Перейти к содержанию
MTA Role Play

Лидеры

  1. ♐ Andrey Kot

    ♐ Andrey Kot

    Пользователь


    • Баллы

      4590

    • Постов

      645


  2. raymond coupdegrace

    raymond coupdegrace

    Пользователь


    • Баллы

      3619

    • Постов

      1254


  3. Salvadore La Suarenz

    Salvadore La Suarenz

    Администратор


    • Баллы

      2508

    • Постов

      1587


  4. ✵Эмир Куртвелиев✵

    ✵Эмир Куртвелиев✵

    Пользователь


    • Баллы

      2389

    • Постов

      429


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 09/21/15 во всех областях

  1. График проведения собеседований на 15.04.2025. Если время собеседования отсутствует, то собеседование еще не было запланировано лидером организации. Обратите ваше внимание, что данный раздел обновляется ежедневно. San Andreas Police Department [LSPD] - Набор: --:--, --:--, --:--. Начало: --:--. [LSPD] - Форум: --:--. Emergency Rescue Service [ERS] - Набор: --:--, --:--, --:--. Начало:--:--. [ERS] - Форум--:--. San Andreas News [LS News] - Набор: --:--, --:--, --:--. Начало: --:--. [LS News] - Форум: 21:15. [LS News] - Погода: --:--. Mafi [LCN] - Набор: --:--, --:--, --:--. Начало: --:--. [LCN] - Форум: --:--.
    562 балла
  2. Проблемы: Сейчас на нашем сервере в мафиях практически стало скучно играть из-за нехватки функционала и урезки возможностей со стороны ПЗ и других мафиозных правил. Так же не учитывая урезки со стороны правил, мафиозникам запрещают даже то, чего не прописано в правилах. В наше время игры на этом сервере запрещено почти в каждом месте похищать человека для захватов, либо же выполнения задания, спихивая это на то, что почти на каждой дороге по RP есть постоянное движение транспорта, а значит это людное место. Так же уже довольно большой промежуток времени, мафиям не могут добавить маски, которые они могут использовать на захватах, перехватах и других криминальных деяниях семьи (( Маски есть в магазине, но их купить просто не возможно )). Стоит затронуть тему похищений, относительно 2 на 1, как это прописано в ПЗ. Мафиози смело может похитить человека без оружия, к примеру: HSA, GOV, Обычный гражданин штата. Ещё учитывая то, что перехваты можно проводить в ЗЗ, толпа мафиози на толпу Гос. структур, почему тогда не можно нападать к примеру на одного сотрудника SAPD, который стоит на посту? Это чутка не логично. Теперь по поводу захватов. Мафиям запретили проводить захваты в таких местах как: Аэропорты, Колесо в LS и другие места, спихивая это на то, что там так же по RP есть большое скопление людей. А что остается мафиям? Захватывать обычные крыши? В чём тогда интерес этих захватов? И это не единственная проблема на захватах. Мафиозники в данное время могут попросить только деньги по RP и Транспорт Гос. структур. Тут опять возникает вопрос.. В чём интерес захватов? Людям попросту скучно на них даже находиться. Теперь по поводу AHK во время похищения. Мафиям запрещено использовать AHK во время похищения любого человека для захватов, либо же заданий. Почему Мафиям запрещено использовать AHK во время похищения, а сотрудникам SAPD можно без отыгровки достать оружие и просто за то время, пока мафиози отыгрывает оружие от руки, PDшник нацеливается на мафиози и тот попросту ничего не может сделать. Ещё при похищениях, когда к примеру уже похитили копа, либо же любого другого гражданина штата, мафиози их связывают, надевают мешок на голову и отвозят на место, в котором и будет проводиться захват, но есть одна проблема. У копа то будет мешок на голове и связаны руки, но доступ к ООС рации то есть, а её они очень любят использовать, тем самым играя по ООС информации. Было бы хорошо ещё затронуть ПВ, которое не меняли с 2016 года. Ещё.. Будучи во фракции, мафиям нельзя менять форму, есть даже случаи, что мафиозников просто определяют по одежде, а постоянно отыгрывать её через /do это, как по мне, уже не тот век. Ну и конечно, как каждый лидер, я бы хотел увидеть изменения в интерьере Ресторана. У такого приличного заведения на втором этаже есть только один кабинет для Директора, нету кладовки (( сотрудники отыгрывают её по РП стоя у закрытых дверей )), нету отдельного кабинета для Заместителей и Администрации. Теперь по поводу Черного Рынка. И тут опять же единственная фракция, которая платит деньги за БП это - Мафия! Хотя бы цены за ящик меньше сделать. Думаю у меня по поводу проблем все, спасибо за внимание! Идеи: 1. Внести изменения в ПЗ а именно: обратно разрешить мафиям похищать людей в людных местах и проводить там захваты. Разрешить похищать людей без оружия в одиночку. Разрешить мафиям обратно похищать с помощью AHK, либо запретить Гос. структурам доставать оружие без отыгровки во время похищения. 2. Добавить систему масок, мешка и верёвки, которые можно будет купить в магазине 24/7 только мафиозникам (( Маска убирает клист с карты, мешок при надевании, делает черный экран, с видом на чат, /showkills и тд., верёвка работает почти как наручники )). 3. Вернуть выкуп через /pay, добавив казну мафиям, в которую будут вносить деньги после захватов. 4. Разрешить мафиям менять одежду. 5. Внести поправки в интерьер Ресторана. 6. Сделать ниже цены за ящик боеприпасов на Черном Рынке. (( В проблемах более подробное описание недостатков мафий )) Плюсы: Людям, которые отыгрывают роль мафиозника, будет намного интересней играть с таким функционалом и правилами.
    133 балла
  3. http://s8.uploads.ru/eaHzI.png I. Описание проблемы: - В данный момент фракция Las-Venturas Army, Hospital San-Fierro and Los-Santos Police Department нуждаются в обновлении интерьера, как для RP ситуаций, так и для красоты. Интерьер Las-Venturas Army не менялся с начала работы проекта. В данный момент у Las-Venturas Army две комнаты - это казарма (( где находится всё сразу, кухня, спортзал, игровая часть и т.д. )), и комната ВОС, где ключи и БП. С Hospital San-Fierro чуть проще, но всё равно нуждается в новом интерьере. Сама больница очень большая, выглядит, как самая главная больница в штате. Насчёт Los-Santos Police Department, в каждом из департамента есть много кабинетов, где игроки отыгрывают разные ситуации, например: Кабинет отдела DD, а в Los-Santos Police Department всё в одной комнате. Поэтому предлагаю поменять все три интерьера. II. Решение проблемы: - Полностью обновить интерьер Las-Venturas Army and Hospital San-Fierro. Обновить можно по моим чертежам, но сразу говорю, что администрация легко может отказаться от моих чертежей и сделать свои. - Чертёж для интерьера Las-Venturas Army: - Чертёж для Hospital San-Fierro: - Чертёж для Los-Santos Police Department: III. Польза - Польза изменения двух интерьеров будет в том, что игроки буду рады, ибо будет приятно играть в этой фракции, да и думаю, что RP тоже улучшится. Потому что сидеть в интерьере, который уже более 6-ти лет не менялся, да и выглядит на отвали. Поэтому предлагаю администрации проекта MTA-RP поменять хотя бы два интерьера для этих двух фракций. http://s8.uploads.ru/eaHzI.png Примечание: - Внимание! ЕСЛИ ХОТИТЕ ПОДДЕРЖАТЬ ЭТУ ИДЕЮ, СТАВЬТЕ . Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы. http://s8.uploads.ru/eaHzI.png
    127 баллов
  4. Проблема Давно уже воюю за РП-ранги, которые ну никак не соответствуют ни одному шаблону: Шерифов не бывает в полиции, прапорщиков и полковников не существует в полиции США, а совмещение этого в одну структуру просто не может быть допустимым. Решение Система рангов Los-Angeles Police Department. [1] Кадет - [1] - Кадет [2] Офицер - [2] - Офицер полиции I [3] Мл.Сержант - [3] - Офицер полиции II [4] Сержант - [4] - Офицер полиции III [5] Прапорщик - [5] - Офицер полиции III+1 [6] Ст.Прапорщик - [6] - Детектив I [7] Мл.Лейтенант - [7] - Детектив II [8] Лейтенант - [8] - Детектив III [9] Cт.Лейтенант - [9] - Сержант полиции I [10] Капитан - [10] - Сержант полиции II [11] Майор - [11] - Лейтенант полиции [12] Подполковник - [12] - Капитан полиции [13] Полковник - [13] - Заместитель Шефа [14] Шериф - [14] - Шеф полиции http://ic.pics.livejournal.com/max_ostendorff/74674078/16572/16572_original.png Аналогично и в LVA с рекрутами, уорентами и тд. Если будет актуально - могу дополнить и для них. Дополнено 21.08.2021: Так как тема открыта, вношу в предложение корректировки: SAPD: * Звание кадета менять не нужно, так как тут по сути все правильно. МОС: [2] Офицер Полиции I доступ: police sa, taser, deagle. [3] Офицер Полиции II доступ: enforcer, shotgun. [4] Офицер Полиции III доступ: MP5 [5] Детектив Полиции I доступ: /pline, /takelic [6] Детектив Полиции II [7] Детектив Полиции III [8] Сержант Полиции I доступ: М4 [9] Сержант Полиции II ВОС: [10] Лейтенант Полиции доступ: cheetah [11] Капитан Полиции доступ: police maveric [12] Коммандер Полиции [13] Заместитель Шефа доступ: /invite [14] Шеф полиции доступ: /giverank Таким образом при такой системе не требуется как системная корректировка, так и в RP-плане. В идеале даже дать доступ к вертолету и читаху к рангам по младше, так как Офицеры I - III это не просто патрульные, а многофункциональные сотрудники. Среди них могут быть и стрелки и пилоты и диспетчера. Как правило, I звено - стажер на испытательном сроке, II звено - обычный сотрудник, III звено - опытный наставник. Система повышения так же не подвергнется серьезному вмешательству. Так же из открытых источников адаптировал ранги США для LVA с правильным переводом. Правда тут частично используются звания ВМФ США, но так как у Армии Лас-Вентураса нет конкретного рода войск, то это вполне можно использовать, либо же я дополню тему со временем. [1] Рядовой-рекрут [2] Рядовой [3] Рядовой первого класса [4] Капрал [5] Сержант [6] Штаб-сержант [7] Сержант-майор [8] Уорент-офицер [9] Второй лейтенант [10] Первый лейтенант [11] Капитан [12] Майор [13] Подполковник [14] Полковник [15] Генерал Польза Эта самая актуальная система на сегодняшний день для комфортной игры в полиции. Чтобы отыгрывать роль американского копа - нужно задать соответствующую атмосферу, и система - не маловажный фактор. Кто-то не разделяет мои взгляды, кому-то это не привычно + скорее всего понадобятся корректировки в системе повышения, в отделах. Но на то и есть изменения! Чтобы привыкать, изучать, и наслаждаться. В общем, предлагаю подобную систему в качестве экспериментального варианта. Хватит уже уподобляться КРМП и отыгрывать русского участкового. Предупреждение (обязательно добавить этот блок с текстом) - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    123 балла
  5. http://s8.uploads.ru/eaHzI.png I. Описание проблемы: - Проблема нынешнего б/у рынка в том, что там мало места, и администрации часто приходится наводить там порядок, а вторая проблема у людей с слабым железом, то есть компьютером, а проблема именно с FPS. Из-за того, что там много транспорта и людей. Также из-за б/у рынка многие люди не могут работать в определённых фракциях - Fire Department San-Andeas [FDSA], San-Fierro News [SFN], San-Fierro Police Department [SFPD]. Проблема в том, что около FDSA сразу же начинает проседать FPS, поэтому играть невозможно! Насчёт SFN тоже самое, около редакции проседает FPS. А насчёт SFPD, просто во время погони, если человек вздумает поехать через б/у рынок, то погони конец, ибо у сотрудника SFPD будет проседать FPS, соответственно преступник уедет. II. Решение проблемы: - Перенести б/у рынок, а точнее всего лишь маркер в другое место, а именно в [Г-16]. Из-за переноса б/у рынка многие смогут работать в FDSA, SFN и SFPD. В том месте, где я предлагаю сделать б/у рынок, почти никто не ездит! Да и мест там больше, чем на нынешнем б/у рынке, а поэтому администрации меньше придётся наводить порядки у б/у рынка. I. Фото нынешнего б/у рынка: II. Фото предлагаемого б/у рынка: - Фотографии в случае того, если не работаю картинки на форуме. III. Польза - Польза переноса б/у рынка будет в том, что многие игроки смогут спокойно работать в организациях FDSA, SFN и SFPD. Также администрации будет меньше работа, в виде того, чтобы наводить порядок около б/у рынка. P.s прошу разработчика(-ов) как можно быстрее решить эту проблему. http://s8.uploads.ru/eaHzI.png Примечание: - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать, просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы. http://s8.uploads.ru/eaHzI.png
    115 баллов
  6. Jack Kenedy

