-
Постов
411 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
48
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Чеган Шишани
-
Мамкин дудососер. Забудь теперь про этот проект и чеши отсюда. У тебя акка больше нет. Каким дегенератом с душевным недугом ты был, таким и остался. Тебе только хороший лещ поможет и подсрачник вдобавок. Если еще напишешь чтото, что мне не понравится и форумник тебе снесу. С вами дурачками только так надо, как с дерьмом обращаться, чтобы понимали всю свою никчемность и лишний геморрой который вы делаете.
-
-
Интересно мне знать, с чего автор решил, что имя Магомед менее популярно чем то же имя "Сергей" или "Никита"? Может тогда и этим имена тоже запретим, почему бы и нет? А если автор немного бы погуглил, смог бы узнать, что восточные имена в америке более распространены чем известные нам славянские. Просто бредни
-
ОБНОВЛЕНИЯ И И ИЗМЕНЕНИЯ ПРАВИЛ Убрано - 1.1 Запрещено убивать гражданских на территории гетто/на респе без RP причины. - Н.А. - Н.Л Это относится к ДМ - оно есть в общих правилах сервера.Убрано - 1.5 Запрещено оказывать сопротивление численному преимуществу сотрудников Полиции/FBI/LVa (расценивается как PG) - Н.А. - Н.Л Это относится к ПГ - оно есть в общих правилах сервера.Изменено - 1.11Дополнено - 4.3Убрано - Запрещено использовать какие-либо багоюзы во время капта. Это относится к Багоюзу - общее правило сервера.Убрано - Разрешено общаться на легком мате. - оно итак разрешено в других пунктах
-
Виды наказания: - Н.А. - На усмотрение администрации (бан, кпз, выговор лидеру, снятие, увольнение от степени нарушения правил сервера как лидера, так и членов его состава), - Н.Л. - На усмотрению лидера фракции (выговор, понижение, увольнение и т.п.) Дополнительная информация: 1. Запрещено 1.1 Запрещено открывать огонь по гражданским/сотрудникам правоохранительных органов за территорией гетто.- Н.А. - Н.Л 1.2 Запрещено носить, держать, доставать оружие у всех на виду вне гетто/в Зелёных зонах- Н.А. - Н.Л *Примечание: ношение оружия так же запрещено. 1.3 Запрещено намеренно препятствовать работе гражданских/игроков начальных работ/работников СМИ в гетто (стрелять по их машинам, выкидывать с водительского места, таранить и так далее) - Н.А. - Н.Л *Исключение: помеха со стороны игроков на каптах или при RP ситуациях. *Примечание: во время облавы запрещено оказывать сопротивление правоохранительным органам, если Ваша численность не превышает численность копов в два раза. 1.4 Запрещено похищать людей за пределами гетто - - Н.А. - Н.Л *Исключение: Разрешение куратора. 1.5 Запрещено вести перестрелку с бандами, у которых проходит капт - - Н.А. - Н.Л *Примечание: членам банд, участвующим на капте, также запрещается открывать огонь по другим представителям бандам. 1.6 Запрещено делать переводы(трансфер) из других банд в другую - Н.А. 1.7 Запрещено убивать спустя 5 минут после окончания конфликта - Н.Л 1.8 Запрещено принимать во фракцию игроков, не одетых в расцветку банды. *Примечание 1: Бандана под цвет своей фракции обязательна (Ballas - фиолетовая, Rifa - голубая/бирюзовая). *Примечание 2: Разрешено использовать торс нейтральных цветов (кроме 0 женского). *Примечание 3: Внешний вид не должен походить на деловой или анимешный, не забывайте лор игры, любой геттовец - это оборванец из бедной семьи, который часто сидит на наркоте. (( Запрещено носить розовую кепку. )) **Пример внешнего вида: Афроамериканские банды - пример 1, пример 2, пример 3, латиноамериканские банды - пример 1, пример 2, пример 3. 1.9 Запрещено использовать тег в IC рации (/r). (( Пример - /r [Admin] Все на капт.)) 1.10 Запрещено восстанавливать игроков, даже если они были когда то находились во фракции, независимо от ранга. Все игроки должны повышаться с первого ранга. *Исключения: Если заместитель уволил игрока специально, заместителя снимают, игрока же восстанавливает лидер сообщив администрации. 1.11 Запрещено раздавать оружие другим игрокам без причины. *Примечание: по раздачей имеется в виду любая передача оружия другим людям не относящаяся к РП процессу. 2. Ограбления Запрещено совершать ограбление не на своей территории - - Н.А. - Н.Л *Исключение: Разрешение куратора. Запрещено грабить вне территории гетто - - Н.А. - Н.Л Запрещено убивать/грабить игроков до 5-го уровня и 5 включительно на территории гетто - - Н.А. *Примечание: также запрещено грабить игроков начальных работ: автобусников, таксистов, развозчиков продуктов Запрещено при ограблении просить больше, чем 300$; - - Н.А. - Н.Л Запрещено грабить игроков в Зелёных зонах: у магазина 24/7, на заправке, у СТО, на территории автосалона, у банкомата, у отеля - - Н.А. - Н.Л Запрещено грабить игроков в близости хаты(респы) своей банды, тем самым привлекать внимание копов к дому - Н.А. - Н.Л 3. Дипломатия Запрещено заключать дипломатические отношения с младшими рангами(с 1-8 рангами) - - Н.А. Запрещено заключать дипломатические отношения лидеру или заместителю в одиночку - - Н.А. Запрещено решать дипломатические отношения на государственных складах - - Н.А. 4. Войны за территории Разрешено находиться на крышах домов, на которые можно залезть без помощи воздушного/наземного транспорта или багов. Разрешено перестреливаться во время капта по всей территории гетто. *Примечание: запрещено перестреливаться на складах/респе банды с которой проходит капт. Запрещено игнорировать захват территории (не приезжать/выходить из игры и так далее) *Исключение: Разрешается игнорировать, если нет достаточно сил, недостаточно онлайна при этом, нужно предупредить куратора. *Примечание №1: если банда не появляется в течении 15-ти минут - КАПТ отдается противоположной банде. *Примечание №2: банде, начавшей захват вражеской территории, запрещается игнорировать его. Запрещён АНТИ-ФРАГ во время капта. Запрещено укрытие или же убийство в интерьерах/домах во время капта. Запрещено участие сторонних лиц на территории капта. *Примечание №1: к сторонним лицам относятся не участвующие в конфликте члены банд/представители мафии/силовые государственные органы. *Примечание №2: банды, у которых идет капт, могут убрать помеху в виде игрока без RP причины, но обязаны запечатлеть факт помехи. *Примечание №3: запрещено убивать игроков до 5-го уровня. Исключение: в случае грубой помехи. В случае помехи новичка, необходимо сообщить в репорт администрации. Разрешено использовать наркотики во время капта. Запрещено использовать анимации во время капта. *Примечание №1: разрешено использовать анимации во время капта на респе Вашей банды. Запрещено проводить анти-капт. *Примечание №1: анти-каптом считается время за 10 минут до капта. Например - 15:50. *Примечание №2: анти-капт не действует на территориях складов У-8 и Д-7, на данных территориях разрешается перестрелка после 50-ти минут до начала капта. После начала капта перестрелка между двумя бандами, у которых проходит капт, запрещена. *Примечание №3: передача паспорта/документов от автомобиля расценивается