Перейти к содержанию
MTA Role Play

David Vice

Пользователь
  • Постов

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент David Vice

  1. Иметь одновременно доступ к 5ти машинам.
  2. Отлично, думаю данная система будет удобнее и быстрее в использовании. Только есть один момент, цитирую: "Если в доме 3 места, а у Вас 5 машин - последние две не сможете перемещать...пока не купите новый дом.". Было бы лучше, если бы была возможность также использовать две другие машины в текущем списке.
  3. Дополнение с большим количеством машин можно не вводить. Только перестановка.
  4. Down Vote ставить не буду, но скажу честно, я за оригинальный транспорт.
  5. Проблема Как для перфекциониста, для меня является большой проблемой отсутствие возможности расставления машин на парковках, из за чего очень сложно бывает найти подходящий дом. Как известно, у каждого дома есть парковки которые стоят в определенной последовательности (которая не всегда известна), и при покупки дома транспорты игрока автоматически на них расставляются, после чего их нельзя переставить. Пример: есть дом с пятью парковками, при его покупке лимузин встает на такую парковку, что банально на неё не вмещается и проходит в текстуры, а если была бы возможность изменения парков, то можно было бы переложить лимузин на другой, более просторный парк. Другой пример: есть дом в котором пять парков, 2 спереди и 3 сзади. После покупки, такие машины как Turismo и Cheetah могут остаться за домом, а впереди будут например Huntley и Sentinel, хотя этого не хотелось. Последний пример: есть дома в которых парки находятся на тротуаре перед домом. После покупки дома, на тротуарной парковке может стоять машина, а на обычной-мотоцикл. Хотя так хотелось бы, чтобы было наобарот. Решение: Можно обойтись и без UI. В таком случае можно будет ввести 2 новые команды. [Номер парковки] - от 1го до 5ти, в случае дома с пятью парками. (как говорил, парки идут в определенном порядке) [Номер машины] - SA000001 (c учетом того что номера машин уникальны) 1) /removecar [номер парковки] - после чего машина убирается с парка и больше около дома не показывается. 2) /placecar [номер парковки] [номер машины] - после чего машина с указанным номером встает на нужный парк. А выяснить у какого парка какой номер, можно просто методом подстановки. *Надо будет учитывать при расстановке, чтобы транспорт не был воздушным или водным. Польза ​Очень облегчит поиск нового дома, добавит большей гибкости игре, будет большой пользой для перфекционистов. *Если пойти дальше, то как дополнительный бонус, данное обновление может дать игрокам возможность иметь больше чем 5 машин, но пользоваться лишь столькими, на сколько позволяют парки, остальные будут в инвентаре. И например, если у человека был дом с 5-ю парками, он спокойно сможет перейти на дом с 3-мя парками не продавая 2 машины (они останутся в инвентаре). Предупреждение (обязательно добавить этот блок с текстом) ​Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
  6. 1. Ваш Nick Name: Дэвид Вайс 2. Жалоба на вас(нет жб на форуме): КПЗ 30 минут. 3. Описание: Для выполнения задания повышенной сложности(Украсть бронемашину SWAT и разбить ворота SAPD), для повышения ранга во фракции Yakuza, я для начала выкрал полицейского(оглушил, связал, надел мешок на голову...), после чего я отключил жучки. Уложив его на заднее сиденье так, чтобы его не было видно снаружи. (все перечисленное есть в отыгровках).Сняв рацию с пояса копа, я сказал свои требования, а именно чтобы бронемашина SWAT была доставлена к заправке У-4 в течении 10 минут, без хвоста либо коп будет убит.Тем временем я оставил машину в глухом месте, а сам пошел на остановку рядом с заправкой(якобы жду автобус).Но вскоре приехало несколько машин(хоть они знали что копа могут убить, но ладно). Они осмотрелись, я сказал что я просто жду автобус на остановке, они извинились и уехали, и тут Саша Медников(заложник) пишет что его нашли, и тут начинается сам момент.