    Улучшение RP

    Проблема - Проблемой для сотрудников полиции является доступ к оружии после окончании работы. Ведь для того чтоб взять пистолет примеру приходится езжать в департамент. Вдруг возник РП процесс, ты представишься и что из этого будет? Будучи гос сотрудником, как человек с порта.. Оружии выдаются после получении лицензии от Шерифа, то есть сотруднику который хочет сохранить после рабочего дня табельное оружие, оформить лицензию, как одобрит шериф и выдаст после этого только может носить на поясе и.т.д. Решение - Добавить систему после окончании рабочего дня чтоб Desert Eagle сохранился со звания сержант. Польза - Сами понимаете гос. сотрудник в реальной жизни не будет после окончании работы ходить без табельного оружия. Т.к она нужна в самообороне и.т.д. Предупреждение (обязательно добавить этот блок с текстом) - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    77 баллов
  7. Структура FBI состоит из 10 должностей, каждая из которой отвечает за свои обязанности. Руководство Бюро: И.о. SAC - Jonathan Walker. DSAC - Mason Wallace. Инспектор - Вакантное место. Агентурный состав: [CID] Супервайзер отдела - Вакантное место. Малакай Паркер [HRT] Отсутствует. [CYD] Sacura Cardoso. [DEA] Christopher Gonzales. Артём Верховный Младший Агентурный состав: Отсутствуют. Академия Бюро: Стажёр - Отсутствует.
    66 баллов
  8. 1. Рубрика: Зрительские симпатии. 2. Ссылка: Документация 3. Организация: Varrios Los Aztecas 4. Комментарий(необязательно): Без коментарий.
    65 баллов
  9. Проблема- На данный момент для повышения в должности в SAPD, требуется сделать минимум 20 скриншотов, где должно соблюдаться КД в 10 минут (за исключением RP, тренировок, поездок за боеприпасами и т.д). Для того, чтобы набрать 20 скриншотов, требуется более 3-х часов игры (если считать по 10 минут). Проблема в том, что эту возможность имеет не каждый игрок, а поиграть в роли полицейского хочется. Да, можно поиграть на мелком ранге, пройдя академию, но не каждый захочет сидеть на маленьком ранге вечность. Особенно наше комьюнити. Решение- Снизить минимальный порог скриншотов до 15. Либо же снизить КД между скринами до 5 минут, независимо от ситуации. (Посты, поездки за БП, тренировки) Польза- Возможно увеличится актив в SAPD, и самый приятный плюс - не нужно будет тратить столько времени на "фарм" скриншотов для повышения! ОДУМОЙТЕСЬ! Вам не сложно, а нам приятно. Предупреждение (обязательно добавить этот блок с текстом)- Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    62 балла
  10. Действующие администраторы и хелперы проекта, а также их наказания. Руководящий состав и разработчики: Руководитель: Не Чеган. Главный администратор: Разработчик: Алекс Байтс. Разработчик: Foureye Yagunna. Государственные структуры: Kitzune Fauler | Главный следящий за государственными структурами. [0/1] Бренда Керден | Следящий за FBI и GOV. [1/0] Mark Linsberg | Следящий за PD и NG. [1/0] Mark Bunker | Помощник следящего за PD. [1/0] Florence Flores | Следящий за Emergency Rescue Service. [2/1] Частные организации: Evgeniya Mur | Следящий за LSN. [1/0] Криминальные организации: Amaterezu Munemori | Следящий за Yakuza [1/0] Salvadore La Suarenz | Следящий за CSML [0/0] Андрей Гречный | Главный следящий за Ghetto [0/1] Андрей Гречный | Следящий за Ballas [0/1] Florence Flores | Следящий за Aztecas [2/1] Андрей Гречный | Следящий за Vagos [0/1] Гибридные администраторы. Илья Томпсон [0/0] Julia Linsberg [1/0] Хелперы. Гибридный администратор - это администратор способный оказывать помощь при работе с другими фракциями. Тема сделана для удобства. Чтобы СМИ не нарушали ПРО, а игроки не писали на них репорты и не получали, в свою очередь, наказания. Информация о членах администрации указана следующим образом: Ник - Фракция/Должность/Роль - наказания[Предупреждения/Выговоры]
    59 баллов
  11. 1. Рубрика: Зрительские симпатии. 2. Ссылка: [Видеоролик] [Видеоролик] [Видеоролик] 3. Организация: Yakuza. 4. Комментарий(необязательно): Думаю тут не нужно говорить, почему это моя любимая организация. Люблю все свои составы <3.
    59 баллов
  12. Проблема - На данный момент функциональность СМИ заключается в сборе информации и последующей выдаче её в форме интервью, газет, репортажей. Это не вызывает почти никакого интереса у компьюнити, и в итоге это делается для галочки и удовлетворения ГОВ. Решение - Предлагаю добавить в интерьер СМИ еще одну комнату (маппинг) для сьемки передач, с помощью которых будет обсуждаться вся информация накопленная за какой-либо промежуток времени. В комнате будет хорошее освещение, маппинг по типу типу такой . С помощью программ видеозаписи, фотоаппарата можно запечатлять слова ведущего, звать гостей в студию и по месту брать интервью (Вы видели где-то официальное интервью у гос. каналов не в студии?) у личностей, обсуждать разные темы и проводить дискуссии. Это так же поспособствует развитию РП во фракции: подготовка аппаратуры (камер, петличек) к программе новостей и т.д, так же на этой базе можно добавить отдел телерадиовещания. Расширять СМИ нужно, ибо их действия на данный момент хоть и слегка, но ограничены. Польза - Поднятие РП, актива. Заинтересованность комьюнити в СМИ, чего так не хватает на данный момент этой группе фракций. Предупреждение (обязательно добавить этот блок с текстом) - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    57 баллов
  13. Проблема: - Наличие женщин на нашем проекте губит РП процесс на сервере! Большинство игроков готовы начать прям на улице заниматься сексом, за место того, чтобы играть РП процесс. Я считаю, что такое недопустимо на нашем проекте. Из мужчин никак не убрать желание к сексу, а убрать женщин довольно легко. Игры - мужское занятие, пусть моют посуду и убираются в домах, какие игры вообще? Так же они портят РП процесс тем, что мужчины начинают бороться за 13-летних девочек на нашем сервере. Сливы лидеров, жалобы и тому подобный бред. Как вы вообще объяснить? На сервере играют взрослые люди, которые готовы друг-другу глотки разорвать за маленькую девочку, главное чтобы разок прописать с ней /kiss на каком либо МП! А вы представьте, если на месте этой "девушки" будет сидеть парень и об этом кто то узнает? Позор до конца жизни! Поэтому я и предлагаю такое решение. Решение: - Удалить род девушек и все женские скины. Убрать женскую одежду, за женское имя и фамилию - бан на всегда по причине - Нетдевушкам. Польза: - Меньше нарушений, больше обновлений, больше рп процесса, больше онлайна, больше ответственности, больше полезности, чем наоборот. Думаю тут даже говорить не нужно, и так все понятно! МТА РП и весь мир в целом смотрелся так, если бы в нем не было девушек. Так давайте не будем мешать развитию человечеству и начнем с этого маленького проекта. Предупреждение: - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    54 балла
  14. 1. Проблема. Учитывая онлайн на сервере, игроки разбиваются по фракциям разных городов, где онлайн в среднем достигает 2-5 человек (от каждой фракции) С учетом личного опыта, игре в ЛВПД, город пустует. В основном замечаю игроков с клистами банд, нежели обычных работников или игроков без фракции. Коллеги ездят на склад, чтобы как-то разнообразить геймплей, игроков, которые посещают город крайне мало. 2. Решение. Направить все фракции в один город, кроме ЛВА и ФБР. Офицеры, работающие в ЛВПД,СФПД - поступают в департамент Лос-Сантос со своим званием, аналогично и с госпиталями. Учитывая, что СФН и ЛВН давно не функционируют в городах, как и ФДСА, лучшим решением будет, играть в городе Лос-Сантос, тем самым сгруппировать игроков, наладить рп во фракциях будет куда проще, когда САПД/ХСА будут вместе, в одной фракции. По поводу лидеров, можно предоставить выбор: - После срока лидера ЛСПД, назначить по очередности тех лидеров, которые стояли в ЛВПД и СФПД, аналогично и с хоспиталями. - Дать право отказаться от лидерского срока вождям ЛВПД и СФПД. Если имеется возможность, сделать небольшой интерьер для ЛВА и ФБР, либо же поставить маркер в наиболее цивильном месте и добавить туда интерьер для ФБР. 3. Польза Таким образом, когда игроки во фракциях будут объединены, играть будет, куда комфортнее. Вести погоню за подозреваемым/нарушителем, будет куда проще, когда офицеры находятся в одной фракции, а не разделены на города. Новые игроки, либо же люди, которые хотят научится играть рп, будут замечать во фракциях это (если лидеры будут привлекать к рп, назначать задачи) Также, разгрузить лидеров, назначить руководителей. Это очень заметно, когда в каждой фракции, либо нет руководителей, но имеется младший состав, либо наоборот, руководство есть, служащих не имеется. Делая общий вывод: с малым количеством игроков, играть в одном городе становится проще, фракции не разделены на города, где играют по 2-5 человек. Весь основной геймплей будет происходить в Лос-Сантосе, также наладится уровень рп, когда игроки будут прислушиваться к людям со средним уровнем рп. Это облегчит труд администрации, сократит время следящим за фракциями, направит все силы работы инспекторов/министров, которые закреплены за фракцией. Когда мы едины, мы не победимы! 4. Предупреждение - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    50 баллов
  15. 1 Проблема 1) Военный билет. Часто игроки обманывают лидеров, редактируя свои скриншоты. Лидеру нужно обновлять каждый раз тему с военными билетами, но проблема в том, что лидер может забыть обновить тему или сделать скриншот выдачи( У самого были такие ситуации на сроке) Лидером SAPD нужно проверять другие форумы, что бы убедиться что у игрока есть военный билет. 2) Мед.карта. Часто игроки редактируют свою статистику, а именно строчку зависимость. Бывают ситуации когда случайно удалил скриншот с выдачей карты. Нужно заполнять отдельную тему с картами, но проблема в том, что врач может забыть обновить тему или сделать скриншот выдачи. 3) Удостоверение на оружие. Часто игроков крайм организаций наказывают игроки с гос.структур за ношение оружия, не смотря на то что крайм игрок получал на него удостоверение. 2 Решение 1) Добавить лидеру LVA команду "/givemilitaryid ID(айди игрока)". Эта команда позволяет лидеру LVA выдать военный билет игроку. Добавить игрокам команду "/militaryid ID(айди игрока)". Эта команда позволяет игроку показать свой военный билет другому игроку. 2)Добавить игрокам работающим в HSA команду "/givemedcard ID(айди игрока)". Эта команда позволяет игрокам работающим в HSA выдать мед.карту. Добавить игрокам команду "/medcard ID(айди игрока)".Эта команда позволяет игроку показать свою мед.карту другому игроку. 3)Добавить лидерам SAPD команду "/givegunpass ID(айди игрока)". Эта команда позволяет лидеру SAPD выдать удостоверение на ношение оружие( по PR ТОЛЬКО на пистолеты). Добавить игрокам команду "/gunpass ID(айди игрока)".Эта команда позволяет игроку показать своё удостоверение на ношение оружия. Добавить команду агентам FBI "/takegunpass ID(айди игрока)".Эта команда позволяет агентам забрать удостоверение на ношение оружия. 3 Польза 1) Все эти команды добавят функционала на сервер. 2) Игроки не смогут обманывать лидеров, редактируя свои скриншоты. 3) Не нужно будет каждый раз проверять другие отделы на форуме, чтобы убедиться что игрок имеет военный билет/мед.карту/удостоверение на оружие. 4 Предупреждение (обязательно добавить этот блок с текстом) - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать, просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    47 баллов
  16. 1. Рубрика: "Моя любимая организация". 2. Ссылка: "Видео". 3. Организация: Aztecas. 4. Комментарий(необязательно): Секрет .
    46 баллов