за анти-капт и также наказуема. Разрешено помогать союзной банде во время капта. *Примечание: под помощью подразумевается возка членов банд из HLS, загрузка Burrito на складе. Запрещено вести перестрелку на территории гетто из транспорта во время капта. Разрешено ходить на конфликт между бандами со 2-й масти. Запрещено обрезать территории. Запрещено намерено подходить/стоять у респы враждующей банды с целью вывести игрока на нарушение во время капта. *Примечание №1: под примечанием имеется ввиду, что запрещено намерено выводить или байтить игрока на различного рода нарушения с целью написать репорт или жалобу на форум. *Примечание №2: во время перестрелки с дальнейшей смертью на границах респы банды/рядом прилегающей территорией с респой; во время неудачных байтов с дальнейшей смертью жалобы в репорт/жалобы на форум будут отказаны. *Например: член одной банды убивает члена другой банды на границе дороги между респой банды и близ прилегающей территории от респы и кто умирает, кидает жалобу в /re - данного рода жалобы будут отказаны на основаниях правила. Карта с местоположением респы каждый банды: Запрещено находиться на респе противоположной банды во время капта. Запрещено проводить захват территории полосой (для того, чтобы другие банды не могли нападать). Разрешено зачищать территорию после конфликта в течении 5-и минут. *Примечание: Исходя из пункта 4.2, зачистка разрешена только на квадрате где проходил капт и +1 территория к нему по кругу. Разрешено перестреливаться недалеко от гетто во время капта, в случае если капт проходит на окраине. *Примечание №1: Смотреть "Описание территории гетто". *Примечание №2: если капт проходит не на окраине гетто, то перестрелка вне гетто запрещается. *Примечание №3: во время перестрелки с дальнейшей смертью на границах окраин гетто; во время неудачных байтов с дальнейшей смертью жалобы в репорт/жалобы на форум будут отказаны. *Например: член одной банды убивает члена другой банды на границе тратуара/дороги/забора и так далее и кто умирает, кидает жалобу в /re - данного рода жалобы будут отказаны на основаниях правила. Запрещено перехватывать членов банд, следующих с HLS. *Примечание №1: запрещено открывать огонь/убивать бандитов, которые добираются к респе на: такси, самокатах, фракционном транспорте. *Примечание №2: в список такси также входит личный транспорт игроков, а в список фракционного также входит -Burrito-. *Исключение №3: правило не нарушается в случаях, если игрок следует от респы своей банды на территорию капта/направляется на личном транспорте на хату. *Примечание №4: в случае "фарма" очков на территории капта на самокате, разрешается убить игрока, при этом отсчитав 5 секунд. Запрещено намеренно удерживать буррито враждебной банды. *Примечание: пункт распространяется также на правила склада/на территории склада, во время и до капта. Запрещено приближаться к респе банды с которой идет капт не ближе чем за 1 квадрат, тем самым не давая возможности выйти из своей респы. *Примечание: если капт проходит рядом с респой банды, запрещено подходить к респе ближе чем за 5-10 метров. Запрещено нарушать установленный дресс-код своей банды во время капта. 5. Другое Правила могут быть и будут подвержены добавлению/удалению/изменению в будущем. Перед каждым каптом, убеждайтесь о том, что правила не изменены. А если изменены - ознакомьтесь с их изменением. Исходя из правила 4.15, в случае нахождения на респе банды во время капта с дальнейшим убийством игроков на респе определенной банды(нарушение термина "SK") игрок получает наказание в виде КПЗ, увольнение с фракции и занесение в Чёрный список банды, в которой он ранее находился, сроком на 7 дней. Все правила из главы 4 - "Войны за территории" считаются действительными только во время капта и исходя из пункта 4.17 - действуют дополнительно пять минут. После пяти минут окончания капта правила являются не действительными и за нарушения и жалобы в репорт администрация наказывать не будет. *Исключение: пункт 4.20 действует постоянно. Запрещено SK. *Пояснение: во время капта, который длится 25 минут, все правила из Главы 4 действительны и за нарушения данных правил игрок несёт наказание. Исходя из пункта 4.17, который гласит, цитирую: "Разрешено зачищать территорию после конфликта в течении 5-и минут.", членам банд даётся дополнительное время на перестрелки, зачистку. В течении этих пяти минут правила из четвертой главы является действующими и за нарушения правил игрок несёт наказание. По истечении этих дополнительных пяти минут правила из главы 4 больше не являются действующими и игрок не будет нести наказание за них. *Пример: в 25 минут кончился капт и игрок убивает игрока на самокате в это время - нарушение; игрок убивает другого игрока в 28 минут - не нарушение, и так далее. Разрешается: Разрешено прогонять гражданских со своего района, если на это есть веская RP причина. *Например: хамское/неадекватное поведение или отказ покинуть территорию (NRP при выводе из территории). *Примечание №1: После того, как вы вынудили покинуть территорию, дайте игроку 5-10 секунд для отыгровки, ответа или побег. Разрешено проводить стрелы по договоренности с вражеской бандой на одной из территорий гетто, за городом или в безлюдных местах, где нет скопления людей, гражданских. *Примечание №1: так же разрешено назначать стрелу мафиям/принимать вызов на стрелу, если имеется веская причина на то. *Примечание №2: запрещено устраивать стрелу во время конфликта между бандами. Разрешено отыгрывать роль бандита: слегка хамить, использовать сленг, ненавидеть копов и так далее. (Не стоит забывать о PG и переоценивать возможности своего персонажа). Разрешено обыгрывать различного рода RP с представителями банд/мафии для дальнейшего сотрудничества, поддержки союзнических или нейтральных отношении. *Примечание: к RP относится продажа/покупка оружия/наркотиков, участие на захватах мафии/перехватах барраков (если захват проходит на захваченных территориях Вашей банды; перехват проходит на территории гетто. Вне гетто помогать запрещено), помогать на облавах от лица мафии на банды, с которыми у Вас враждебные отношения и так далее. Разрешено похищать других представителей банд с веской RP причиной. *Примечание: в случае похищения члена банды Ваша численность должна составлять не менее 2-х человек. Разрешено помогать другим бандам на стрелах с мафиями и помогать союзным мафиям на стрелах с бандами. Разрешено убивать игроков которые пытаются или украли ящик с боеприпасами на территории респы вашей банды.
-
Какие конкретно правила ужасны, что и на что заменить - предлагайте. Я допустим, тоже знаю как улучшить вообще всё: Убрать всё плохое и сделать всё хорошее. Если делаете предложение - предлагайте конкретно что именно, а не обобщённые какие-то элементарные вещи, которые все знают). Для вас какое-то правило может быть ужасным, для других хорошим, поэтому непонятно о каком правиле идёт речь и что на что заменить. Ожидаю ответа.
