Перейти к содержанию
MTA Role Play

Боб Дуллител

Модератор IC
  • Постов

    475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Боб Дуллител

  1. Кандидаты найдены. Вступите в полномочия 16.06 в 19:00. До этого времени стоит определить стартовый состав в формате «Никнейм - Никнейм на время игры - Роль во фракции». *Игроки, чьи данные не будут объявлены до указанного выше времени не имеют права претендоват. На стартовый состав. *Игроки, которые нуждаются в смене ника на время игры в мафии должны оставить заявление на смену ника для членов мафии с пометкой "Стартовый состав" в разделе "Квента/биография" @Salvadore La Suarenz - LCN @Taylor Brown - RM
  2. Основные требования к кандидатам: Знание правил сервера и правил криминальных организаций; Реальный возраст — 15+ лет; Ваш персонаж должен быть 5-го и выше уровня; Ежесуточный онлайн — 3 часа и больше; Наличие микрофона и аккаунта в Discord; Ваша биография / квента персонажа должна быть ОДОБРЕНА С ПРЕФИКСОМ [Leader]; Биография / квента должна соответствовать отыгрываемой роли. Информация о персонаже: Никнейм вашего персонажа: никнейм Возраст персонажа: цифра Одобренная биография / квента персонажа: ссылка OOC информация: Уровень вашего персонажа: цифра Скриншот статистики персонажа: ссылка Имя и фамилия: текст Ваш реальный возраст: цифра Город проживания, часовой пояс: текст Средний онлайн в день: цифра Немного о себе и своем характере: текст Вводились ли санкции за нарушение игровых правил (Бан, КПЗ): текст Почему вы должны стать лидером?: текст Предыстория отыгрываемой фракции: текст Кто такой лидер и чем он отличается от обычного игрока?: текст Личный состав (В случае отсутствия - нет): текст Ваша ссылка на VK: ссылка Discord: никнейм Дополнительная информация: Оффтопить в теме категорически запрещено — выдается наказание. Сообщения, обозначающие статус сообщения, также считаются оффтопом в теме; В личный состав можно указать вплоть до 5 игроков. В соответствующем поле нужно указать никнеймы игроков и роли, которые игроки присваивают, после принятия во фракцию. Любые скриншоты без фиксации времени (/time) не принимаются; Отсутствие одного из пунктов приведет к отклонению заявки; Оформлять заявку необходимо как можно полнее, ведь ваши навыки заполнения форума учитываются при регистрации заявки; Временные рамки: Заявки закрываются по мере нахождения кандидата; Время и дата могут быть изменены администратором.
  3. Отклонено. Нарушена форма подачи.
  4. Отклонено. Стоит ознакомиться с верной формой подачи жалоб/опровержений.
  5. Добрый день. Чтобы избежать конфликтов и недопониманий, с администратором можно связаться внутри игры через репорт. Если же по каким-то причинам нет возможности здраво описать всю глуби́ну ситуации, можно воспользоваться темой "Опровержения". Для жалобы на администратора следует использовать одноименный раздел - "Жалобы на администрацию" с приложением скриншотов, видео или прочих вложений для расширения полноты картины ситуации и подтверждению слов.
  6. Обращение было составлено не по форме.
  7. Отклонено. Администратор предоставил полную картину событий со своей стороны. Заметив нарушение дресс кода, дважды связался с заявителем жалобы, но получил игнорирование и оговорки. В последующие мгновения слежки обнаружил нарушения. Это не игра в пт, КС, а необоснованные убийства друг друга. Были наказаны два игрока. Администратор выдал наказания верно.
  8. Отклонено. Так или иначе, набор букв представляет собой матерное слово. Раздельное написание или любой другой способ завуалирования(замена символов на латиницу, использование цифр, внедрение дополнительных символов или же их отсутствие )не отменяет наличие мата. По предъявленному скриншоту не раскрывается полная картина событий, поэтому эта фраза не несёт ИС подтекст. Администратор выдал наказание справедливо.
  9. Благодарю за обращение. Жалоба в статусе рассмотрения.