  17. 1. El Problema Что ж, система одежды была добавлена, наконец-то, хочу выразить свою благодарность разработчикам, ведь это был долгий и трудный путь, но так или иначе, оно свершилось и вот на нашем сервере появилось разнообразие в выборе внешнего вида нашего/вашего персонажа, что добавляет пару баллов в копилку атмосферы Яоle Пlaу. Но вы когда-нибудь задумывались из чего складывается эта атмосфера? Почему у одной игры есть та самая атмосфера, а у другой её нет? Конечно, она состоит из множества мелочей, звуки, проработанность окружения, персонажи и многое другое. В нашем же случае, атмосфера РольИграть состоит из так же мелочей, и я могу с уверенностью заявить, что такой, на первой взгляд, мелочью являются анимации персонажей. Стоит понимать, что это лишь небольшое дополнение, маленький инструмент, который помогает погрузиться в эту самую атмосферу. Важно помнить, что не стоит злоупотреблять анимациями, они служат дополнением к ролевым ситуациям, к действиям персонажей, помогают вашим со-игрокам и вам сориентироваться, но нельзя строить ситуацию на одних только анимациях без единых строчек отыгровок, словно это немое кино. 2. Dogma Потратив немного личного времени(приб. 18 часов) и прошерстив библиотеки анимаций MTA(около 1712 анимаций), я вывел небольшой списочек анимаций(42 шт.), которые, как мне кажется, будут актуальны в ролевых ситуациях и выглядят не слишком сломанными в этой игре(2004 года выпуска) и вполне неплохо дополнят текущий список анимаций, доступный на сервере. Как мне кажется, мой вариант является не таким уж и плохим, в виду того, что кастомные анимации требуют ресурсов и времени на разработку, а в предложенном мною - необходимы лишь маленькие корректировки(я надеюсь на это, потому что от слова совсем не разбираюсь в этом вопросе). Для вашего удобства, я подготовил GIF-изображения для большинства подобранных анимаций. Статичные анимации представлены в виде PNG. Для удобства разработчика, библиотека и имя анимации( некоторые анимации будут сгруппированы в одну GIF ) написаны в следующем формате: Имя библиотеки Имя анимации Поїхали! BAR Barserve_bottle BAR BARman_idle CAMERA picstnd_take CAMERA camstnd_idleloop CRACK Bbalbat_Idle_01 , CRACK Bbalbat_Idle_02 CAMERA camstnd_cmon CAMERA camcrch_idleloop CAR Flag_drop CAR Fixn_Car_Loop FOOD FF_Sit_Look GANGS smkcig_prtl GANGS LeanIDLE GHANDS gsign1LH , GHANDS gsign2LH , GHANDS gsign3LH , GHANDS gsign4LH , GHANDS gsign5LH GRAVEYARD prst_loopa , GRAVEYARD mrnM_loop , GRAVEYARD mrnF_loop ped FIGHTIDLE , GYMNASIUM gym_shadowbox INT_HOUSE LOU_Loop JST_BUISNESS girl_02 MEDIC CPR MISC Plyrlean_loop , OTB betslp_loop , OTB betslp_tnk ON_LOOKERS lkaround_loop PARK Tai_Chi_Loop ped gun_stand , SHOP SHP_Gun_Aim PLAYIDLES stretch RAPPING RAP_A_Loop , RAPPING RAP_B_Loop SMOKING F_smklean_loop STRIP PUN_HOLLER SWAT swt_lkt , SWAT swt_sty SWORD Sword_IDLE WUZI CS_Dead_Guy 3. Avantage Есть ли от этого польза? Однозначный ответ я дать не могу, всё зависит от игроков, если они разглядят в этом потенциал и поддержат данную идею, то думаю польза будет в развитии той самой атмосферы рп, игроки более точно смогут показать положение своего персонажа или того, чем он занимается в данной ролевой ситуации. 4. Предупреждение Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать, просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы. 5. Послесловие Необязательно добавлять все анимации, которые представлены в данной теме, а так же, как вы могли заметить, не все анимации были использованы по назначению или не все их возможности были продемонстрированы, и только ваша фантазия ограничивает вас в применении той или иной анимации в конкретной ролевой ситуации. И я хочу выразить благодарность личностям, которые помогали при создании этой темы:
    45 баллов
  18. Проблема - Нахождение парковки автосалона в местах проведения войн за территорию, что приводит к многочисленным лагам у большинства игроков гетто, в особенности когда возле находятся в добавок игроки. Решение - Переместить автосалон из гетто в любое другое место вне территории гетто. Хотя намного эффективнее было бы сделать метку на автосалон, которая при заходе на неё открывала бы список машин, их характеристику, названия, возможность выбрать первичный цвет. Как пример можно воткнуть сюда, но тут уже на Ваше усмотрение. Польза - Отсутствие лагов у игроков капта, да и впринципе мимо проезжающих игроков. Предупреждение (обязательно добавить этот блок с текстом) - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    44 балла
  19. Правила государственого склада У-8. 1. Запрещено: 1.1. Запрещено вести перестрелку за территорией склада с представителями государственных структур/членами враждебных банд. *Исключение: разрешена перестрелка, в том числе с пассажирского места, в случаях погони от сотрудников SAPD/FBI с территории склада в сторону гетто при наличии скриншотов/видеороликов, подтверждающих факт погони за нарушение УК. [ За погоню, связанную с нарушением КоАП - убивать ЗАПРЕЩЕНО ]. *Примечание: в случае, если Ваш Burrito был задержан копами, разрешено убивать представителей государственных структур в том случае, если Вы отыграете оружие по RP, как достанете его и начнёте огонь по игрокам. Без RP-отыгровок убийство засчитается как нарушение термина DM. *Важно: не стоит забывать про термин PG во время траффик-стопа. Если количество бандитов превышает количество копов, то конечно разрешается устроить перестрелку. НО! Если эквивалент бандитов равен эквиваленту сотрудникам гос. структур, начинать перестрелку неуместно. Желательно вызвать по рации подмогу. Не стоит забывать, что FBI считается высшим федеральным органом по борьбе с преступностью. А вы всего лишь уличные банды. 1.2. Запрещено использовать вертолёт на территории склада. 1.3. Запрещено находиться на крышах, на которые можно залезть при помощи автомобиля, подсадки, багов или воздушного транспорта. 1.4. Запрещено стрелять с пассажирского места на территории склада. 1.5. Запрещено вести перестрелку с бандами, у которых проходит война за территорию (капт). *Примечание: если проходит капт между Grove vs Rifa, то по ним запрещается стрелять остальным бандам. За исключением представителями государственных структур. 1.6. Запрещено мешать в погрузке боеприпасов бандам, между которыми проходит капт. *Например: перекрывать маркер Burrito с помощью транспортных средств или же выгружать/удалять (shift) из него ящики. *Исключение: во время зачистки государственного склада AF структурам разрешается транспортировать ящики с Burrito обратно в помещение склада. 1.7. Запрещено стрелять с снайперской винтовки на территории склада/по членам банд. 1.8. Запрещено каким-либо образом заталкивать игроков на территорию склада с целью убийства. 1.9. Запрещено каким-либо образом перекрывать выезды со складов. 1.10. Представителям мафии запрещено находиться и как-либо участвовать в перестрелках на территориях государственных складов. 1.11. Запрещается использовать системные возможности в личных целях для сотрудников SAPD/FBI. *Например: если Вы используете отдалённую камеру автомобиля для выдачи розыска. То есть, если Вы увидели кого-либо за стенкой/забором/машиной/зданием через камеру, а персонаж нет. В таком случае выдавать розыск запрещено. 1.12. Представителям SAPD & FBI запрещено использовать taser на территории складов У-8. 1.13. Запрещено заезжать на территорию складов во время любых RP взаимодействий с сотрудниками Armed Forced (SAPD/FBI/NG). *Пример RP взаимодействий: погоня, траффик-стоп, арест, допрос, обыск. 1.14 Запрещено использовать любые анимации на территории склада. 2. Другое: 2.1. На государственных складах не действуют такие термины, как DM, PG, RK, NLR. 2.2. Правила могут быть и будут подвержены добавлению/удалению/изменению в будущем. Следует ознакомиться с правилами и их изменениями с целью предотвращения нарушении со стороны игроков. 2.3. Нарушение данных правил карается не только наказанием со стороны администрации, но и наказанием лидером своей фракции вплоть до увольнения. 2.4. В случаях нарушения дипломатии между бандами жалоба оформляется в раздел соответствующей банды лидеру, и уже лидер выдаёт наказание, а не администрация. 2.5. В связи с закрытием города San-Fierro государственный склад Д-7 является не действующим и закрытым, за нахождение на складе игрок понесёт наказание. 2.6. В случаях, если во время перестрелки с дальнейшей смертью на границах склада; вовремя неудачных байтов жалобы в репорт/жалобы на форум будут отказаны.
    44 балла
  20. Проблема: - Устаревшая система погони за нарушителями, имеется ввиду то что невозможно координироваться с другими патрульными экипажами во время погони, особенно когда вы без напарника. Решение: - Добавить команду /chase, при вводе данной команды, у всех полицейских на службе будет метка на карте, которая показывает местоположение полицейского который в данный момент введёт погоню, и любой другой свободный экипаж может присоединится к погоне. При желании можете добавить также автоматическое сообщение в рации, т.е номер патрульного авто, И.Ф офицера [iD], и т.д. Польза: - таким образом можно будет координироваться без рации (/r) и TeamSpeak/Discord, можно будет поставить бинд на команду /chase, и в тот-же момент начать погоню за нарушителем порядка. Предупреждение: - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    42 балла
  21. 1. Рубрика: Моя Любимая организация 2. Ссылка: Видео 3. Организация: Russian Mafia 4. Комментарий(необязательно): Весёлые будни русской мафии.
    42 балла
  22. I. Описание проблемы: - В данный момент фракция FDSA нуждаются в обновлении, а также БАГнутая форма, как для RP ситуаций, так и для красоты. II. Решение проблемы: - Полностью обновить функции FDSA. * Добавления/удаления мест возгорания. Наверно уже с создания фракции места не обновлялись и уже на протяжении пяти лет, места возгораний начинают надаетать сотрудником. Для этого предлагаю удалить несколько мест возгораний. Предлагаю вам место где могут быть возгорания: 1) Корабль по координатам Е-12. [Скрин место] 2) Шахта города San-Fierro по координатам Д-19. [Скрин место] 3) Заброшенная ферма по координатам ж-19. [Скрин место] 4) Заброшенная ферма (Координаты забыл.. Там где-то теплицы стоят. Данное место находится рядом с фермой "3"). [Скрин место] 5) Метро города Los-Santos по координатам Р-18. [Скрин место] или [Скрин место] 6) Заброшенный домик по координатам Ц-15. [Скрин место] 7) Отель гетто по координатам Х-17. [Скрин место] 8) Ферма по координатам М-12. [Скрин место] 9) Деревня по координатам Л-4. [Скрин место] 10) Какое-то здание в деревни по координатам М-2. [Скрин место] 11) Склад чего-то по координатам С-4 [Скрин место] 12) Закусочная "Burger shot" по координатам Ц-4. [Скрин место] 13) Магазинки по координатам Ш-3.[Скрин место] 14) Строительная площадка по координатам Ч-9 [Скрин место] 15) Хим.завод, а может и не хим.завод, ну какой то завод по координатам З-15. [Скрин место] 16) Банк в деревни по координатам Ц-13. [Скрин место] Например:Удаление: Полицейский департамент (П-15), Заправка(Т-11), Свалка шин(Х-21), Заправка(Е-11) Аэропорт LV, завод(Ч-21). * Добавления формы, а имеено желательно форму парадную, А если не хотите парадную. То можно добавить черную форму. А также исправить баг с нынешной формой. (женскую форму не нашел ) Пример формы: * Сделать красивый /members, так сейчас некоторые звания закрывают ник. * Добавления почасовой зарплаты. Укажу пример зарплат. * Изменить систему огнетушителей. Как то не очень красиво выглядит, что пожарный беред огнетушитель и он появляется в руках и целый день собой его тоскаешь. Предлагаю изменить данную проблему. Добавить огнетушитель в пожарные траки и на вызове брать огнетушитель с трака. Пополнять трак огнетушителем можно через Пожарную часть, где на данный момент находиться огнетушители. Можно сказать как система с БП. *Также предлагаю звания для фракции. (Возможно) *Также было бы прикольно в парке фдса увидеть новые т.с, вместо трех траков. Приведу пример одной т.с (добавить бы еще функции лестницы, чтоб она не вертилась и по ней могли подниматься) III. Польза - Возможно поднимется онлайн, - Возможно не станете удалять фракцию. Повышение уровня РП. http://s8.uploads.ru/eaHzI.png Примечание: - Внимание! ЕСЛИ ХОТИТЕ ПОДДЕРЖАТЬ ЭТУ ИДЕЮ, СТАВЬТЕ . Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    40 баллов