-
-
AHK, бинды и их адаптация под игровые реалии RP проекта. Доброго времени суток, уважаемые игроки проекта MTA-RP. На повестке дня - тема, наболевшая для многих игроков RP сегмента проекта - AHK. Да-да, в названии темы фигурируют и "бинды", но основным направлением данного поста является именно AHK-скрипт. Рассуждения автора, ответы на вопросы, рекомендации относительно ролевой игры: Грядущее правило сервера - 3.8 Ответы на, возможно, возникшие вопросы в ходе ознакомления с правилом: Важно! Вышеупомянутое правило вступает в действие с 18.04.2021, так что каждый игрок проекта имеет достаточное кол-во времени для адаптации под его условия. Если возникнут вопросы, ответа на которых Вы не нашли в теме - задавайте их автору, в формате личного сообщения в пределах форума. Данное нововведение нацелено на создание более комфортной игры для каждого из вас, так что просим отнестись с полной серьёзностью и пониманием, ведь только совместные действия и размышления приведут наш сервер к светлому будущему. Благодарим за внимание.
-
Таблица эквивалентов оружия: 1. M4 эквивалентно AK-47, вне зависимости от дистанции. 2. Micro UZI эквивалентно MP5, вне зависимости от дистанции. 3. Desert Eagle эквивалентен Colt 1911, вне зависимости от дистанции. 4. Все холодное оружие равно между собой, вне зависимости от наименования. 5. M4 эквивалентно Micro UZI x2 / AK-47 эквивалентно MP5 х2. Примечание: в случае, если дистанция больше 30 метров, то M4/AK-47 эквивалентна Micro UZI x3 / MP5 x3. 6. M4 / AK-47 эквивалентно Desert Eagle x3/ Colt 1911 x3 при средней и дальней дистанции. Примечание: в случае, если дистанция маленькая - 20 метров и менее, эквивалент становится M4 / AK-47 = Desert Eagle x2/ Colt 1911 x2 7. Micro UZI / MP5 эквивалентно Desert Eagle х2 / Colt 1911 х2, вне зависимости от дистанции. 8. Снайперская винтовка имеет преимущество над всеми другими видами вооружения в случае большой дистанции - более 100 метров. Примечание: в случае, если дистанция средняя или маленькая - 50 метров и менее, то снайперская винтовка проигрывает всем видам вооружения, кроме холодного. Таблица эквивалентов фракционных персонажей: 1. Агент FBI эквивалентен 3 бандитам из гетто, вне зависимости от ранга. 2. Агент FBI эквивалентен 2 мафиози, вне зависимости от ранга. 3. Сотрудник SAPD эквивалентен 2 бандитам из гетто, вне зависимости от ранга. Исключение: сотрудники SAPD из отдела SWAT. 4. Сотрудник SAPD эквивалентен 1 мафиози, вне зависимости от ранга. Исключение: сотрудники SAPD из отдела SWAT. 5. Сотрудник SAPD в форме SWAT - бронежилет, каска эквивалентен 3 бандитам. 6. Сотрудник SAPD в форме SWAT - бронежилет, каска эквивалентен 2 мафиози. 7. Боец LVa вне зависимости от звания эквивалентен 1 бандитам из гетто, вне зависимости от ранга. Исключение: боец из отряда ATF. 8. Боец LVa вне зависимости от звания эквивалентен 1 мафиози, вне зависимости от ранга. Исключение: боец из отряда ATF. 9. Боец LVa в форме ATF - бронежилет, каска эквивалентен 3 бандитам из гетто, вне зависимости от ранга. 10. Боец LVa в форме ATF - бронежилет, каска эквивалентен 2 мафиози, вне зависимости от ранга. 11. Член любой мафии эквивалентен 2 бандитам из гетто. Термин Power Gaming (PG) в различных ситуациях: 1. Полицейский отбивается от 3-х бандитов из гетто. Сотрудник SAPD вооружен MP5, все бандиты Micro UZI. Термин PG сработает против полицейского в том случае, если он пойдет в атаку - попытается высунуться из укрытия и стрелять в бандитов. Если же офицер полиции продолжает сидеть в укрытии и делает все, чтобы его не убили и не задавили, то термин PG в его сторону не сработает. Термин PG сработает в том случае, если бандиты решать одновременно напасть на офицера с трёх сторон, лишив его преимущества в виде укрытия. 2. Полицейскому поступил вызов о нападении на его коллегу. Соотношение сторон: 1 полицейский и 3 мафиози. Вооружение в данном случае не будет влиять, будем рассматривать сам момент. В случае, если офицеру полиции будет точно известно, что его коллега жив и он в заложниках, то он будет обязан сделать все, что требуют мафиози, дабы его коллега выжил. В случае, если он начнет стрелять/пытаться арестовать мафиози, то здесь сработает термин PG потому, что он переоценивает свои силы и недооценивает опасность исходящую от мафиози в отношении его коллеги. Если же у офицер полиции будут сомнения в том, жив ли его коллега, то термин PG в его отношении не сработает и сдаваться ему не обязательно потому, что данные преступники только что возможно убили полицейского и представляют угрозу не только для него, но и для граждан - сдаваться таким людям нецелесообразно. Дальнейшие действия будут зависеть от вооружения, позиций, которые есть у той и другой стороны. (читайте 1 ситуацию.) 3. Ситуация обратная предыдущей - мафиози занял позицию за укрытием, на него надвигаются 3 полицейских, предлагая сдаться. В данной ситуации мафиози будет целесообразней сдаться потому, что задача полицейских не ликвидировать его, а задержать. Если мафиози окажет сопротивление, то нарушит термин PG из-за численного превосходства полицейских. Комментарии к таблице эквивалентов и ситуациям: (К прочтению не обязательно, но, возможно, ответит на ваши вопросы.)