  10. @Анатолий Рейх Воспользуйтесь другим фото хостингом или ожидайте проверки от других модераторов
  11. Повышения и поощрения происходят исключительно из-за ИС активности2. Активность можно проявить внутри игры, часто контактируя с участниками фракции, или через "IC раздел"3 путём публикации скриншот-ситуаций, а также присутствии на скриншотах. 1. Для игры за контролируемый мафией бизнес(при наличии). Роль и ранги вправе назначать ответственный персонаж. Чёткой и структурной системы повышения - нет, каждый ответственный персонаж в одностороннем порядке устанавливает нормы и критерии для повышений. Повышения не должны происходить слишком часто и по каждой мелочи. Но и не иметь длительный разрыв. За повышения в криминальной сфере ответственный назначается лидером фракции. Примечание: ответственным за содержание контролируемого бизнеса и за рекрутинг в мафию может быть один и тот же персонаж, а так же это может быть лидер. 2. Для игры за криминальную сторону фракции(при наличии). Роль и ранги вправе назначать ответственный персонаж. Чёткой и структурной системы повышения - нет, ответственный персонаж в одностороннем порядке устанавливает нормы и критерии для повышений. Однако, существует ограничения в количестве однотипных рангов. На одну фракции не более одного лидера, двух заместителей, двух - занимающих восьмой ранг, двух - седьмой и не более четырёх - занимающих шестой ранг(таблица ниже). Все остальные мемберы фракции должны оставаться на рангах ниже шестого. Чтобы занять место в иерархической системе выше - следует освободить место предыдущего. Это происходит через ИС активность и может быть представлено в форме смерти по естественным причинам, смерти на криминальном деле, подставной смерти, убийству, аресту, аресту посредствам подставного доноса/подброса ложных улик, длительного задержания. Ответственный персонаж назначая на ранг выше пятого должен понимать о возможный последствиях. Понижение можно получить в случае значительного провала/намеренного игнорирования ИС активности, последствия которой привели к отдалению персонажа от ответственного персонажа или же большей части семьи. Примечание: Игрок, имя персонажа которого не соответствует этнической группе и/или отыгрываемому ЛОРу фракции может быть завербован в семью, но не иметь крепкого доверия, а так же не имеет права быть повышен выше 3-его ранга(включительно) Авторитет / Дон / Кумите (10) Вор в законе / Консильери / Оябун-кобун (9) Вор в законе / Консильери / Оябун-кобун (9) Вор / Младший Босс / Сайко-комон (8) Вор / Младший Босс / Сайко-комон (8) Браток / Капо / Оядзи(7) Браток / Капо / Оядзи (7) Свояк / Сотто-капо / Камбу(6) Свояк / Сотто-капо / Камбу(6) Свояк / Сотто-капо / Камбу(6) Свояк / Сотто-капо / Камбу(6) 2- активность - не есть количество проведённых часов в игре. Активность - это участие в ролевых сценах и ситуациях. 3- в случаях спорных моментов или быстрого карьерного роста, лидер и следящий вправе запросить доказательства ИС активностей при их отсутствии в общем доступе ИС раздела.
  12. Приём во фракцию доступен несколькими способами: 1. Интервью/собеседование. Проводится ответственным персонажем1, которому поручено законное трудоустройство в любой бизнес, которым владеет мафия. При отсутствии контроля мафией над бизнесом - данный способ недоступен. 2. Электронные резюме для трудоустройства. Публикуются в специально отведённом сообщении, в теме официальных РП проектов по шаблону. Проверкой занимается ответственный персонаж, которому поручено законное трудоустройство в любой бизнес, которым владеет мафия. При отсутствии контроля мафией над бизнесом - данный способ недоступен. 3. Внутри игры. При отсутствии возможности явиться на интервью/написать заявление/опубликовать квенту, допускается принятие во фракцию через ИС интервью/вербовку вне зависимости от времени. Проводится ответственным персонажем*, которому поручено законное трудоустройство в любой бизнес, которым владеет мафия. При отсутствии контроля мафией над бизнесом - данный способ недоступен. Вербовку проводит ответственный персонаж, которому поручено привлечь нелегальный поток желающих заработать денег. При отсутствии отыгрыша криминала фракцией - вербовка недоступна. 4. Поощрительная роль через одобренную историю персонажа. Один из ООС вариантов вступления во фракцию. Модерируется IC модератором в специальной теме биографий - [BIO] Поощряемые и специальные роли. Важные аспекты, которые должны быть учтены при составлении истории персонажа: 4.1. Имя персонажа. Имя персонажа должно соответствовать фракции. Для игры за русскую мафию стоит выбрать имя, соответствующее странам СНГ(действующих, выбывших, баллотировавшихся) - Азербайджан, Армения, Белоруссия, Грузия, Казахстан, Кыргызстан, Молдавия, НКР, Приднестровье, Республика Абхазия, Республика Сербская Краина, Республика Сербская, Россия, СР Югославия, Таджикистан, Татарстан, Узбекистан, Украина, ЧРИ, Южная Осетия. Для игры за итальянскую мафию стоит выбрать имя, соответствующее Италии, а так же албанцам, грекам, словенцам, французам и немцам. Допускается использование итало-американских имён из-за происхождения. Для игры за японскую мафию стоит выбрать имя, соответствующее Японии, допускается использования китайцев и корейцев из-за происхождения. 