  23. Проблема - Продать транспорт в наше время не легко, онлайн упал, людей на б/у стало меньше. Решение - Добавить систему продажи транспортного средства похожую на систему продажи домов, что бы приехав на авторынок, можно было выставить транспорт на продажу и пойти по личным делам. Любой желающий может купить транспорт в любое время, как и в автосалоне, но по Вашей цене! Польза - Экономия времени на авторынке, не нужно будет стоять часами, что бы продать транспорт. Будет меньше обманов при продаже. Предупреждение (обязательно добавить этот блок с текстом) - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    38 баллов
  24. Проблема- Отсутствие команды для выхода в прямой эфир, игроки СМИ долгое время уже просят об этом, выходят в прямые эфиры/новости в виде обычных RP отыгровок/СС/видеороликов. Но будем честны, эти видеоролики, скриншот ситуации смотрят единицы. ( 1, 2, 3, 4, 5, 6 ) Решение- Добавить команды для начала/конца прямых эфиров (чтобы речь возможных гостей тоже озвучивалась в общий чат), так же добавить команды для выключения/включения радиостанции, для тех, кому эфиры приносят неудобства (отыгрыш СС/RP ситуация и т.д) Польза- Разнообразие не только в геймплее СМИ, но и остальных игроков. Возможно, у кого-то появится желание играть в редакции. Так же расширение возможностей СМИ. Возможность проводить мини-конкурсы/интервью/лайв-новости. Предупреждение (обязательно добавить этот блок с текстом)- Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    38 баллов
  25. Правительство Государственные службы Устав правительства Глава 1 Общие положения 1. Устав Правительства является внутренним нормативным документом, который регулирует работу всех сотрудников правительства. 2. Губернатор штата оставляет за собой право вносить правки в устав.3. Дисциплинарные меры применяются в случае нарушения сотрудником правительства настоящего устава либо других законодательно-нормативных актов штата.4. Дисциплинарные меры могут применять только Зам. Губернатора и Губернатор. Глава 2 Структура управления 1. Во главе работы правительства стоит высшее должностное лицо - Губернатор штата. 2. Зам. Губернатора выполняет все функции связанные с управлением исполнительной власти в рамках нынешнего законодательства в случае отсутствия Губернатора, либо по его приказу.3. Зам. Губернатора или Министр имеют право выдать дисциплинарное взыскание тому или иному члену правительства за невыполнение поставленных задач, определенных данным документом.4. Зам. Губернатора ведет работу по делопроизводству, кадровой составляющей и координирует действия сотрудников при возникающих связях с общественностью.4.1. Зам. Губернатора несет всю ответственность за прием на работу сотрудников и координирует действия Главы аппарата и секретариата в целом.4.2. Зам. Губернатора имеет право управлять работой государственных структур по следующим направлениям:а) взаимодействие с населением;б) взаимодействие с другими гос. структурами в рамках законодательства штата.4.3. Зам. Губернатора имеет право формировать и координировать работу Судьи, Адвокатов, помощников адвокатов.5. Каждый министр регулирует работу закреплённого за ним министерства, включая подчинённых ему сотрудников мэрии и иных организаций. Глава 3 Министерства и регламент их работы 1. Министр является высшим должностным лицом, управляющим всей работой своего профильного министерства.2. В правительстве штата профили министерств делятся на следующие виды: Министерство Связи, Министерство Безопасности, Министерство Здравоохранения.3. Министерство Безопасности регулирует работу SAPD / FBI / LVa штата в соответствии с законодательством.4. Министерство Здравоохранения управляет работой HSA и FDSA.5. Министерство Связи контролирует общественные связи с населением (СМИ) и проведение публично-развлекательных мероприятий.6.1. Министерство Связи несёт полную ответственность за проведение публичных мероприятий на территории всего штата.6.2. Министерство Связи совместно с министерством внутренней безопасности должны урегулировать случаи, в которых проводятся несанкционированные публично-общественные мероприятия (митинги и т.п.). 7. Каждое профильное министерство имеет право издавать законодательно-нормативные акты в виде указов и постановлений, касающиеся только их профильного министерства, соблюдая при этом рамки положения действующего законодательства и согласовывая с губернатором.7.1. Все законодательно-нормативные акты публикуются на официальном портале штата в противном случае, они не имеют юридической силы и не могут применяться к исполнению. Глава 4 Права и обязанности сотрудников 1. Сотрудник обязан соблюдать и знать все нормативные и законодательные акты, а именно: устав правительства, УК, КоАП, ФЗБ, Конституцию (для всех), правило Миранды, ПРО, ГСП (для сотрудников министерств). **2. Сотрудник обязан знать и соблюдать рабочий график. График работы правительства: с ПН - ПТ с 10:00 до 21:00; с СБ - ВС с 10:00 до 20:00. Перерыв: с 14:30 до 15:00 и с 18:30 до 19:00. **2.1. В обеденный перерыв сотрудники имеют право покинуть рабочее место по своим личным делам, сдав форму и рабочие принадлежности. **3. Запрещено покидать рабочее место без оповещения начальства (кроме перерыва). **Исключение: вышестоящие лица, выполняющие свою работу.3.1. Вышестоящие лица (Губернатор, Зам. Губернатора, Министр, Инспектор, Судья) обязаны покидать правительство в рабочее время только в сопровождении водителя на служебном транспорте. Исключение: отсутствие водителей в штате. **3.2. Запрещено прогуливать рабочий день (самовольничать). Если сотрудник только прибыл в штат, то он обязан занять рабочее место в течение 20-ти минут. (Для Зам.Губернатора, Губернатора - 40 минут.) ***3.3. Отдыхать разрешено только в комнате отдыха (общая раздевалка). Норма отдыха для сотрудников в форме - не более 15-ти минут. *Примечание: Инспектор и Министр своего министерства имеет право отдыхать в кабинете своего министерства ровно столько же, как в комнате отдыха. Заместитель Губернатора имеет право отдыхать в кабинете Губернатора.3.4. Запрещено употреблять алкоголь на работе или перед работой. ***3.5. Губернатор и Зам. Губернатора имеют полное право вызвать любого сотрудника на работу в любое время суток и в любой день недели в случае непредвиденной ситуации.4. Запрещено злоупотреблять своими полномочиями, а также превышать их. **5. Все сотрудники должны соблюдать субординацию в рабочее время. ***5.1. Запрещено повышать тон, общаться на “ты” и поддаваться на провокации со стороны граждан штата. **6. Сотрудники мэрии ((1-7 ранги)) должны подчиняться руководству (инспекторы, министры, Зам. Губернатора и Губернатор) вне зависимости от их отдела. ** Примечание: Судья является независимым лицом и подчиняется исключительно губернатору. Губернатор не имеет прав и полномочий отдавать приказы, издавать предписания, влияющие на исход судебного разбирательства - судебный вердикт устанавливает исключительно судья, оставаясь независимым лицом.7. Сотрудники должны относиться к своим обязанностям ответственно и надлежащим образом выполнять их. **8. Все сотрудники обязаны использовать служебный транспорт исключительно в рабочих целях. **8.1. Запрещено брать и использовать служебный транспорт в личных целях.8.2. Запрещено использовать личный транспорт в рабочих целях.9. Сотрудник имеет право подать жалобу на свое начальство, либо на высокопоставленное лицо в специальный раздел на портале штата.9.1. Жалоба принимается строго с наличием доказательств (Аудио- или видеозаписи). ((Скриншоты с отыгровками + /time)).9.2. В случае, если подающий жалобу указывает, что жалоба анонимного характера, право конфиденциальности гарантируется.10. Губернатор / Зам. Губернатора штата имеет право проводить внеплановые проверки на знание устава Правительства любому сотруднику, независимо от должности.11. Сотрудники обязаны оставить отчеты о проделанной работе для получения премиальных средств.11.1 В отчетах не должна содержаться информация, не относящаяся к рабочему процессу и должностным обязанностям сотрудников. **12. Зам. Губернатора, Министры, Инспекторы обязаны оставить отчет о проделанной работе раз в неделю (за неделю – отчетный период) в определенном разделе. **13. Министры несут полную ответственность за своих сотрудников.13.1 В случае, если сотрудник получает 3 выговора, он увольняется с занесением ЧС ГОС на усмотрение губернатора.14. Запрещено нахождение на территории повышенного риска террористической/вооружённой угрозы. ** Примеры: ЧС, СО, поездка за боеприпасами (маршрут колонны является территорией повышенного риска террористической угрозы). Исключения: предоставление требований по запросу во время ЧС; присутствие на точке сбора проведения СО, поездок за БП для инспекторов и министров, в чью компетенцию входит регулирование деятельности AF-структур (МО, МВБ);15. Запрещено требовать, просить или же в какой-либо форме намекать на повышение в должности. (( Относится как к IС, так и к ООС. )) *** Глава 5 Правила общения по внутренней рации и волне департамента 1 Сотрудники обязаны: 1.1. Соблюдать субординацию. ** 1.2. Выражать свои мысли доходчиво, ясно и в соответствующей манере. * 1.3. Иметь при себе включённую и исправно функционирующую рацию, знать и соблюдать правила пользования рацией и волнами департамента. * 2. Сотрудникам запрещено: 2.1. Хамить, матерится, оскорблять. (( Как ООС, так и IC. )) *** 2.2. Говорить не по делу, не по теме и нагружать волну департамента (( Оффтопить/Флудить, т.е. отправлять больше 3-х сообщений не по теме. Как ООС, так и IC.)). ** 2.3. Игнорировать рацию в рабочее время. ** 2.4. Использовать волну департамента без необходимости и в личных целях. ** 3. Относительно доступа к волне департамента и её каналам: 3.1. Доступ к волне департамента имеют сотрудники с должности "помощник адвоката" и выше. 3.2. Сотрудники правительства (инспектора и выше) имеют доступ к использованию и прослушиванию всех каналов связи волны департамента, за исключением защищённого (AF-1). Глава 6 Дисциплинарные меры Виды дисциплинарных мер: 1. Устное предупреждение (мелкие дисциплинарные нарушения). 2. Предупреждение с занесением в личное дело - применяется 3 раза, после чего следует выговор (несущественные нарушения лёгкой тяжести). 3. Выговор - применяется три раза, после чего следует увольнение сотрудника (средние по тяжести нарушения). 4. Понижение в должности - применяется в случае тяжких нарушений со стороны сотрудника; 5. Увольнение и освобождение от должности - крайняя мера дисциплинарного взыскания. 6. При тяжелых нарушениях сотрудник может получить общий ЧС ГОС. Примечание: * - Предупреждение ** - Предупреждение или выговор *** - Выговор или понижение **** - Увольнение
    38 баллов
