /me творят чудеса, разнообразие RP это не придаст, ибо не более чем просто системное окошко которое отберёт у Вас деньги. К тому-же эта "текстурка грязи" находится в файле текстур каждого автомобиля, и мне кажется что это большая морока с реализацией текстуры автомобиля с грязью и без, особенно когда у большого кол-ва людей установлены кастомные модели, в которых отсутствует текстурка этой самой грязи.
-
Проблема необоснованных обысков действительно существовала, сама не раз сталкивалась как стажёры детективного отдела хотели обыскать человека с *барабанная дробь* клистом мафиозника, хотя задержан был за неуплату штрафа. Благо последняя правка в конституции решила эту проблему. Как говорится - "Запомни одну фразу - всё будет, но не сразу".
-
Никто не отрицает игру по клистам от мафий, когда они замечают клист копа на карте справа во время проезда перекрёстка, хотя персонаж явно смотрел прямо на дорогу, и начинают ехать за ним. А если Вы считаете что такое решение уберёт любимую вещь большинства мафиозников - подмогу из нескольких юнитов при "помогите там девушке плохо" - то это на корню не так, офицер в любом случае будет вызывать помощь. Вот когда все игроки крайм сегмента будут добавлять в свой /pame оружие, имеющееся при себе, а не просто заполнять его кучей татуировок которые окружающие даже не замечают, тогда да, можно и вопрос цвета клистов поднимать.
-
У всех игроков разный пинг и нельзя сделать чтобы все игроки, находясь в отсеке каргобоба если таковой реализуют, оставались в нём в движении. Да и есть ли смысл системы как таковой? Каргобоб - грузовой вертолёт, который можно использовать для транспортировки всяких ящиков и так далее в РП сегменте. Вряд-ли будет хорошей идеей заполнять грузовой отсек людьми чтобы они поочерёдно выпадали и выполняли роль кукурузников с опрыскивателями, но в виде живых людей.
-
Если уж решать проблему nRP подрывов - нужно добавить комплекты для починки и заменить у транспорта возможность взрываться на полное отключение двигателя, ибо если думать логически - ИРЛ автомобили не взрываются от пяти выстрелов из дигла/въезда в стенку на большой скорости.
-
Довольно странная вещь. Смысла как в такового в ней нет, ибо если лидер "закрыл" склад, люди которые зашли рано утром будут без возможности играть роль своей фракции. Про гетто с их постоянными перестрелками вообще молчу, хотя вполне возможно что геттовцы от скуки и без оружия начнуть играть РП, но это совсем другая история. А так - адекватные составы просто напросто экономят боеприпасы при их малом количестве.
-
Без этого удостоверения персонаж спокойно управляет транспортом. Единственная проблема отсутствия вод.удостоверения - невозможность взять фракционный транспорт. В целом добавление такой команды может повлиять на что-то, но за всю мою игру на сервере все использования возможности отбирать права не заходили дальше юзания команды во имя ФанГейма. За сим считаю что данное нововведение не нуждается в столь поспешном добавлении. Как сказал один великий человек: