Перейти к содержанию
MTA Role Play

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

1. Проблема:

Сбитая экономика сервера. Неисчерпаемое количество предметов или вещей, которые противоречат здравому смыслу или создают нелогичные моменты при игре на Сервере.

 

​2. Решение:

Общее обсуждение дальнейшего виденья экономики Сервера, выстраивание взаимосвязи, по которой можно будет создать хотя бы первую взаимосвязанную экономику.
 

Один из первых приходящих на ум Примеров: Товарооборот.
- Как какой-либо товар появляется на полках магазина?

- Почему не имеется никакой взаимосвязи между Доставкой сырья, Производством предмета, Транспортировки его на склад?
- Добавление условий при которых создание какого-либо предмета, не имея сырья для Производства на складе будет невозможным.


Что хотелось бы затронуть для обсуждений Всеми Участниками: 

  • 1.1 - Экономика на сервере - Как Вы её видите, и как бы Вы хотели её видеть в будущем? От чего она должна зависеть?
  • 1.2 - Взаимосвязь всего, что используется на Сервере на Работах/в Фракциях/В повседневной игре - Как оно попадает туда и какой оно должно пройти для этого путь?
  • 1.3 - Неограниченность вместилища складов с Сеном на Ферме/Товаров, которые можно привезти в Магазины и Прочего. - Невозможно же бесконечно заполнять склад Фермы сеном или привозить.
  • 1.4 - Круговорот предметов на Сервере - Имеет ли место быть Дефициту или Переизбытку Сырья/Продовольствия/Каких-либо предметов на Сервере?
  • 1.5 - Отдельная тема для Криминальных (Mafia, Ghetto) и Гос. Структур (FBI, SAPD, LVa), касающаяся Оружия - Откуда оно появляется? Кто его доставляет в Место, где они могут его получить Системным функционалом и/или RP-Путём для дальнейшего использования? (( Перефразируя: Как оружие появляется на Чёрном Рынке, кв. [b-3]; На Гос. Складах, кв. [Д-7/У-8] или в Оружейном Ангаре в Порту, кв, [Ш-23]. ))
  • 1.6 - Денежный оборот Сервера. - Откуда берётся N-ое количество денег в щелчок пальца? Как эти деньги попадают в общий оборот? Должен ли быть создан Финансовый орган, который регулировал бы эту ситуацию?

* Если у Вас имеются какие-то свои темы, касаемо Экономики Сервера - Прошу изложить их максимально подробно в этом обсуждении.

 

3.Польза:

Общее обсуждение недостатков Экономики всеми игроками, размышления о способах решения проблемы.

 

4. Внимание!

Любые сообщения не по теме обсуждения будут удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте screenshot-14.png. В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.

Опубликовано (изменено)

Керден в убежище, нет кому  ответить. По этому отвечу я:

Сейчас на сервере есть более важные проблемы, не морочьте голову.

Изменено пользователем Бренда Керден
Это так. Напомню, что предложение аналогичного характера уже поступало (https://mta-rp.com/topic/16126-ekonomika-zaniat-igrokov-sozdaniem-ekonomiki/?hl=экономика) и, к сожалению, было отложено в долгий ящик из-за сложности реализации.
Опубликовано

Керден в убежище, нет кому  ответить. По этому отвечу я:

Сейчас на сервере есть более важные проблемы, не морочьте голову.

Ну вообще, раз уж есть другие проблемы на проекте, почему их тогда не решают? 

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Создать орган, вкинуть в него большое количество игровой валюты и пускай этот орган сам распределяет, кому и сколько давать денег? Это же вообще абсолютно новая система денежного оборота, тогда надо вводить налоги, чтобы деньги не заканчивались у этого органа (а для сбора налогов нужно будет создать отдельные налоговые органы). Если делать всё как в реальной жизни, то гос. структурам деньги будет выплачивать государство, а государству его население - частные лица с налогов (организации и граждане с работающими приезжими - иностранцами). А как тогда быть с развозчиками и другими подработками, где ты работаешь один. Получается и эти места финансировать будет государство, откуда ему взять столько денег, чтобы проплатить сразу всем, ведь налогов с частных организаций будет недостаточно, поскольку их всего около шести, это СМИ и Мафии, а госов намного больше (сюда ещё можно больницы приплюсовать, которые смогут более менее держать на плаву бюджет государства).