  26. Дорогие друзья! Мы спешим вам сообщить, что мы сделали это! Система одежд готова и полностью функционирует, будет доступна уже в это воскресение (02.05.2021)! Это была одна из самых сложных систем, являющаяся одной из фундаментальных "блоков" нашего сервера! Этот путь был долгим, но теперь он позади и вас ждут новые обновления. Упор мы сделаем на функционал, а этого вы ждали давно, мы в курсе . Что вас ждёт в обновлении? - Полностью переработанная система одежд, которая освободит вас от всем надоевших и устарелых скинов. Теперь ваш персонаж - это не картинка из интернета и вы не заложник скудного выбора, теперь вам решать как одевать его: Обувь, куртки, штаны, головные уборы, аксессуары! - Новый магазин, в ассортименте которого имеются различные виды одежд. (В будущем, мы планируем разделить магазин и в каждом из них будут соответствующие статусу вещи) - Гардероб теперь в ваших домах и номерах, одевайтесь, ну или раздевайтесь . - SAPD, LVA, FBI, FDSA тоже имеют свои гардеробы, в которых нужно соблюдать дресс-код, но и там мы припасли для вас разную одежду на разные ситуации. - Остальные фракции получают свободы выбора одежды и контроль за "дресс-код'ом" будет лежать на лидерах. Лидер обязан следить, чтобы члены фракции соответствовали ей. Мы собираемся добавлять еще, разных дизайнов и цветов, чтобы вы могли приодеть своего персонажа максимально модно и современно! Мы бесконечно благодарим вас за поддержку и терпение. Ожидайте новостей! С уважением, команда MTA-RP
    36 баллов
  27. Проблема: Сейчас на проекте отсутствует система телефонов. Большая масса игроков упорно доказывает, что SMS - nRP чат. Закрывают глаза на то, что за их ООС сообщение снимают - игровой 1$. Игрок в данном предложении видит только каплю проблемы. Идея: - Изменение функционала команды /phone. Будет открываться текстовое меню с функционалом телефона. Там можно будет позвонить, отправить СМС, отправить объявление, проверить баланс и отключить телефон. - Добавление системы покупки сим-карт в магазине 24/7. Общение через телефон будет по конкретному номеру, а не по вечно меняющемуся ID. Сим-карту можно будет в любое время поменять, купив новую. - Добавление системы баланса телефона и возможности пополнять его в банкомате. - Добавление системы звонков. 1. Команда /call *номер* - начинает вызов. 2. Команда /call accept - принимает вызов. 3. Команда /call deny - сбрасывает вызов. 4. Персонаж встаёт в /anim 1 21 и может свободно передвигаться. 5. За каждую минуту такого общения будет сниматься, примерно - 5$. 6. Речь персонажа в трубку будет слышна для окружающих, как обычный IC чат (только с тегом). - Изменения в SMS. 1. SMS - становится IC чатом, по стандарту. 2. Если оба участника не против ООС общения в SMS - флаг им в руки. 3. Если один из участников переписки против ООС общения (или Вы не уверены в его согласии), то лучше разделять такое общение. Можно использовать следующие варианты - "/sms *номер* (( *текст* ))" или "/sms *номер* *текст*". - Добавление номера 911. 1. Трудоустройство в такси находится в мэрии, значит это можно отнести к государственным службам. Просто для удобства. Вызов такси остаётся бесплатным, игроки(не новички) платят только за проезд. 2. Команда /call 911 будет открывать менюшку для вызова государственных служб - SAPD, HSA, FDSA и такси. Ничего сложного, ибо это та же система такси (/taxi). За каждый вызов можно снимать по 200$-500$ и передавать их гос-сотруднику, который принял вызов и приехал на него. Когда игрок покидает зону вызова, то естественно вызов отменяется. 3. /accept *номер/ID* - принятие вызова (для гос-сотрудника). 4. Если на смене, в данной юрисдикции, нет игроков - вызов перенаправляется в другие гос-организации. - Естественно система с быстрыми командами не пропадает, а дополняется. 1. /call accept = /call a. 2. /call deny = /call d. 3. /call 911 -> Полиция = /sapd. 4. /call 911 -> Больница = /hsa. 5. /call 911 -> Пожарная часть = /fdsa. 6. /call 911 -> Такси = /taxi. 7. /phone -> Отключит/Включить телефон = /phone off/on. - Изменение в системе /ad. 1. Если в редакции нет игроков - объявление рандомно отправляется в другую редакцию. 2. Если во второй редакции нет игроков - объявление отправляется в третью редакцию. 3. Ну и только после первых двух пунктов - игроку отправляется уведомление, что в редакции в данный момент не работают. Польза: - Повышение RP уровня сервера. - Удобство при использовании телефона. - Игроки гос-организаций смогут разнообразить свою игру, а мафиям станет легче проводить захваты. - Игроки смогут отправлять /ad в позднее время суток, а редакции...где малый онлайн - заработать денег. P.S. Могу только добавить то, что данные системы уже давно предлагались. О них писала не только я.
    36 баллов
  28. Проблема - Отсутствие возможности продать соответствующее имущество в центр недвижимости. Решение - Добавить системную возможность. Польза - С введением новшества, в связи с обострённой геополитической ситуацией, недвижимость не нуждается в оплате коммунальных услуг. На ряду с этим, купле - продажа домов практически обесценилась. Это решение подарит возможность игроку купить тёплое гнёздышко, не сталкиваясь с проблемой в поиске покупателя на старый дом. Проблема - Первое - nRP подрыв транспорта: те или иные действия, направленные на намеренную или же случайную попытки нанести вред средству, которые приводят к фейерверку. Второе - намеренная или случайная смерть в взрывающемся транспорте вызывает дискомфорт у других участников РП процесса, пример: погоня. Решение - Системно понизить максимальный предел разрушаемости транспорта. В момент, когда автомобиль начнёт пыхтеть, как угольный локомотив, убрать возможность завести двигатель вновь. Игрока об этом уведомляет значок двигателя на приборной панеле, располагающуюся в правом нижнем углу экрана. А так же лишить транспорт возможности возгорания. UPD: Оставить возможность взорвать транспорт для администрации. Польза - Искоренение фангейма, посредствам nRP взрыва транспорта, а так же nRP смерти в нём. Проблема - Катастрофически не хватает эвакуаторов! О наболевшем: игроки часто покидают просторы игры, оставив свой транспорт посреди дороги, даже не на обочине, а ну вот прямо на моём пути. Нет, мне, конечно, не трудно объехать, но эти бездушные и брошенные железяки бросаются в глаза. Порой они могут даже блокировать проезд или доступ к определённой зоне. Решение - Ввести в автопарк SAPD эвакуатор DFT-30, вместо всем привычного Towtruck. Тягач оснащён крюком, который может закрепиться лишь за тот автомобиль, в котором нет водителя. Так же он не способен сдвинуть с места автомобиль, стоящий на ручнике. В отличии от своего наследователя - DFT-30, который оснащён достаточно широкой и длинной грузовой частью. Транспорт нарушителя будет помещаться в кузов, при помощи заданной команды и соответствующего номерного знака. Условно: /export SAxxxxxx Польза - Лишит проезжие части, клумбы и не предназначенные места для парковки от захламлённого транспорта. P.S.: Предложения были помещены в одну темы, дабы не разводить полемику в разных местах. Так же лишил себя возможности нафармить большего количества сообщений. Предупреждение (обязательно добавить этот блок с текстом) - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    35 баллов
  29. 1 Проблема. Отсутствие системы войны за бизнесы. На форуме есть правила войны за бизнесы, лидеры мафий каждый день принимают в ней участие, но для нормального проведения всегда нужен администратор, чтобы зафиксировать кто победил, фиксировать время перестрелки( по правилам 5 минут.) Так же есть проблема с одним из пунктов правил бизвара "2.18 Запрещено выходить за границы месте где происходит стрела." Следящему за стрелой и игрокам крайне сложно определить нарушал кто-то радиус или нет. 2 Решение. Добавить для мафий команду "/bizlist". Это команда позволит игрокам находящихся в мафиях посмотреть список бизнесов, которые принадлежат их организации. Лидер мафии после IC диалога может открыть список бизнесов и у него будет кнопочка "Напасть", после чего над картой появляется счетчик и время. Чтобы устранить проблему с радиусом, предлагаю на карту добавить квадрат, который поможет определить где заканчивается территория бизвара. 3 Польза. Игрокам и администрации будет легче выявить нарушение радиуса. Игрокам будет интересней проводить бизвары, показать какая мафия сильней, не нужно будет ждать несколько часов, пока следящий изменит на форуме список бизнесов. + меньше хлопот следящему Предупреждение (обязательно добавить этот блок с текстом) - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать, просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    34 балла
  30. Правила Редактирования Объявлений 1. Общие положения 1.1. Объявления должны начинаться с заглавной буквы. 1.2. В начале каждого объявления должен присутствовать тег. Примечание: Всего существует 14 тегов: Авторынок, Моторынок, Недвижимость, Аренда, Обмен, Поиск, Знакомства, Приветы, Поздравления, Услуги, Реклама, Мероприятия, Развлечение и Прочее. 1.3. В конце каждого объявления должен присутствовать знак препинания (точка, восклицательный или вопросительный знак). 1.4. Запрещено искажение первоначального смысла объявления. 1.5. Объявления подаются только в официально-деловом стиле речи. 1.6. Запрещена подача объявлений юмористического характера. 1.7. Названия всех географических объектов пишутся с заглавной буквы, без кавычек и сокращений. Названия городов и районов штата пишутся без тире между словами. 1.8. Запрещена публикация объявлений криминального характера (требования выкупа, угрозы расправы, заказные убийства, продажа органов, купли-продажи наркотиков в любой форме, купли-продажи оружия, упоминание криминальных объединений). 1.9. Запрещено совмещение многих по тематике вещей в одном объявлении (Покупка недвижимости и транспорта в одном объявлении). 1.10. При отсутствии конкретной цены в объявлении, следует писать: Цена: Договорная | Бюджет: Свободный. 1.11. При отсутствии конкретной стоимости какой-либо услуги или суммы тарифа, следует писать: Тариф: Договорный. 1.12. Запрещена подача объявлений о финансово-кредитных операциях. (выдача/получение кредитов и долгов, розыгрыши, благотворительность). Исключение: Проведение розыгрыша, одобренного Министерством Связи и Губернатором штата, допускается к редактированию. 1.13. При подаче объявления разрешено допустить не более 1-ой грамматической/пунктуационной ошибки. 1.14. Бессмысленные по содержанию объявления не могут быть допущены к редактированию. 1.15. При подаче объявления следует указывать полную цену, без сокращений или каких-либо обозначений (тыщь, кк, кусков, баксов и т.д.). 1.16. Слова “торг”, “цены в SMS” и т.п. следует убирать из текста объявления. 1.17. В тексте объявления не допускается расизм во всех его проявлениях. (цвет кожи, расовая и национальная принадлежность). 1.18. Имя и фамилия человека, указанного в объявлении, должны быть написаны верно и без ошибок. 1.19. Объявления с социально неприемлемым содержанием не принимаются к редактированию (шокирующий или порнографический подтекст). 1.20. После государственных новостей о собеседовании или заявлений на портале штата, сотрудникам редакции необходимо выдержать перерыв в редактировании объявлений в течении 2-ух минут. Исключение: При окончании собеседования или одновременном объявлении начала и конца собеседования, перерыв выдерживать не обязательно. 1.21. Запрещено подавать более 3-х объявлений подряд с идентичным содержанием. 1.22. Перед началом редактирования объявления, сотрудник обязан совершить доклад в рацию о занятии объявления, указав его номер. Пример доклада: Принял(-ла) на редактирование объявление под номером - Номер объявления. Исключение: В случае, если на смене находится лишь 1 сотрудник, совершать доклады в рацию не обязательно. 1.23. Если присланное в редакцию объявление каким-либо образом нарушает правила редактирования объявлений, старший по смене обязан его закрыть по средствам доклада в рацию. Пример доклада: Номер объявления – закрываю. 