-
Правила использования Role Play команд Описание Role Play действий: Отыгровка роли своего персонажа, его характера, поведения и действий — это важная составляющая RP серверов. Каждый персонаж является личностью с присущими ей характерными чертами, которые нужно учитывать при игре персонажа: поступать, исходя из знаний, характера, интересов персонажа, а не так, как вам захотелось в моменте. /me [текст] — действие от лица персонажа /do [Текст] — описание ситуации, происходящей поблизости /try [текст] — действие от лица персонажа: успешное или неудачное /todo [Текст*Действие] — описание действий/эмоций персонажа с прямой речью вашего персонажа /pame — внешнее описание вашего персонажа Команда /me: Команда /do: Команда /try: Команда /todo: Команда /pame:
-
Role-Play термины. IC (In Character) — Сообщения без скобок (( )). То есть весь чат - это непосредственно то, что произносят персонажи. — Информация доступная вашему персонажу, которую он может воспринимать. — Анимации и любые события, которые происходят на глазах Вашего персонажа. Что же такое IC? Это информация, которую может получить Ваш персонаж в процессе своей игровой "жизни". Чтобы понять лучше стоит лишь представить, что Вы находитесь в видеоигре, как Ваш персонаж. Это не только поможет Вам погрузиться в Вашего персонажа, но и поможет избежать ошибок с его восприятием. Примеры IC информации: Информация полученная из разговоров между персонажами, все действия, события, или любая информация связанная с ролевым процессом. Использованные анимации, удары кулаком также являются IC информацией. OOC (Out Of Character) — Сообщения заключенные в двойные скобки - (( )). Команды - /b и *. — Информация недоступная вашему персонажу или находящаяся вне его восприятия. Что же такое ООС? Это информация касающаяся реального мира. Вы уже действуете не от выдуманного Вами игрового персонажа, а от Вашего лица. Такая переписка должна происходить в /b или * чате. К такой информации относится Ваши реальные данные и/или действия в реальном мире, общение в социальных сетях и многое другое... Информация полученная через ООС не должна влиять на течение игры. Если Вы узнали что-то через ООС, Вы не должны это ни каким образом отыгрывать в IC. Примеры ООС информации: Термины сервера такие как DM, TK, RK и т.д. это информация полученная из реального мира, поэтому нельзя говорить их настоящее значение в игре. Если кто-то отыграл что-то в своём кармане, для Вашего персонажа предмет в кармане игрока напротив будет находиться в ООС до тех пор, пока Вы туда не залезете или предмет не достанут. MG (Metagaming) — Нарушение разделения игровой информации на две меты: IC и OOC. — Использование в игре информации, которая недоступна Вашему персонажу. Что же такое MG? Это использование IC информации, которая была получена вне игрового мира и восприятия персонажа, или же из OOC-среды. Часто игроки не умеют отличать чаты. То есть Вам что-то сказали в ООС, а Вы отреагировали на это в IC. Так делать не нужно Например: игрок, получив от друга переписку в Telegram, узнал, что его персонажа собираются похитить, чем в дальнейшем он и воспользовался, скорректировав поведение, ход игры персонажа, в свою пользу. Это считается за получение внутриигровой IC информации извне — реальной жизни. Например: Вам в игре (( сказали что-либо сделать в чате с двойными скобочками (ООС) )), а Вы это выполнили в игре или ответили на данный вопрос в чат без скобочек (IC-чат). Примечание: настоящее значение и расшифровка RP терминов считается ООС информацией. RP (Role Play) — Название игрового режима. — Ролевая игра. Реализация каждым персонажем (игроком) своей конкретной роли. Что же такое RP? Это режим в котором игроки с помощью команд и персонажей отыгрывают роли, реальное поведение, как в жизни. Когда Вы начинаете играть, то создаете персонажа. Каждый персонаж является "личностью" с присущими ей характерными чертами, принципами и личностными ценностями, которые нужно учитывать при отыгровке RP. Вы должны поступать, исходя из знаний, характера, интересов и прочих особенностей персонажа. Пример: сегодня у Вас хорошее настроение и из-за этого помогаете всем подряд, а на следующий день Вы вступаете в конфликты из-за плохого настроения. Как только Вы закончите создание и приступите играть, Вы должны вживаться в роль, вести себя так как будто это не игра, а реальная жизнь. Пример: если Вы играете за врача, то характер должен быть смелым и стойким. Вы не должны бояться крови и ранений. Конечно, бывают исключения, но всему должны быть объяснения. Non Role Play (NRP) — Нереалистичное поведение, не "как в жизни", нарушение игрового режима. Что же такое NonRP? Это определение, которое описывает поведение, при котором нарушаются ролевые термины и/или RP режим. Некорректное, противоречащее нормальной ролевой игре и установленному характеру персонажа поведение, или действия, которые осознанно, или неосознанно, причиняют вред игровому процессу. Пример: Сотрудник полиции при попытке вывести дебошира из помещения (/me хватает нарушителя за локоть, ведёт его под руку перед собой), а человек продолжает бегать и не реагировать на отыгровки офицера. AFK (Away From Keyboard) — Игрок "не у клавиатуры". Человек отошёл и/или не находиться в игре. Что же такое AFK? Это означает, что человек свернул игру или открыл меню на неопределенное время. Если Вам в игре необходимо выйти в AFK и при этом не нарушить RP режим, отыграйте RP-сон или что-то другое, в зависимости от времени, на которое Вы планируете удалиться в AFK (например отошли поговорить по телефону, сбегать за кофе и т.п.). PG (Power Gaming) — Недооценивание возможностей чужих персонажей/Переоценка возможностей своего персонажа. Что же такое PG? Это переоценка физических, психологических и прочих ресурсов персонажа. Когда игрок попадает в невыигрышную для себя ситуацию и пытается выйти из неё победителем. Также, когда игрок совершает действия или поступки нехарактерные для сформированного им характера персонажа. Например: Вас пытаются ограбить 2 бандита со стволами, а у Вас при себе небольшой нож. Если вы будете пытаться напасть на них, а не сдадитесь - это будет расцениваться как PG. Например: Персонаж игрока, не имея грамотной психологической подоплеки, оснований, или возможностей, в процессе ограбления стал сопротивляться, или оскорблять вооруженных людей. Например: Попытка пробраться на Зону 51 или в ФБР. Серьёзные режимные объекты с кучей охраны и камер. Шансы туда пробраться, так ещё и в одиночку, без подготовки - близки к нулю. DM (DeathMatch) — Убийство, без достаточной на то IC или RP причины. Что же такое DM? Когда игрок совершает или пытается совершить убийство другого игрока без весомой причины на то на. Вы должны понимать, что убийство — тяжёлое преступление, скрыть следы которого очень сложно — как правило, виновных находят. Не стоит опираться на недостаток полиции в сети или на сервере в целом — в рамках RP правоохранительная структура не может быть "пустой". Исключение: игра спец. роли (к примеру, психически неуравновешенного человека. При таком раскладе должна быть одобренная биография в разделе биографий. Пример: Сотрудник полиции убивает человека вместо того, чтобы начать его задерживать. Пример: Бандит с опасных районов убивает человека за то, что тот назвал его придурком. В жизни за такое не убивают. Пример: Обычный человек, который не имеет специальной подготовки без причины нападает на полицейского и по RP отыгрывает, что ломает ему шею. NLR (New Life Rule) — Правило "новой жизни". Что же такое NLR? New Life Rule — термин отображающий ценность жизни