Что тогда делать? Значительно повысить зарплаты частным организациям или снизить госам? А кто будет выплачивать зп в частных организациях, если это будут делать работодатели, как это делается в реальной жизни, то откуда им взять эти деньги, чтобы проплатить своим работникам, ведь мафии не особо много зарабатывают на своём бизнесе, поскольку этот бизнес вообще почти не участвует в рп жизни каждого человека. Много ли денег удалось тому же ЧОПу легально заработать на частной охране за всё существование сервера? Или что будет, если вдруг в Мафиях и СМИ упадёт онлайн.
Встанет вопрос о том, как именно будут выплачиваться деньги, автоматом списываться со счёта государства на счёт гос. служащего или будут выдаваться лидерами фракций лично, которым деньги передало государство (это в случае с госами).

Но на самом деле, представим на секунду, что такую систему действительно введут, гос органам скорее всего существенно урежут зарплаты, СМИ взвинтят цену на объявления, огромная часть которой будет уходить в сумму налога государству, а Мафии с больницами начнут активно пытаться развивать РП, чтобы получить хоть какие-то деньги, естественно ничего у них не получится, и, скорее всего, оттуда просто все поувольняются, из-за чего не будет денег на зарплаты госам, которые тоже тупо уволятся. С другой, стороны со временем значительно упадут цены на всё, на дома, на машины, поскольку денег будет у всех мало и за высокую стоимость никто ничего не купит, другими словами, экономика будет убита.
Однако, очевидно, что в реальной жизни экономика не строится только на СМИ и Мафиях, вместо этого существуют производители товаров, предприниматели и т.д. - торговый рынок, такого на сервере нет. При этом даже если создать систему производства, то кто сказал, что обычный игрок пойдёт покупать созданный кем-то товар, вместо того, чтобы произвести самому, ведь особо большого списка товаров нет, их можно сосчитать по пальцам, поэтому никого не затруднит создать их самому, впрочем можно и так попробовать, создав систему бизнесов как это делается 5 гташке. Если подходить к вопросу масштабнее, тогда система производства должна быть настолько сложной, чтобы было нескончаемое количество путей создания товара, чтобы как в реальной жизни цена товара зависела оттого, сколько производитель вложил денег, чтоб его произвести. Тогда начнётся конкуренция, Мафии смогут заключать контракты с производителями, где будут условия как в реале по типу: мы покупаем у вас огромное количество товаров, а вы нам делаете большие скидки, тогда мафии или другие фраки смогут тоже реализовывать эти товары, перепродавая их, по сути будет всё максимально приближено к реалиям. Всё же долго придётся приживаться к такой системе, учитывая, что ещё есть недобросовестные налогоплательщики, ведь вряд ли производитель, продавший товар, сразу побежит в налоговую, отдавать часть денег. Надо будет наделить налоговые органы полномочием проверять счета людей, чтобы выявлять нелегальные деньги. Если и делать что-то на сервере, что мог бы создать обычный игрок, так это оружие, продукты, от которых бы зависело здоровье и, вы удивитесь, но и наркотические средства, которые чисто из-за отсутствия денег следует легализовать, чтобы они начали крутиться по серверу. Это три элемента, на которых будет строится интерес игрока. Чтобы реально обеспечить самостоятельную денежную систему, по сути создать своё мини государство, нужно серьёзно заморочиться над механикой, даже при желании на это может уйти огромное количество времени и не факт, что получится.

 

А самое главное, мы забываем, что всё это просто могут не понять обычные дети, которые зашли просто поугарать и т.д. Я бы оставил систему выплат, какая она есть сейчас у развозчиков, мафий и СМИ, но при этом теперь часть их зпшки, которая появляется из ниоткуда я бы начислял государству в бюджет, которое бы само выплачивало зп гос. служащим. Т.е. в частных организациях оставляем всё как есть, а у госов как раз меняем на новую систему. При этом в таком случае можно работать с остальной системой на сервере. Например, установить право органа, который распределяет все бюджетные средства, устанавливать цены в магазинах и сделать боеприпасы платными, которые закупались бы тоже этим органом в зависимости оттого, сколько у него есть денег. Конечно такой механизм вообще не будет соответствовать действительности, но в условиях игры, это достаточно прикольно и интересно и заставляет ответственно подойти к работе в таком органе, поскольку от него будет зависеть зарплата половины сервера. Долго можно тут рассуждать на эту тему, мне нравится идея в общем)))) 

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...