1.24. Объявления от граждан штата, которые находятся в чёрном списке SAN принимаются к редактированию. (( ООС )) 1.25. Объявления подаются только на русском языке. 1.26. Запрещено нарушать правила сервера в тексте объявления. (Оскорбления, мат, капс, MG и прочие NRP-моменты). 1.27. Запрещено использовать скобки ООС чата в тексте объявления. Пример: (( Текст )). 1.28. Запрещено подавать объявления о наборе в какую-либо из фракций. Исключениями могут являться только банды, RP-проекты или заявке о наборе на портале штата. 1.29. Слова “гетто”, “ghetto”, “муравейник”, “кишка” и прочие наименования районов банд, при редактировании следует заменить на “опасный район”. 1.30. Запрещено в какой-либо форме указывать ID игрока в тексте объявления. Пример: Пейджер, юнит, SIM, майка с номером, номер жетона и т.п. 1.31. Запрещено склонять написанные на английском языке имена по-русски. Пример: Передаю привет Carl’y Johnson’y/Carlu Johnsonu. 1.32. Допускается написание английских имён на русском языке. Пример: Передаю привет Карлу Джонсону (Carl Johnson). 1.33. Объявления, поданные транслитом или капсом - обязательны к редактированию. 1.34. Текст, никак не связанный с общим устройством объявления, запрещён и наказуем. (Бред в /edit, /sms в /edit и т.д.). 1.35. Запрещено редактировать объявления от администрации или с упоминанием никнеймов администрации в тексте объявления. *ссылка на список администрации* Примечание: Объявления о/от хелперов проекта допускается к редактированию. 2. Транспорт 2.1. В каждом объявлении купли-продажи автомобиля или мотоцикла используются теги “Авторынок” или “Моторынок” соответственно. 2.2. В объявлениях обязательно должен быть указан тип транспорта: Автомобиль = а/м. Мотоцикл = м/ц. 2.3. Название транспортного средства необходимо выделять с помощью тире. Пример: -Elegy-. 2.4. В случае отсутствия в тексте объявления определённой марки транспорта, следует писать: а/м любой марки; м/ц любой марки. 2.5. Класс транспорта отмечается большими латинскими буквами, также выделяется с помощью тире. Примечание: Всего существует 5 классов транспорта: A, B, C, D и N класс. Пример: Продам а/м -А- класса. 2.6. Тип двигателя автомобиля отмечается словами “UP” и выделяется в квадратных скобках. Возможные варианты: [UP2]; [UP3]. Примечание: Запрещено указывать тип двигателя: [UP1]. 2.7. Состояние тюнинга в тексте объявления отмечается как [FT] – полный тюнинг автомобиля, [T] – присутствует минимум один вид тюнинга. Слова “фт”, “ft”, “FT”, “фулл тюнинг” и прочие, при редактировании следует заменить на [FT]. Слова “t”, “tune”, “тонер”, “почти фт”, “нитро” и прочие, при редактировании следует заменить на [T]. 2.8. Эксклюзивные номера транспорта отмечаются как [N] – номер. Слова “n”, “number”, “н”, “номера” и прочие, следует заменить на [N]. 2.9. Присутствие винилов на транспорте указывается как [V]. Слова “в”, “v”, “винил” и прочие, следует заменить на [V]. 2.10. В случае продажи транспорта без описания типов улучшения, следует указать статус – отсутствие улучшений автомобиля (сток). 2.11. В случае покупки транспорта без описания типов улучшения, следует указать статус [AC] – любая комплектация. 2.12. В случае указания эксклюзивного номера в тексте объявления в следующем виде: [N-NUMBER], следует указать статус [N]. 2.13. При указании всех типов улучшения транспорта, необходимо соблюдать строгий порядок их перечисления:[UP2-3][T-FT][N][V]. 2.14. В одном объявлении допускается купля-продажа не более двух марок автомобилей. Их названия необходимо выделить с помощью тире, в начале и конце. Пример: Куплю а/м -Sultan/Elegy- [AC]. 2.15. К публикации допускается объявления о продаже и обмене транспортного средства одновременно, и указывается как: “Продам/Обменяю”. 3. Недвижимость 3.1. В каждом объявлении купли-продажи дома используется тег “Недвижимость”. 3.2. Класс дома отмечается большими латинскими буквами, также выделяется с помощью тире. Пример: Продам дом -А- класса. Примечание: Всего существует 6 классов домов: S, A, B, C, D и N класс. 3.3. В случае присутствия в тексте объявления номера дома, следует указать его в квадратных скобках. Пример: [N-999], где N – это номер, а 999 – это номер дома. 3.4. Координаты недвижимости в тексте объявления указываются с сокращением “кв.” (квадрат), и в квадратных скобках. Пример: Продам дом в кв. [C-15]. 3.5. Количество парковочных мест указывается в квадратных скобках. Пример: Продам уютный дом [5], где 5 – это количество парковочных мест. 3.6. В случае купли-продажи дома в конкретном районе или городе штата, следует указать его полное название в тексте объявления, добавив сокращения “р.”(район) или “г.” (город/гора). Пример: Куплю дом в г. Los Santos [2]; Продам дом в р. Palomino Creek [N-734]. Пример: Продам дом на г. VineWood [3]. Примечание: В случае указания двух из трёх городов в тексте объявления, допускается их сокращение: LS/LV, LS/SF, SF/LV. Пример: Куплю дом в г. LS/SF [3]. 3.7. В случае отсутствия города или района нахождения дома в тексте объявления, следует использовать конструкцию: “в любой точке штата”. Пример: Куплю дом в любой точке штата. 3.8. В случае продажи или покупки дома рядом с каким-либо популярным местом, следует указывать их в сочетании со словами “у” или “около”. Пример: Продам дом около Hospital SF [2]. Пример: Куплю дом у пляжа Santa Maria [5]. 3.9. При указании всех характеристик дома, следует соблюдать строгий порядок их перечисления: в кв. [О-21][N-650][5]. 4. Обмен 4.1. В каждом объявлении обмена автомобиля на автомобиль, мотоцикла на мотоцикл, автомобиля на мотоцикл и наоборот, используется тег “Обмен”. 4.2. Обмен транспорта на дом и наоборот не допускается к редактированию. 4.3. Обмен домов не допускается к редактированию. 4.4. Обмен дома на что-либо не допускается к редактированию. 4.5. Обмен транспорта не на транспорт запрещена и не подлежит редактированию. 4.6. Обмен воздушного или водного транспорта строго запрещён. 4.7. В случае обмена с доплатой, её следует указать как “д/п” (доплата). Пример: Обменяю а/м –Sultan- [UP3] на а/м –Elegy- [UP3][N] с д/п. 5. Аренда 5.1. В каждом объявлении взятия или сдачи в аренду транспортного средства используется тег “Аренда”. 5.2. Аренде подлежит любой наземный, воздушный или водный транспорт, а также недвижимость. 5.3. В случае взятия имущества в аренду, следует указать это словом: “Арендую”. Пример: Арендую в/т –Maverick-. 5.4. В случае сдачи имущества в аренду, следует указать это словосочетанием: “Сдам в аренду”. Пример: Сдам в аренду а/м –Infernus- [UP3]. 5.5. В объявлении с тэгом “Аренда” обязательно должен быть указан тариф. Примечание: Существует 6 видов тарифа: день, ночь, сутки, час, км, поездка. Перед каждым из видов тарифа должна быть указана сумма. В случае отсутствия суммы тарифа, следует писать: Тариф: Договорный. (ПРО 1.11). Пример: Сдам в аренду а/м -Sultan- [UP3]. Тариф: 5.000$/ночь. 6. Поиск 6.1. В каждом объявлении поиска какой-либо информации, используется тег “Поиск”. 6.2. В случае потери какого-либо документа, человека, домашнего животного и т.д; следует использовать тег: “Поиск”. 6.3. Объявления с тегом “Поиск” должны начинаться со слов: “Ищу”, “Пропал”, “Утерян”, “Потерян”, “Утрачен” или “Найден”. 6.4. В конце объявления с тегом “Поиск” следует использовать следующие слова или словосочетания: “Отзовись!”, “Пишите!”, “Свяжитесь со мной!” “Нашедшему просьба вернуть.”, “Верну владельцу.”, “Верну!” и т.п. Исключение: В случае отсутствия достаточного количества символов, пункт ПРО 6.4 разрешено проигнорировать. 6.5. Запрещено публиковать объявления о поиске с оскорбительным подтекстом. (Кличка домашнего животного как имя и фамилия человека). 7. Реклама 7.1. В каждом объявлении рекламирования организаций, работ или услуг, используется тег “Реклама”. 7.2. Запрещено рекламировать заявки на поступление в какую-либо организацию по средствам тега: “Реклама”. 7.3. Запрещено рекламировать что-либо по средствам агрессивного маркетинга. (Оскорбление другой организации в любой форме). Пример: Пока LV и SF News ленятся, LS News работает! 7.4. Разрешено рекламировать услуги каждой из организаций. 7.5. Разрешено рекламировать услуги или бизнес частных предпринимателей. (Призыв работы на ферме, в порт, такси и т.д.). 8. Поздравления 8.1. В каждом объявлении с поздравлением человека, групп людей или организации, используется тег “Поздравления”. 8.2. Запрещено публиковать объявления с отрицательными пожеланиями. (Пожелание смерти, разорения и т.п.). 8.3. Объявления с тегом “Поздравления” должны начинаться со слов: “Поздравляю” или “Искренне поздравляю”. 8.4. Разрешено поздравить каждого гражданина штата с каким угодно праздником или событием, соблюдая рамки приличия. 8.5. Запрещено публиковать объявления с “обратными” поздравлениями. Пример: Поздравляю БК “Ballas” с поражением в матче! 9. Знакомства 9.1. В каждом объявлении с поиском новых знакомств, используется тег “Знакомства”. 9.2. Запрещено опубликовать объявления с знакомством без цели. Пример: Познакомлюсь с парнем. 9.3. В объявлении с тегом “Знакомства” должна быть указана цель желаемого общения: для с/о (серьёзных отношений), для общения, для работы, для отдыха, для передачи опыта и т.д. 9.4. В конце каждого объявления с тегом “Знакомства” должна присутствовать фраза “О себе”, после которой должно идти слово или словосочетание, кратко описывающее личность подающего объявление. Пример: Познакомлюсь с девушкой для с/о. О себе: Успешный. 10. Приветы 10.1. В каждом объявлении с передачей привета человеку или группе лиц, используется тег “Приветы”. 10.2. Разрешено подавать объявления с передачей привета отдельной группе лиц в одних и тех же футболках, кепках, с одними и теми же плакатами и т.д. 10.3. Запрещено публиковать объявления с передачей привета без второго предложения в тексте. (Вопрос, пожелание и т.д.) Пример неверного объявления: Передаю привет всем жителям штата. Пример правильного объявления: Передаю привет всем жителям штата. Как дела? 10.4. Объявления с тегом “Приветы” должны начинаться со слов: “Передаю привет” или “Хочу передать привет”. 11. Услуги 11.1. В каждом объявлении с информацией о предоставлении каких-либо услуг или потребности в них, используется тег “Услуги”. 11.2. Объявления с тегом “Услуги” могут начинаться со следующих слов и фраз: “Предоставляю услуги”, “Нуждаюсь в услугах” или “По штату работает”. Также допускается указание названий компании/организации в начале объявления с последующим использованием вышеперечисленных фраз. Пример: Гольф-клуб “Shutterstock” нуждается в услугах нарколога. 11.3. В конце каждого объявления с тегом “Услуги” должен быть указан тариф. Примечание: Существует 6 видов тарифа: день, ночь, сутки, час, км, поездка. Перед каждым из видов тарифа должна быть указана сумма. В случае отсутствия суммы тарифа, следует писать: Тариф: Договорный. (ПРО 1.11). 11.4. Запрещено публиковать объявления, в тексте которых указаны предоставление или потребность в услугах установки эксклюзивного номера или двигателя. 12. Мероприятия 12.1. В объявлениях о проведении праздников, свадеб, сходок, вечеринок и прочих мероприятий, используется тег “Мероприятия”. 12.2. Категорически запрещено публиковать объявления о масштабных мероприятиях, не согласованных с правительством штата. 12.3. В начале объявления с тегом “Мероприятия” необходимо указать точное место проведения самого события. 13. Развлечения 13.1. В каждом объявлении с проведением игр, викторин, квестов и прочих видов развлечений, используется тег “Развлечения”. 13.2. Рубрики волны редакции редактируются с тегом “Развлечения”. Исключение: Объявление победителя редактируется с тегом “Прочее”. 13.3. В конце каждого объявления с тегом “Развлечения” должен быть указан приз. Пример: Когда началась первая мировая война? Приз: 1.000$. 13.4. Автомобили, недвижимость и прочее имущество не может быть призом. 14. Прочее 14.1. Объявления, не нарушающие правила редактирования объявлений, но не попадающие под другие 13-ть тегов, редактируются с тегом “Прочее”. 14.2. Наборы в организации из опасного района редактируются с тегом “Прочее”. 14.3. Названия организаций из опасного района пишутся строго в кавычках. 14.4. Информация о заявлениях на портале штата редактируются с тегом “Прочее”. 14.5. Объявления о купле-продаже мелкого имущества редактируются с тегом “Прочее”. (Гаджеты, одежда и т.п.). 14.6. Публикация объявлений о купле-продаже SIM-карт запрещена. 14.7. Публикация объявлений о купле-продаже продуктов первой необходимости запрещена. (Еда, напитки, средства гигиены, лекарства и т.п.). 14.8. Публикация объявлений об обмене одной валюты на другую строго запрещена и не допускается к редактированию. 15. Заключение 15.1. Правила редактирования объявлений вступают в силу с 25.01.2022г. 15.2. Губернатор и Министр Связи могут изменять данный свод правил в любое время с обязательным уведомлением об изменениях всех Ген. Директоров SA News, которые в свою очередь, уведомляют об изменениях сотрудников своих редакций. Авторы: Хью Хефнер, Евгения Хефнер