4.2. Национальность/происхождение. Действительно важный фактор, который может сыграть решающую роль в одобрении поощряемой истории. Если же использованы имена из допущений в пункте выше. 4.3. Сфера деятельности в мафии/бизнесе. При написании истории персонажа стоит чётко описать свою деятельность в семье/бизнесе. Водитель, головорез, медвежатник, амбал, пушечное мясо, мальчик на побегушках, администратор зала, логист, начинающий, прожжённый и доверенный мафиози и т.д. 4.4. Связь с текущим ЛОРом фракции. Перед составлением истории фракции стоит обратиться к действующему, отыгрываемому ЛОРу фракции. История персонажа должна быть напрямую связана с историей фракции. 4.5. Возраст. Ключевой момент в игре, ведь он может, как сыграть на руку, так и сыграть против. В пятьдесят лет уже будет сложно активно участвовать в перестрелках и в активной криминальной жизни мафии. Но этот же возраст может принести опыт, мудрость и чёткую точку зрения в ситуациях. Подробнее "как написать квенту?" - по ссылке. Примечание: во фракцию можно вступить вне зависимости от имени и происхождения персонажа, однако быть в мафии и/или занимать высокое положение в иерархии криминальной организации - не будет представлять возможности. Пояснения: а) Вне зависимости от имени и происхождения персонажа, игрок имеет право подниматься по карьерной лестнице до 9-го ранга(включительно), но не быть посвящённым в дела криминальной организации. В таком случае игрок обязуется соблюдать ролевой режим путём фильтрации возможной ООС утечки информации о криминальной организации, отыгрывать занимаемую роль во фракции и контролируемом бизнесе, отстранённость от криминальных активностей, а так же пользование незаконным оружием, которое взято на системном складе мафии. За любое из нарушений ролевого режима игрок будет отстранён от криминальных фракций (банды не в счёт) сроком до года. б) Вне зависимости от имени, происхождения и ранга персонажа, игрок имеет право быть посвящён в криминальную сферу, однако не может занимать выше 3-го ранга(включительно). 1ответственный персонаж - важная фигура в семье и/или контролируемом бизнесе НЕ обязательно лидер или заместитель.
  13. Отклонено. Второе примечание из правила.
  14. @angel hernandez Частично принято. За нарушение по репорту - оправдан. На замедленном воспроизведении видно, как игрок навёл ствол первым, достаточно для угрозы жизни. Ввиду присутствующих нарушений на записи отсидишь своё.
  15. @db3 Не замечали, что полицейский участок находится в гетто? А всё для чего? Чтобы снизить уровень преступности на Востоке Лос Сантоса. Вооруженный конфликт никак не может запретить копу делать свою работу.
  16. @Анатолий Рейх Отклонено. Правила склада 2.6
  17. @Jacob Bradberry Отклонено. Нарушение правил подачи жалоб.
  18. @Анатолий Рейх Отклонено. Данное жалобу стоит перенаправить в фракционный раздел. ДМ не замечен, события происходят в системной зоне/на границе зоны склада.
  19. @deverourer Отклонено. Нарушены правила подачи жалобы.
  20. @Jacob Bradberry Сам не вижу "скин" пострадавшего. Оправдано.
  21. Разобраться бы как теперь всё это работает
  22. Об этом и говорю - виртуальные парковки. Транспорт будет привязан к игроку, без посредников в виде места жительства, но постоянно не находится в игровом мире. Однако всё равно принадлежать точке в пространстве. Подробнее: Никнейм моего аккаунта - Боб Дуллител. (условно) Он является обладателем десяти автомобилей разных классов. После покупки "Pony" в автосалоне я подогнал авто в точку N и привязал к этой точке. И каждый раз, когда мне потребуется этот автомобиль я его загружаю в игровой мир и спокойно еду из точки N в условную точку N1, где был ранее привязан автомобиль Sultan, который при надобности я опять загрузил в игровой мир. Для чего не загрузить весь имеющийся транспорт одновременно? Попросту не загружать сервер бесконечным количеством транспортных средств.
  23. Может проще сделать виртуальную парковку, чем говниться с гаражами?
  24. Уже шутил на эту тему в локальных чатах. Самп, привет. Осталось сделать неограниченный склад на 99999999999999999999999 материалов и заживём. А теперь рассмотрим ограбление ЛВа с ИС стороны. Огромная, охраняемая забором, территория с множеством вышек и подземной лабораторией. Посчитать кэф условных мемберов, который патрулируют внешний и внутренний периметры. И да, в какой-то момент - пребывание на территории ЛВа прировняли к повергеймингу. Гетто - атмосферная фракция, где можно разыграть кучу крутых ролей. Не знаю кому в голову могло прийти вводить какие-либо ограничения или затруднения к функционалу оружия. Нарушения есть за каждой фракцией, это невозможно проконтролировать полностью. Никогда не замечал, что AF использую М4, а гетто - АК? Существует такое понятие, как списанное оружие. Именно так я оправдываю для себя значение гос склада. То есть, раньше пользовались АК, но они вышли из обихода и их списали на хранение в этот же склад. Всё будет зависеть от доступности, расположению и объёма найденного экстерьера для хранения краденных боеприпасов/оружия. Пришлось чем-то жертвовать, что бы работала система +50 hp, когда нет врачей на смене. Остальные госпитали вышли из обихода, как и их функционал. Да, в ХСФ и ХЛВ кровати больше не работают.
  25. As a result of the observation, suspicious activity was noticed in the form of non-role-playing carjacking of players.
×
×
  • Создать...