А именно как они(Артем Сирин и Никита Малинин)могли найти машину и спасти Сашу Медникова, вот в чем вопрос. С этого момента начинается нрп ситуация, начатая со стороны этих двух копов. Чтобы разобраться в нрп ситуации, я в качестве НРП персонажа подхожу к ним и начинаю задавать вопросы о том как они нашли сотрудника.Подчеркиваю, с момента начала нрп(неопределенной) ситауции, я ничего не писал в ИС и ничего не отыгрывал.В этот момент эти ребята уже успели пробить номера(машины которую они не понятно как нашли и обьявили меня в розыск).P.S. хоть до меня не доходит почему не разобравшись в ситуации они это сделали. По ихнему мнению я подошел туда в ис(как минимум ни один бандит увидев их не начал бы подбегать, но сейча не об этом). Почему тогда я туда подошел? Так как это был единственный способ, в групповой форме(а именно я, заложник и 2 копа), разобраться в этой ситуации.(в оос чате конечно же). И тут задается такой вопрос... Вопрос:А у тебя есть скрин(отыгровка) того что ты стоишь на остановке? Такого рода требование называется постфактум* Так как с момента ихнего освобождения Саши Медникова, если на это нет рп обьяснения( а у них их нет, единственное на что они ссылаются это то что это "рандом", хотя любое нрп можно оправдать сказав "рандом"), то ситучия идет нрп(начатая с их стороны), и дальше какие либо отыгровки касающегося этого рп в ис не имеют места быть.(поэтому глупо требовать от меня скрин того как я стою на остановке, после уже начатой нрп ситуации, как я упомянул выше-это постфактум. Искренне прошу разобраться, с данной ситуацией. Если я и правда неправ, то прошу прощения и готов одсидеть в КПЗ, в ином случае прошу выдать наказание игрокам под никами: Артем Сирин и Никита Малинин. Заранее спасибо! 4. Доказательства: Все скрины находятся здесь.В скринах есть то как отключил жучки и положил полицейского так, что его нельзя увидеть(Все для того чтобы доказать их дятельность нрп, и уже ссылаясь на это выше написано то почему в моих действиях нет никакого нрп). https://imgur.com/a/RDhXTqc
  7. . . .
  8. Сам бы погонял таксончик у Вазгена Прикольно
  9. Прост напишите ник игрока и чем он вам запомнился :3 Левелом,лидой,вкладом в сервак... Думаю будет интересно Погнали Аллан Уайт Так как поднял мафии А именно Якудзу
  10. Четкий пацан,четкий игрок
  11. В этой теме прошу скидывать дома которые можно будет приобрести за донат(еще не занятые). Отели,магазины,заправки НЕ СКИДЫВАТЬ!!! Важно: 1)Координаты 2)Фотка дома 3)Так же можете написать какие будут приимущества при покупке данного дома(гараж,обзор,локация и т.д.)
  12. Заливают по рп бачок ,а тут вдруг прибегает рифовец и всех сливает.
  13. Блат это твоя личная неприязнь и выговоры которые ты мне выдавал.Кстати из за твоих выговоров ненужных ты и был уволен.И знаешь что подтверждает твое такого рода поведение,то что ты сразу начал пилить жб на лидера и на сотрудников после увала.Ушел я ПСЖ, а ты опять пиздишь, что не удивительно.Увал.Ору с тебя, я лучше наверное знаю. 1. Ваш Nick Name: Гарри Раймондо 2. Nick Name нарушителя: Руслан Щигорец 3. Подробное описание нарушения: ДМ Х2. + нарушение дипломатии. (У РМ и Яков мир) 4. Доказательства: https://imgur.com/a/1imDduk Если ты ушел бы не по сж,тебя все равно уволили бы,так что считай увал.
  14. Блат это твоя личная неприязнь и выговоры которые ты мне выдавал.Кстати из за твоих выговоров ненужных ты и был уволен.И знаешь что подтверждает твое такого рода поведение,то что ты сразу начал пилить жб на лидера и на сотрудников после увала.Ушел я ПСЖ, а ты опять пиздишь, что не удивительно.Увал.
  15. Блат это твоя личная неприязнь и выговоры которые ты мне выдавал.Кстати из за твоих выговоров ненужных ты и был уволен.И знаешь что подтверждает твое такого рода поведение,то что ты сразу начал пилить жб на лидера и на сотрудников после увала.
×
×
  • Создать...