    34 балла
  31. ГДЕ ЖЕ МЫ СВЕРНУЛИ НЕ ТУДА? Онлайн день за днём непрерывно сыплется песком сквозь пальцы. Когда-то стабильные 300-500 человек в день сейчас превратились в примерные 90-115. С момента основания сервера прошло 7 лет, что уже неплохой срок для сервера в мультиплеере игры 2004-го года. У всего в этой жизни есть начало и конец.Но что, если серверу было изначально предначертан провал? Давайте разберёмся. 1) По моему субъективному мнению, сервер изначально выбрал неправильное направление в своём развитии. Как мы все знаем, он носит плашку "Lite RP", которая лишь путает основную часть комунити. Отыгрыш персонажа воспринимается будто "в напряг", и большинство игроков отыгрывают не персонажа, а себя самого (лишь изредка дополняя небольшими вставками на примере особенностей языка и т.п.). Люди не понимают, зачем и для чего существует такая штука, как "ролевая игра", от чего вечером ты легко можешь наткнуться на игрока, который напишет "/b вечер уже, дай отдохнуть, не хочу отыгрывать". Сервер будто не может определиться, какой всё-таки стул выбрать: Lite RP или RPG, местами даже затрагивая Medium/Middle RP.Мы проводим тысячную облаву на одну и ту же мафию, мы выдаём тонну "Анальгина" за 25 минут, мы отчаянно требуем скрины!скрины!скрины! (и что б с таймом, с*ка!) в подтверждение чего-либо - и на это есть причины, т.к. большинство игроков, попав в неугодное им положение, теряют интерес к развитию ситуации (Пример: хитропопый ниггер с гетто попался копам с пушкой, но заранее сделал скринчик о том, что пушку эту запрятал в кусте возле респы. И плевать, что после скринчика он раз десять из неё успел пострелять - скрин то есть, а значит и копы не смогут усадить!). Мы разучились получать удовольствие ОТ ОТЫГРЫША ситуации, в чью бы пользу она не развернулась бы. 2) Написанная биография (которая теперь хоть влияет на получение привилегий в отдельных фракциях) по сути бессмысленна, ибо большинство игроков пишет её "ради галочки/для заявки на лидерку/etc" (нужное подчеркнуть). Ты напишешь, что твой персонаж алкоголик или нарик? Но ты ни разу не отыграешь запоя/наркотрипа. Ты напишешь, что твой персонаж весь такой бандит и вообще плохой парень, но как только твой друг встанет на лидерку госки или тебе просто надоест каптиться - ты пойдешь в PD, и логика поведения твоего персонажа полетит к чертям. 3) Форум. О небесные силы, как я люблю и ненавижу этот форум. В какой-то момент жизни сервера люди перешли играть на форум, строча сотни жалоб, иногда по десять и более штук за день. Отыгрывая "бэд-копа" ты матерился при задержании? На тебя жалоба. Сделаешь что-то не по мануалу? На тебя жалоба. Развяжешь драку или не дай небо достанешь ствол в ЗЗ (ЗЗ это бред чистой воды так то) - будь уверен, на тебя уже летит жалоба. Я была свидетелем ситуаций, где человек, который даже ни коем образом не относился к ситуации (так, просто проезжал мимо) заскринил что-то и залил жалобу. Я видела, как некоторые игроки целенаправленно провоцировали других, прям сидели и ждали прожать заветные F12 и /time, чтобы сразу побежать на форум. Эта мода на жалобы, мода на выдрачивание форума стала прям таки какой-то патологией сервера. 4) Администрация. Вечная тема, но я не буду говорить словами недокомментаторов по типу "админы плохие блин им бы только мут дать и в кпз посадить".Нет, на мой взгляд, проблема в другом - в заинтересованности. В жизни я уже какое-то время на постоянной основе играю в DnD (можете загуглить). И в каждой сессии есть ГМ (гейм-мастер). Он ведёт сюжет, следит за соблюдениями правил и подкидывает события. Он ЗАИНТЕРЕСОВАН в игре других игроков. Так же можно привести в пример админов со стороннего РП-сервера (по вселенной Варкрафта, не в МТА) - которые сами часто разыгрывают рандомные ситуации с игроками, устраивают ивенты или даже закручивают целые сюжеты. У них тоже есть репорт, и поверьте мне, они не шлют всех на форум, а разбираются в моменте, следовательно тратят больше времени на решение ситуаций - так что "репорт летит нет времени на игру" здесь не прокатывает. Я ни в коем случае не виню администрацию - они и так за бесплатно следят за /re и форумом (качественно ли - тут уже другой вопрос). Но не отметить нежелание делать что-то кроме этого не могу. 5) Комьюнити. Тут вообще атас. Бесчисленное кол-во русских ников и ников восточных национальностей. Под постами про обновления большинство комментов про "добавьте работу/квесты" и прочий РПГ-шлак (не хочу напрягаться и вспоминать больше этого бреда, можете сами найти).Люди хотят заходить на сервер и работать на каких-нибудь дальнобойщиках (на развозчиков у них, видимо, уже не встаёт), даже не понимая, что они могут РП-путём грабануть тот же банк/вырастить и продать травку/закрутить любое другое событие, от которого их персонаж логически может получить деньги, оформить какую-никакую СС'ку и получить эти сраные вирты. Бог мой, тут такой полёт для фантазии, хоть отыгрывай случку породистых собак/котов и продавай их через интернет. Это не только даст тебе какую-то игру - это вовлечет других игроков, вы получите удовольствие от маленькой истории, будете с теплотой вспоминать это. Но нет, нам нужно покататься с чекпоинта на чекпоинт, а мы даже этого сделать не можем - тупая администрация ведь не добавляет новые работы, да?( Конечно же, текст не нацелен оскорбить или задеть кого-либо. Это сугубо моё личное мнение, с которым Вы можете быть согласны или не согласны. Играйте в своё удовольствие и не портьте игру другим - будьте счастливы.
    33 балла
  32. Проблема: - Несправедливо то, что насыщенность нужной одежды у девушек выше, нежели у мужчин. Чёрная рубашка - универсальный предмет гардероба, который должен быть, но его нет! Решение: - Изменение цвета белой рубашки на противоположный, и выставка на продажу в магазине одежды за вирты, как отдельный айтем. Польза: - Предоставление разнообразия для мужской половины сервера. Улучшение РП атмосферы, к примеру официанты японского ресторана будут выглядеть так, как и должны. В чёрных рубашках! Предупреждение: - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    32 балла
  33. Привет, Алекс Байтс, это я, твой единственный игрок. Я на протяжении многих лет создавал иллюзию того, что здесь играет много разных людей. Но это был я. Я вкладывал уйму сил, времени и денег, нанимал множество актёров на сайтах фриланса, чтобы они сидели в дискорде и иногда играли с тобой ночами в Майнкрафт. Я придумал образ Мареевой и её персонажа - ради этого мне пришлось загнать себя на эмоциональное дно, а после, с помощью таблеток и психиатров, превратиться в сверхчеловека, дабы стать для тебя той самой Анной. Я оплачивал полные 24-часовые сеансы в компьютерных клубах, чтобы запускать на них твой сервер и играть. Мне приходилось проделывать двойную работу - я не только лишь продумывал и создавал персонажей, я еще и продумывал и создавал "игроков", что "играли" за них. Как следствие - острое развитие диссоциативного расстройства личности, из-за чего я уже не понимаю кто я. Сейчас я Редрик, через минуту Балашев, через 5 - Осман, а к получасам уже буду Верховным. Но это не твои проблемы, я сижу на антипсихотиках и эйфоретиках, мешая это всё с алкоголем, травкой и галлюциногенами. Я бы держал всё и дальше в секрете, если бы не одно НО: я потихоньку начинаю чувствовать себя одиноко. Я уже отсеял львиную долю своих аккаунтов и уволил множество актёров - как минимум тех ребят с администрации, которые недавно "ушли". Мне становится всё более грустно играть. Потому я прошу о единственном одолжении, единственном подарке на мой день рождения, который, к слову, уже не за горами (23 сентября) - прикупи рекламы у пабликов и ютуберов, вывали какое-нибудь клёвое обновление. Пожалуйста, это всё, чего я прошу. А пока я и дальше буду стоять на страже онлайна твоего сервера, покуда во мне горит внутренний огонь одинокого война. Спасибо за внимание, дорогой Алекс.
    32 балла
  34. Проблема - Постоянно писанные месяцами бинды скидываются глупым мисскликом по кнопке "По умолчанию", вспоминать и восстанавливать бинды далеко не самое быстрое дело, а вот удалить их можно менее чем за секунду, даже не поняв, что произошло. Причина написания темы, как вы наверное догадались, удаление всех моих биндов в очередной раз, в почти забитом биндере из-за миссклика. Решение - Добавление панели подтверждения действия, всё! Польза - Уверен, что многие игроки сталкивались/сталкиваются/столкнутся с этой проблемой, а решение, скорее всего очень простое. Не нужно будет менять стулья, если случайно удалил все бинды мисскликом. Предупреждение (обязательно добавить этот блок с текстом) - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    32 балла
  35. Проблема В данный момент нет альтернативы в плане прокачки скиллов. Вы либо сидите по 10ч и сливаете боеприпасы, либо отдаете 500 рублей на донат. Решение Добавление некого тира, который будет помогать прокачивать скиллы. Его можно добавить по старинке около ХЛС, где есть здание "Ammu Nation". Заходим в здание, покупаем оружие и идем стрелять по целям. После каждого попадания будет прокачиваться скилл. Это крайне экономит время игроков. Цены можно поставить примерно 5.000$ за 50% скилла. Ну и добавить все виды оружия. Относительно РП, игроки перестают стрелять в воздух ради прокачки и перестают тратить боеприпасы. Польза Экономия времени. Предупреждение (обязательно добавить этот блок с текстом) - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать, просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    32 балла