персонажа. После RP смерти Вы не имеете права участвовать в RP ситуации, в которой умер Ваш персонаж. Правило действует до конца RP процесса и пятнадцать минут после его окончания. Пример: Во время проведения облавы силовыми структурами. Участникам облавы с обеих сторон запрещается возвращаться к месту облавы, если они умерли. До тех пор пока не закончится действующий RP процесс. Примечание: В случае, если Вы стали жертвой DM'а, TK'а или иного нарушения RP режима, в силу которого Вы умерли - NLR не работает и Вам можно и нужно вернуться к месту смерти. Примечание: В некоторых ситуациях допускается участие в неоконченном RP процессе, но так или иначе не ранее 15 минут после смерти. А также Вы не можете исполнять в нём какую-либо роль, лишь наблюдать. RK (Revenge/Return/Repeat Kill) — Все три термина связаны с нарушением NLR и убийством(ами) персонажа(ей). Что же такое RK? Первое значение термина RK — Return Kill: Возвращение на место смерти в течении 15 минут. Если Вы умерли от рук персонажа, то по RP для него Вы мертвы. Если Вы вернётесь к этому игроку ради мести и попытаетесь отомстить, то Вы для него "восстали из мертвых" - это нарушение RP режима, NLR. Например: Перестрелка, или драка закончилась смертью одной из жертв, которая в дальнейшем, после респавна, убила своего обидчика, того, кто еще ранее, убил её, вернувшись на место своей смерти до конца RP процесса или уже после окончания RP процесса прошло менее 15 минут. Второе значение термина RK — Repeat Kill: Это намеренное, повторное убийство одного и того же игрока. В жизни Вы можете убить одного и того же человека несколько раз? Это нарушение RP режима, NLR. Например: Перестрелка между двумя игроками в следствии которой один умирает. Выживший персонаж подъезжает к больнице, дожидается игрока и снова убивает. Третье значение термина RK — Revenge Kill: Ответное убийство своего обидчика из мести, после смерти. Если Вы умерли от рук персонажа, то по RP для него Вы мертвы. Если Вы вернётесь к этому игроку ради мести и попытаетесь убить его, то Вы для него "восстали из мертвых" - это нарушение RP режима, NLR. Например: Перестрелка, или драка закончилась смертью одной из жертв, которая в дальнейшем, после респавна, убила своего обидчика, того, кто еще ранее. Причём убивает её не по RP причине, а попросту из мести. BH (Bunny Hop) — Использование прыжков, чтобы быстрее добраться до места назначения. Что же такое BH? Это постоянное передвижение с прыжками, для ускорения. В реальной жизни вы вряд ли увидите ситуацию, в которой взрослый человек бежит в припрыжку, чтобы успеть в условный магазин. DB (Drive By) — Убийство или причинение неудобств с использованием транспортного средства. Что же такое DB? Давка или убийство игрока при помощи транспортного средства. Конечно бывает такое, что человека сбивают, но речь не о той, что умышленно происходит ради смерти персонажа. SK (Spawn Kill) — Убийство персонажа на месте появления. Что же такое SK? Это убийство на месте появления игрока/точке спауна. Примечание: Убийство на маркере, при подключении - дома и на прочих местах появления персонажа, - расценивается за SK. TK (Team Kill) — Убийство или причинение вреда союзнику, члену команды или своей организации. Что же такое TK? Это убийство или причинение вреда члену своей команды, фракции без IC причины. В жизни никто не будет убивать своих друзей или коллег без весомой причины. Пример: Вы убиваете члена своей организации за то, что он назвал Вас тупым. Примеры ситуаций, в которых убийство коллеги по фракции - не расценивается за ТК и нарушение RP режима: - Вы, будучи военнослужащим, замечаете своего сослуживца на краже боеприпасов. Пытаетесь задержать, но в ответ получаете "огневой" залп. Допустима самооборона. PK (Player Kill) — Смерть по RP, после которой персонаж появляется в госпитале. Что же такое PK? Техническое убийство персонажа в ходе различных, незначительных для общего игрового процесса ситуациях. Умирая, игрок оказывается в госпитале и обязывается забыть всё, что с ним происходило до этого, ни в коем случае не пытаясь отыскать нападавших или дать наводку полиции. CK (Character Kill) — Смерть по RP. Порой с полным удалением истории и прогресса персонажа. Что же такое CK? RP убийство персонажа в сочетании с его полным удалением из игрового процесса. В зависимости от текущего функционала сервера, с игроком в этот момент могут произойти различные действия: игрок либо полностью, потеряет своего персонажа с игрового аккаунта, либо лишь частично, завершив операцию со смертью установкой нового никнейма, при этом большая часть достижений будет потеряна. На нашем сервере, данный термин стоит понимать, как RP смерть при которой игрок полностью или частично теряет свою биографию и воспоминания из его предыдущей игровой жизни. Если были оформлены СС, - можно претендовать на смену никнейма и изменение внешности - *Источник*. Откат (!) — Символ "!" или полное слово "откат" в ООС чат (/b): (( !/откат )) - Отмена одного действия или всей RP ситуации. Для чего нужен откат ситуаций? Когда он применяется? Откат используется в случае, если RP ситуация не может или не должна состояться. А также, если требуется остановить RP процесс или вовсе его обратить. При откате подразумевается обычно откат последнего действия, в ином случае указывают, что именно откатывается, если это не очевидно. Например: Одному из участников RP процесса срочно требуется покинуть игру. Он говорит о такой необходимости и просит участников об откате. Например: Допустим, что Вы случайно написали несколько отыгровок, а они вышли такими: "/me pfgenfkcz" и "/do Gthcjyf; bcgsnsdftn xedcndj cnhf[f". В таком случае, Вы можете откатить их и написать заново. Важно! Если действие не является NRP, — откат допускается лишь по согласию обеих сторон ситуации или по решению администрации. FG (Fungame) — Неадекватное, необоснованное RP причинами/обстоятельствами игровое поведение. Что же такое FG? Fungame — определение, от части являющееся синонимом NRP поведения, — то есть деяния, которые основаны на желании игрока "развлечься", пренебрегая RP атмосферой и ролью своего персонажа. Поведение Вашего персонажа должно определяться IC обстоятельствами и его ролью. Например: игрок без каких-либо на то причин прыгает по крышам машин на парковке; игрок врывается в мэрию и начинает кричать о своей сексуальной ориентации; и т.п. Примечание: И помните: никогда и ни при каких условиях не выходите из роли, не прекращайте игру и не препятствуйте её нормальному течению. На первом месте, всегда, вне зависимости от существующих нарушений со стороны какого-либо игрока, или группы игроков — находится игровой процесс. При возникновении недоразумений, самое лучшее, что может сделать участник — это продолжить свою игру. А об игроке, что её нарушает — следует сообщить лидеру его фракции и/или администрации. Важно: В случае, если NonRP игрок вошел с Вами в контакт, не нужно вести себя так же, как и он. Не пытайтесь ему что-либо доказать, если Вы понимаете, что это бесполезно — продолжайте игру своей роли. А с нарушителем разберётся администрация. Важно: Ценность игры не в технических достижениях, количестве игровой валюты или признания среди других игроков, а в адекватной, и, насколько это возможно, — качественной ролевой игре. Идея и реализация: Азуми Уайт. Редактирование: Бренда Керден. Спасибо за труд. p.s: команда MTA-RP
-
RP - всё об отыгровке /pame - описание, правила использования PG - подробное описание AHK - правила использования Благодарим игроков сервера за вклад и помощь проекту. Весь этот материал был написан игроками.