  36. Информация персонажа: Имя: Мартин Лютер Возраст: 30 Паспорт: Информация РП проекта или организации Midnight Fight Club "Чудеса происходят, когда человек рискует всем ради мечты, которую кроме него не видит никто." Лидер РП проекта: Мартин Лютер Состав РП проекта: Ростислав Гурецький Fill Wheeze Александр Ричард Вид проекта: Коммерческий Суть РП проекта: Исключительно развлекательная как один из видов МП на сервере. Штаб проекта(место): Так как мероприятия спортивного характера было выбрано 3 спортивных площадки в каждом из городов Штата [Las-Venturas - Кв. Ц-8. Los-Santos - Кв. П-18. San-Fierro - Кв. А-18]. В идеале заполучить спортивный зал с рингом. Подробное описание всего проекта: Проект заключается в проведении спортивных мероприятий (боев) на регулярной основе с целью развлечения людей, предоставления им возможности проявить себя в ринге, а так же возможностью заработать. Всё будет выглядеть как настоящий promoution боев, будут отобраны бойцы в организацию, у каждого из них будет своя страничка на портале Штата и рекорд боев, который будет определять его значимость как бойца в организации, а так же от этого будет отталкиваться человек выставляющий коэффициенты для принятия ставок на поединок данного бойца. Ставки на исходы поединка - один из способов заработка для пришедших на мероприятие любителей спорта. Будет высчитываться адекватный коэффициент для каждого бойца на его поединок (высчитывать будем приблизительно, мы не профессиональная букмекерская кантора). Сами бойцы которые будут отобраны в организацию будут получать премиальные за свои выступления. Хотелось бы проводить мероприятия раз в неделю, или чаще если будет получатся со всем оформлением, так как хочется делать полноценное промо для каждого мероприятия, с представлением бойцов и создания main-card'a для вечера поединков, чтобы люди заранее знали кто и с кем будет драться и всю необходимую информацию про данных бойцов. Все сделанные ставки на поединки будут фиксироваться в бухгалтерском журнале который будет доступен для общего просмотра (кто на кого и сколько поставил денег и банковский счет человека для выплати денег в случае его выигрыша), выплаты будут осуществляться непосредственно в течении суток после проведения мероприятия. Поставить ставку можно будет с момента объявления main-card на МП в котором уже будут выставлены коэффициенты на бойцов (за 2-3 дня до самого МП). В ринге будет работать рефери, который будет следить за течением хода поединка. Его задачей будет контроль состояния здоровья бойцов и недопущение летального исхода поединка. Так же планируется заключения договора с HSA для предоставления мед.работников/кареты скорой помощи на мероприятия. Длительность одного мероприятия будет составлять 50-70 минут (зависит от длительности самих поединков, и количества запланированных боев). Если нам посчастливится заполучить в свое распоряжение спортивный зал, он может в свободное от МП время функционировать как спортивный зал с тренажерами (Раскатывать губу на систему физической формы человека (качек\стройный\толстый) не будем, а могли бы.), а если нет, то мы будем захватывающим мероприятием для жителей Штата. Что можете добавить от себя?: Мы уже проводили несколько тестовых мероприятий, интерес к ним есть, и возрастал с каждым новым МП ( в первый день было 8 человек, на второе пришло около 20, в третий раз 25+). Людям интересно и принимать участие и просто наблюдать. Проект хоть и заявлен как коммерческий, цели заработать у организаторов нет, всё исключительно в развлекательных целях. =================================== Примеры РП отыгровок?: Проект будет нуждаться в РП отыгровках в моментах подписания договоров с другими организациями, участниками организации, или в случаях предоставления мед.помощи выступающим в ринге. Остальные нюансы будут решаться заранее. Прочая информация: Да хватит уже информации, постараемся сделать красиво
    32 балла
  37. 1. Ваш Nick Name: Никита Оббек. 2. Nick Name Администратора: Johny Cash.3. Подробное описание нарушения: Не зная ответа на вопрос,"Можно ли разгружать баррак на территории бандах", на что получили отве от Джони Кэша: Сьездите и узнайте. Последовав его совету, мы приехали, на что нас расстреляли и взорвали баррак. Спасибо хелперам за диз.инфу!4. Доказательства: [Док-ва].
    32 балла
  38. В данной теме Вы можете оставить свою заявку на смену NickName персонажа за игровую валюту. Информация по процедуре: 1. Стоимость услуги - 600.000$. 2. Деньги переводятся на банковский счёт номер - 71562. Совершаете перевод, отправляете в /b любой символ и скрините с /time. 3. При смене NickName персонажа увольняют из фракции и Вы начинаете игру за нового. Вы не сможете вернуться куда-то по апелляции, ведь у Вас новый персонаж. Получить бонусы от прошлых лидерок так же не получится. 4. Требуется отсутствие действующих ЧС фракций. 5. Смена NickName допускается не чаще, чем 1 раз в месяц. 6. Частые нарушения правил сервера могут послужить поводoм для отказа заявки. 7. Если желаемый NickName занят, то мы Вам сообщим. 8. Новый ник должен быть RPшным и адекватным. (никаких Вась, Димонов и Dead Inside) Настоятельно призываем не писать администрации с просьбами поскорее рассмотреть заявку. За попытку обмана или подделки скриншотов - будут применяться санкции. Заявки от третьих лиц - не принимаются. Срока рассмотрения у данных заявок нет. Будьте терпеливыми и ожидайте ответа.
    31 балл
  39. Проблема На данный момент город SF закрыт указом губернатора. То есть мемберы FBI остались без крыши над головой. Многие знают, что в РП плане новое место офиса - С-21, обсерватория. Но давайте посмотрим на интерьер этого дома (!). Что по итогу имеют агенты? Пару спален, которые при визуализации даже отдаленно не напоминают кабинеты, одну комнату отдыха, к которой особо претензий нет и комнату со столом и стульями, на которые даже сесть нельзя. Работать в таких условиях просто невозможно. Да, я пойму ваш хейт касаемо визуализации, НО! Давайте посмотрим на проблемы функционала: 1. Отсутствие маркера одежды и оружия; 2. Недоступность транспорта; 3. Увеличение времени в РП ситуациях. Разберем каждую проблему отдельно. ~ Отсутствие маркера одежды и оружия: Каждый день сотрудникам FBI приходится кататься в СФ, надевать заветный клист, без которого работать попросту нельзя. Далее ехать в Штаб-квартиру или же по своим делам (допросы, проверки DEA, проведение СО). Из-за нестабильности интернета, можно попросту вылететь и остаться в Штаб-квартире без клиста и машины. И время на то, чтоб вновь вернуть клист и машину увеличивается в раз 10, по сравнению с тем, если бы сотрудники находились в офисе. Возьмем любую РП-ситуацию, когда нужно сменить повседневную одежду (куртку или же пиджак) на спец.одежду. Агентам приходится ездить из С-21 в В-10 ради заветной формы, а только потом подключать своего персонажа к РП-ситуации. ~ Недоступность транспорта: Из-за того, что транспорт так же находится в В-10 и имеет свойство "слетать", если его не прогревать, агентам приходится брать личное т/с и ехать за служебным транспортом. И повезет, если дом у игрока находится в ЛС. ~ Увеличение времени в РП ситуациях: Проблема вытекает их предыдущих двух. Решение Перенести бюро в ЛС/ЛВ, в любое подходящее для этого место. Примеры мест: Польза Решение всех вышеперечисленных проблем. У агентов вновь появится офис и крыша над головой! Предупреждение - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    31 балл
  40. Краткое содержание справочника. 1. График рабочего дня; 2. Правила общения с пациентами; 3. Обязанности сотрудников; 4. Медицинские справки и книги; 5. Заработная плата; 6. Команды для мед. работников; 7. Поездки за медикаментами; 8. Система докладов в рацию; 9. Клятва Гиппократа; 10. Информация для зам. глав. врача; 11. Информация о транспорте HSA; 12. Первая медицинская помощь; 13. Лекции для государственных организаций; 14. Психиатрия (основные психические заболевания); 15. Тренировки для HSA; 16. Правила парковки; 17. Дресс-код; 18. AHK для сотрудников больницы.
    31 балл
  41. 1. Рубрика: "Моя любимая организация" 2. Ссылка: Видеоролик. 3. Организация: La Cosa Nostra. 4. Комментарий(необязательно): Полное описание фракции. На фоне атмосферная музыка, которая не глушит озвучку.
    31 балл
  42. Проблема:- Отчёты и внутриигровое (опрос): Чтобы заполучить доверие главаря банды, достаточно получить рацию клуба и купить какую-то жалкую упаковку пива/минеральной воды (пример из повышения Aztecas/Ballas с 1 на 2 ранг). Я, конечно, извиняюсь, но это звучит максимально тупо, получить доверие целой банды после того, как совершил покупку в магазине и настроил рацию. Кроме того, баскетбольные клубы и мотель - это точно такое же прикрытие, как и гольф клуб, ресторан и частное охранное предприятие в мафиях. Однако, когда игрок вступает в одну из фракций, представляющих гетто, его элементарно не могут опросить нормально, сама столкнулась с тем, что ЗАМЕСТИТЕЛЬ опросил меня без какого-либо RP, его опрос начинался с имени и фамилии моего персонажа и заканчивался командой /pass ID без какой-либо отыгровки передачи. ​ - Отвратительное использование рации: думаю, что тут даже объяснять не стоит, просто оставлю ниже скриншот (это ещё цветочки, ягодки заскринить не додумалась): - Пресеты для банд: Каждая банда индивидуальна по своему и имеет свои опредёленные черты, которые её выделяют, не спорю. Однако, почему администрация ограничивает игроков в их фантазии? Почему игроки не могут выбрать себе такой имидж, который бы олицетворял именно его банду. То есть, к чему этот фиксированный дресс-код в БАНДЕ? Ещё раз подчеркиваю, что баскетбольный клуб - всего лишь ПРИКРЫТИЕ. Сомневаюсь, что в жизни у бандюганов имеется опредёленный дресс-код. - Наркотики: Во время конфликтов игроки гетто часто сталкиваются с тем, что врачей на регистратуре HLS нет. Если повезёт, то на одном капте за три дня появится. Аналогом /heal является /drugs, но КД портит жизнь тем, кто любит падать на каптах! Решение:- Что мешает ghetto повысить уровень Role Play в своих фракциях до уровня мафий? Уделить 15 минут нормальному опросу - это не так уж и критично, я считаю. Можно задавать банальные вопросы (Каков опыт игры в баскетбол? Уделить внимание телосложению и физическим способностям человека, желающего стать членом команды). Предлагаю напрочь забыть об отчётах на повышение и ввести реестры для банд, во имя избежания блата (хотя, блат есть и был всегда). Заменой подобным отчётностям предлагаю ввести с 2 на 3 ранг посвящение в дела банды (можно сделать аналогично посвящениям в мафиях, либо придумать что-нибудь покреативнее). Для повышения с 3 на 4 ранг член банды должен будет выполнить задание на кликуху, которой будет пользоваться в рации. Это те же самые позывные/кодовые имена. (И поручения, и отчёты на кличку оставлять в одной теме - переименовать нынешнюю тему с отчётами, дабы не засорять форум. А реестр можно добавить в FAQ, если такая тема вообще имеется) - Предложение с кличками так же относится к рациям, ни для кого не секрет, что наши геттовцы любят использовать креативные ТЭГи в /r. Чтобы предотвратить излишние маты, оскорбления (упом.родных), MG, ввести ужесточенные наказания за подобного рода поведение. - Расширить рамки ограничения, позволить игрокам показать свою индивидуальность и не замыкать рамки до такой степени. Насколько я знаю, до введения действующего пресета, главным требованием к геттовцам было, чтобы цвет банды в одежде преобладал и не было никаких отметок/цветов других банд. Исключительно КРАСНЫЙ и ФИОЛЕТОВЫЙ цвета для Ballas. Синий и бирюзовый для Rifa и Aztecas и так по аналогии. Пример №1 (Ballas): Женские варианты: Пример №2 (Grove Street): Женские варианты: Пример №3 (Rifa): Женские варианты: Пример №4 (Vagos): Женские варианты: Пример №5 (Aztecas) Женские варианты: Таких комбинаций куча, нет смысла добавлять сюда всё. Вроде, в мужском гардеробе тоже хватает одежды, чтобы показать своё "Я", при этом не теряя атрибутов банды, в которой находишься. - Снизить кулдаун употребления наркотиков до 2-х минут. Польза:- Изначально игрокам гетто будет трудно привыкнуть к изменениям подобного рода (особенно с нормальным поведением в рации). Но время - штука сильная. Не пора ли взяться за гетто и улучшить RP и геймплей в нём, поднять гетто на новую ступень? Или гетто - место для пострелушек? Предупреждение.- Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
    29 баллов
×
×
  • Создать...