-
Содержание: Los-Santos Police Departament (LSPD) San-Fierro Police Departanent (СФПД) Las-Venturas Police Departament (ЛВПД) Электронное заявление на должность "Кадет" Отсутствует Отсутствует Заявление на снятие ложного розыска Система восстановления Los-Santos Hospital San-Fierro Hospital Las-Venturas Hospital Заявление на поступление в интернатуру Отсутствует Отсутствует Жалоба на сотрудников АНК для сотрудников госпиталя Система восстановления Los-Santos News San-Fierro News Las-Venturas News Приём заявлений на стажировку Отсутствует Отсутствует Жалобы на сотрудников редакции Задания для повышения должности Russian Mafia La Cosa Nostra Yakuza Задания для повышения должности Задания для повышения должности Задания для повышения должности Дипломатия Восстановление в мафию Жалобы на сотрудников ресторана Жалобы на Мафиози Жалобы на Мафиози Восстановление в мафию Восстановление в мафию Dark.Net Dark.Net Dark.Net Grove Street Rifa The Ballas Жалобы на членов банды Жалобы на членов банды Жалобы на членов банды Дипломатические отношения Дипломатические отношения Дипломатические отношения Los-Santos Vagos Varrios The Aztecas Дипломатические отношения Дипломатические отношения Жалобы на членов банды Жалобы на членов банды Las-Venturas Army Fire Department San-Andreas Заявления на контрактную службу Отсутствует Система повышения Жалобы на военнослужащих Примечание для тех, кто хочет вступить в мафию. Вам нужно писать заявление не в разделе "Мафии", а в разделе "Официальные РП проекты". Russian Mafia: [Перейти] La Cosa Nostra: [Перейти] Yakuza: [Перейти] Для сотрудников государственных организаций: ФЗБ - Федерально Законодательная База. ГСП - Государственная Система Переводов. Конституция SA. КоАП - Кодекс об Административных Правонарушений. УК - Уголовный кодекс. Правила пользования волны департамента. Сбор информации о фракциях, которые не были добавлены в список выше: Федеральное Бюро Расследований, или же FBI: Попасть в данную организацию возможно лишь путём вербовки. Собеседований и наборов с форума - нет. Описание организации: Вербовка в Федеральное Бюро Расследований: Требования: Состоять в государственной организации "AF". Иметь должность "Лейтенант" и более. Показывать успехи в организации в которой состоите. Безупречная репутация копа. Важно! Обратите внимание на то, что если Вы будете писать лидеру фракции "Федеральное Бюро Расследований", его заместителю, да и вообще кому-либо кто состоит в данной организации - вы рискуете пополнить список персонажей, состоящий в Чёрном Списке данной фракции. Вы делаете всё на свой страх и риск. Форум фракции "Федеральное Бюро Расследований": [ Переход на форум ] Подробная информация о том, как вступить в ФБР: [ Переход на форум ] Правительство (GOV): Попасть в данную организацию можно путём через электронные заявки или же собеседования через форум. Но данный вид набора в организацию проходит редко, поэтому чаще всего игроки оставляют электронные заявления. Описание организации: Критерии для подачи заявления на должность Водителя: [ Заявления ] проживать в штате более 7-ми лет; не состоять в действующих ЧС какой-либо гос. организации; полное отсутствие судимостей и как таковых проблем с законом, безупречная репутация. (( Не иметь УР и не иметь каких-либо заведённых на Вас дел\расследований за последнюю неделю. )) полное физическое и моральное здравие. Критерии для подачи заявления на должность Инспектора: [ Заявления ] Проживать в штате более 10-ти лет. Иметь за своей спиной успешный опыт руководства организацией (успешным опытом считается работа на руководящий должности без весомых дисциплинарных взысканий) Не состоять в действующих ЧС какой-либо гос. организации; Полное отсутствие судимостей и как таковых проблем с законом, безупречная репутация; Полное физическое и моральное здравие. Критерии для подачи заявления на должность Помощника Адвоката: [ Заявления ] проживать в штате более 8 лет; иметь за своей спиной опыт работы в полиции от звания "Офицер III"; или опыт работы в FBI; или опыт работы в GOV от должности администратора; знание всех законодательных и правовых актов штата San-Andreas; полное отсутствие судимостей и как таковых проблем с законом, безупречная репутация; полное физическое и моральное здравие. Критерии для подачи заявления на должность Министра: [ Заявления ] проживать в штате более 25-ти лет; иметь за своей спиной опыт руководства организацией (( лидерский срок )). Причем подать заявление гражданин может только в то министерство, которое соответствует организации, руководителем которой он являлся; обязательным условием для подачи заявления является опыт работы инспектором или министром в том министерстве, в которое подается заявление. не состоять в действующих ЧС какой-либо гос. организации, даже если срок истёк. полное отсутствие судимостей и как таковых проблем с законом, безупречная репутация; полное физическое и моральное здравие. Важно: Отсутствие дисциплинарных взысканий от Правительства во время Вашего руководства той или иной организации. (( Безупречный лидерский срок без выговоров и предупреждений. )) Форум фракции "Правительство": [ Переход на форум ] Информация о организациях "AF": "AF" - это вооруженные организации. К организациям "AF" относятся: - LVPD. - LSPD. - SFPD. - FBI. - LVA. Департамент (Общий Государственный Раздел): В разделе "Департамент" имеется несколько подгрупп: - "AF": Вооруженные силы. - "GOV/FBI": Высшие государственные структуры. - "HSA": Службы спасения. - "SAPD": Полицейские департаменты. В данном разделе сложена вся необходимая информация для государственных организаций. Прочее: Если стало скучно играть на стандартных моделях оружия и транспорта в МТА, то посетите раздел "Модификации" форума. Там Вы сможете скачать то, что душе угодно. [Посетить раздел] Примечание: если Вы не нашли нужную модификацию - оставьте заявку в тему "Поиск модификаций". [Посетить раздел]. Изменения, которые коснулись данной темы. Создано для более удобной проверки обновлений. Теперь именно ты сможешь проверить, актуальна тема, или нет.
- 2 ответа
-
- информация
- форум
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Раздел №1. Общая информация о форуме 1.1. Общие положения. Данные правила действительны для всего форума, если иные не оговорены отдельно. Незнание этих и других правил форума не только не освобождает вас от ответственности за их нарушение, но и само по себе является нарушением и отягчающим вину обстоятельством. Примечание: Данные правила могут быть изменены или дополнены в любой момент, в силу возникновения обстоятельств, не рассмотренных в настоящих правилах. За нарушение этих правил к пользователю могут быть применены некоторые штрафные санкции. 1.2. Общие правила. Запрещается публиковать информацию, содержащую: 1) Чрезмерное количество жаргонных слов, грубые и нецензурные слова или выражения; 2) Рекламу; 3) Порнографию; 4) Чужую личную информацию; 5) Оскорбления, угрозы, клевету; 6) Объекты расистского, нацистского характера и разжигания межнациональной розни; 7) Политическую, религиозную и иную пропаганду; 8) Призывы к насилию или нарушению действующего законодательства; 9) Информацию о продаже внутриигровых ценностей. Наказание: правка или удаление информации, а также предупреждение/бан пользователя. Раздел №2. Регистрация и настройка профиля пользователя 2.1. Регистрация. Профиль. Запрещается: 1) Указание несуществующего адреса электронной почты; 2) Регистрация нескольких учётных записей в преследовании личной выгоды (примером является накручивание/скручивание репутации); 3) Передача данных от аккаунта другим пользователям; 4) Подделка профилей других пользователей; 5) Подбор паролей к чужим учётным записям; 6) Выдача себя за члена администрации/лидера. Наказание: бан или удаление/изменение учётной записи. За накрутку репутации последует её аннулирование (на первый раз — лишь накрученной, на второй — полное обнуление счётчика) и перманентная блокировка твинк-аккаунтов. В случае многократной накрутки очков репутации, основная учётная запись нарушителя так же может быть заблокирована. 2.2. Имя пользователя. Запрещается: 1) Использование имён, схожих с именами других пользователей форума; (особенно администрации и лидеров) 2) Использование имён, практически полностью состоящих из цифр; 3) Использование в качестве имени адресов веб-сайтов. Наказание: Изменение имени пользователя в принудительном порядке. Примечание: Если имя пользователя использовалось для того, чтобы притвориться администратором, лидером. Наказание может быть вплоть до блокировки учётной записи. Рекомендуется: Использовать короткие, хорошо запоминающиеся комбинации символов, так, или иначе связанные с вами. 2.3. Аватар. Запрещается: 1) Использование аватар, уже установленных кем-либо на данном форуме; 2) Частое изменение аватары (чаще раза в месяц); 3) Использование аватар, нарушающих общие правила. Наказание: удаление аватары, в случае неоднократного нарушения — блокировка возможности выбора аватары. Рекомендуется: Использовать в качестве аватары свою фотографию или другое запоминающееся изображение. Раздел №3. Темы и сообщения 3.1. Темы . Запрещается: 1) Создание тем, обращенных к конкретным пользователям форума; 2) Создание малосодержательных тем, тем с заведомым расчётом на флуд, оффтоп и флейм; 3) Дублирование уже существующих тем; 4) Создание тем, которые не соответствуют тематике раздела. 5) Пересоздание уже существующих тем без основательного (70%) изменения содержания или без согласия автора на это деяние. Наказание: удаление темы или её перенос в соответствующий раздел, предупреждение автору. 3.2. Название темы. Правило: название темы должно как можно более ясно отражать её суть. Запрещается: 1) Использование в качестве темы малосодержательных выражений, таких как: «Помогите!», «Срочно!», «Проблема!» и др.; 2) Частичное или полное написание названия заглавными буквами: «ЧТО ДЕЛАТЬ???»; 3) Использование большого количества сгруппированных знаков препинания: «Компьютер при загрузке зависает!!! Что делать??????»; 4) Украшательство названия различными символами: «..::Название темы::..»; 5) Использование названия темы, никак логически не связанного с вашим сообщением. Наказание: исправление названия темы в принудительном порядке, предупреждение автору темы. Рекомендуется: Как можно более кратко раскрыть суть темы: «Результаты чемпионата по игре в Wacraft III»; Интриговать в названии темы посетителя: «Выборы: правда и ложь», «Вышла новая версия Windows. Что внутри?». Помните: каждый посетитель по названию темы должен догадаться, что он в ней увидит. 3.2. Сообщения. Запрещается: 1) Написание сообщения заглавными буквами; (Caps) 2) Злоупотребление BBCode (например, 20 вложенных спойлеров без особой причины); 3) Использование методик написания текста, при которых его смысл не всегда ясен посетителям: «LLImo Humb yMHoe cka3aJI 6bI...»; 4) Злоупотребление графическими смайликами (на 100 символов не более одного смайлика); 5) Публикация сообщений, состоящих из одной только ссылки без описания (каждый пользователь имеет право заранее знать, что он увидит по вашей ссылке). Наказание: исправление или удаление сообщения, предупреждение автору, в случае неоднократного нарушения — бан. Не рекомендуется: Использовать чрезмерное количество современных сетевых «диалектов», профессиональных терминов, если тема обсуждения этого не требует. Рекомендуется: Писать грамотно. 3.4. Обсуждения. Запрещается: 1) Обсуждение действий модераторов форума вне жалоб на администрацию; 2) Флейм — переход во время обсуждения чего-либо, границ вежливости. Токсичное общение; 3) Флуд — бессмысленная или малосодержательная информация, которая не несёт в себе смысловой нагрузки, т.е. короткие сообщения вроде «класс», «интересно» и др.; 4) Оффтоп — сообщения которые не соответствуют теме, т.е. если разговор идет о марках машин, а сообщение написано о том, что завтра вы идете в кино; 5) Личная переписка — для решения личных вопросов есть система Личных Сообщений; 6) Применение нечестных приёмов ведения дискуссий в виде «передёргиваний» высказываний собеседников, правки или удаления своих собственных сообщений с целью исказить или скрыть их первоначальный смысл. Наказание: За «передёргивания» — ограничение прав нарушителя на редактирование собственных сообщений; В остальных случаях — удаление сообщений с нарушениями и предупреждения их авторам.
- 2 ответа
-
- информация
- форум
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
FAQ: Донат. Чтобы сделать донат на определённую сумму мы должны выполнить пару простых действий: >> Заходим в раздел "Донат" форума. >> Вводим имя персонажа на который Вы хотите зачислить донат-рубли. >> Вводим сумму платежа. >> Нажимаем "Подтвердить". Вид раздела "Донат" форума: После оплаты к Вам на счёт в игре поступает оплаченная сумма, увидеть её можете командой /donate. На Вашем балансе будет отображена та сумма, которую вы задонатили + остаток. Далее нажимаем "Услуги" и выбираем на что хотим потратить донат-рубли, а именно: 1. Перевод донат-рублей в игровую валюту. 2. Смена номера транспортного средства. 3. Смена внешности персонажа. 4. Владение любым оружием (/skills). Вид панели /donate на проекте: Вид панели "Услуги" на проекте: Игровая валюта. Если хотите перевести донат-рубли в игровую валюту, то нужно совершить пару простых действий: Примечание: при акции "Донате x2" донат-рубли зачисляются в удвоенном количестве. >> Заходим на проект и прописываем команду /donate. >> Переходим в раздел "Услуги" и выбираем "Игровая валюта". >> Регулируем сумму, которую хотите перевести. Расценки: 1 рубль: 600$. 10 рублей: 6.000$. 50 рублей: 30.000$. 100 рублей: 60.000$. 200 рублей: 120.000$. 300 рублей: 180.000$. 400 рублей: 240.000$. 500 рублей: 300.000$. 1.000 рублей: 600.000$. Акция "Донат x2" проходит каждое второе и четвертое воскресенье месяца. VIP привилегия выдаётся исключительно от 500 внесённых одним платежом рублей. Смена номера на личном тс Если хотите сменить номера на транспортном средстве: >> Заходим на проект и прописываем команду /donate. >> Переходим в раздел "Услуги" и выбираем "Смена номера на личном тс". >> Выбираем транспортное средство, на котором будет проходить замена номера. >> Вводим номер, который желаете видеть на своём транспортном средстве ( до 8 символов ). Примечание: возможно вводить исключительно номер на латнице. Кириллица не принимается. Смена номера на личном транспортном средстве: Смена внешности персонажа Если мы хотим сменить внешность своего персонажа: >> Заходим на проект и прописываем команду /donate. >> Переходим в раздел "Услуги" и выбираем "Смена внешности персонажа". >> Выбираем скин, который Вам понравится. Представленные скины для мужчин: Представленные скины для женщин: Как выглядит процесс смены скина на проекте: Владение любым оружием Если хотите ускорить прокачку владения оружием. >> Заходим на проект и прописываем команду /donate. >> Переходим в раздел "Услуги" и выбираем "Владение любым оружием (/skills)". >> Качаем оружие. Транспорт Если мы хотим приобрести вертолёт "Maverick": >> Вносим на свой баланс не менее 3.000 рублей. >> Заходим в игру, проверяем свой баланс и отписываемся администрации в /re. >> Забираем "Maverick" в Аэропорту г. Лос-Сантоса (кв. Ф-21). Если мы хотим приобрести автомобиль "Geländewagen": >> Вносим на свой баланс не менее 5.000 рублей. >> Заходим в игру, проверяем свой баланс и отписываемся администрации в /re. >> Автомобиль появится у вас около дома. Краткое описание: Автомобиль имеет возможность окраски салона. Имеет апп двигателя: апп 1 - 179, апп 2 - 190, апп 3 - 220 Водный транспорт Если мы хотим приобрести яхту "Tropic": >> Вносим на свой баланс не менее 3.000 рублей. >> Заходим в игру, проверяем свой баланс и отписываемся администрации в /re. >> Забираем "Tropic" в одной из точек спавна водного транспорта. Дома В данный момент, услуга Дома больше не доступна. Загрузить версию в картинках: [Yandex.Disk] FAQ: VIP-статус. Чтобы получить VIP-статус, вам необходимо сделать пару простых действий: >> Заходим в раздел "Донат" форума. >> Вводим имя персонажа на который Вы хотите зачислить донат-рубли. >> Вводим сумму платежа, которая должна быть не менее 500 рублей. >> Нажимаем "Начать оплату". Важно: VIP-статус действует 30 дней с момента получения. Примечание: В день, когда действует акция "донат х2", Вы можете положить 250 рублей. VIP-статус даёт Вам ряд привилегий, недоступных обычным игрокам. Ниже будут описаны все возможности, которые предусматривает данный статус. Установка двигателя UP3. Обычным игрокам доступна лишь установка улучшений видов UP1 и UP2, когда как для VIP-персон предусмотрено и наилучший двигатель - UP3. >>Приезжаете в СТО, находящиеся в квадрате Х-20. >>Заходите в раздел "двигатель" и выбирайте третий тип. >>Приобретаете улучшение двигателя за 180.000$. Примечание: VIP-статус не предусматривает скидки на установку двигателей. Двойная прокачка /skills. В то время как игроки получают лишь один процент прокачивания скилла за определенное количество выстрелов, игрок с наличием VIP-статуса может улучшить свои навыки стрельбы в два раза быстрее. Стили боя. Команда /fight отвечает за выбор стиля боя. Первые три стиля доступны и обычным игрокам, а четверый - лишь VIP-персонам. В "ассортименте" стилей предусмотрено целых четыре вида включая и классический. Чтобы распробовать данные техники получше, воспользуйтесь сочетанием клавиши F и правой кнопкой мыши для ударов ногой. Примечание: После истечения VIP-статуса, доступ к команде будет закрыт. 1. Классический стиль боя - /fight 1. Данный вид боя доступен и без наличия VIP-статуса, но если вдруг Вы захотите сменить новые стили боя, введите именно указанную выше команду. 2. Боксёрский стиль боя - /fight 2. Хотите почувствовать себя спортсменом на боксёрском ринге? Тогда данный стиль боя для Вас! Подойдет для любителей кулачных единоборств. 3. Бой в стиле карате - /fight 3. Данный стиль особенно подойдет для любителей восточной культуры и в частности для членов мафии Yakuza. Включает в себя различные приёмы, способные на время обезвредить соперника, множество ударов с помощью ноги и прочие приёмы, характерные для данного боевого искусства. 4. Бой в уличном стиле - /fight 4 [VIP] Техника боя, включающая в себя классические оборонительные приёмы, но в то же время схожая с другими боевыми искусствами. Одним словом - простые приёмы, которым может обучиться каждый. Подойдёт для членов Russian Mafia, так как техника весьма агрессивная и схожа с русскими боевыми приёмами. Донат винилы на транспортные средства. Некоторые винилы доступны для любых моделей, смотрите на скринах. Список моделей на которые можно ставить винилы - посмотреть список Стоимость винила составляет - 500р
- 11 ответов
-
- информация
- сервер
- (и ещё 4 )
-
Банкоматы. На банковском счету лежат деньги, на которые покупаются дома, транспорт, а также оплачиваются коммунальные услуги. Сотрудники гос.фракций и больниц получают зарплату на банковский счёт. Благодаря банкоматам, можно переводить деньги игроку, которых нет в сети, зная его индивидуальный номер счёта (номер его аккаунта) Примечание: Минимальная сумма перевода составляет 1.000$. Единоразово можно перевести не более 100.000$. С помощью банкомата вы можете оплатить коммунальные услуги, снять деньги, оставить на хранение банку. Покупка и продажа транспорта. Покупка транспорта проходит через автосалон в городе San Fierro. Автосалон находится в квадрате Г-16. После того, как вы зашли на маркер, появится меню, где нужно будет выбрать какой транспорт Вы собираетесь продавать. После выбора транспорта нужно выбрать: продать - продажа государству (75% от гос.цены) или продать игроку (сами указываете цену). Меню выбора транспорта: Тут вы выбираете какой транспорт нужно продать В данном меню нужно выбрать покупателя и сумму. Минимальная цена 10.000$. Важно! При обмене транспортом с другими игроками внимательно следите за номерами транспорта и суммой доплаты. Сумма доплаты от 0 до 1.000.000$ (не обращайте внимание на надпись) Покупка и продажа дома. Чтобы купить дом или выставить на продажу, нужно зайти в него. Для этого нужно встать на маркер у входной двери, после чего выбрать "Войти". Далее, если дом открыт, внутри нужно вновь встать на маркер. Откроется меню, в котором нужно нажать "Информация". Здесь Вы можете ознакомиться с информацией о доме. Там указана вся информация о доме, такая как: стоимость коммунальных услуг, количество парковок, класс, стоимость и другие... Можно узнать по какой цене он продаётся, если он выставлен на продажу или выставить на продажу, если этот дом ваш. Если дом не оплачивать 3 дня, то при наступлении 4 дня с даты последней оплаты - происходит продажа государству за 50% от государственной стоимости дома. Владельцем дома тогда будет указан "Центр недвижимости". Примечание: Оплатить дом можно в банкомате, но не более чем на две недели. Меню выставления дома на продажу: Стоимость может быть установлена в пределах от 15.000$ вплоть до 2.000.000$. Меню информации о доме: Дом также может быть открыт/закрыт нажатием на "открыть замок" и "закрыть замок". Важно! Если дом выставлен на продажу, то он будет автоматически открыт до снятия с продажи! Выражаем благодарность Арсению Ягуарову за помощь в оформлении и обновлении темы.
- 11 ответов
-
- информация
- сервер
- (и ещё 4 )
-
Персонализация транспортных средств Доступная цветовая палитра для окраски: Винилы на автомобили. * Если в слоте стоит статус "скоро", значит они скоро будут. Не стоит думать, что это "скоро" наступит через "несколько лет". Перечень транспорта, на который ставится винил, а также его государственная стоимость: Elegy - 220,000$. Uranus - 210,000$. Sultan - 225,000$. Stratum - 91,000$. Jester - 220,000$. Flash - 210,000$. Blade - 40,000$. Brodway - 46,000$. Remington - 76,000$. Savanna - 35,000$. Slamvan - 200,000$. Camper - отсутствует в продаже. Обратите внимание перед ознакомлением: Сейчас во всем транспорте, за исключением Sultan и Elegy в таблице написано "Отсутствует". Это не так. Мы знаем о ситуации и работаем над исправлением. Приносим искренние извинения за доставленные неудобства. Варианты окрашивания и стоимость: Elegy Uranus Sultan Stratum Jester Flash Blade Brodway Remington Savanna Slamvan Camper * Примечание: к выбору винила советуем подойти с полной ответственностью. При установке нового, старый - аннулируется (для его повторной установки необходимо заплатить полную стоимость). Донат-винилы на автомобили. * Если в слоте стоит статус "скоро", значит они скоро будут. Не стоит думать, что это "скоро" наступит через "несколько лет". Данные винилы устанавливаются уже за донат-валюту. Стоимость, вне зависимости от вариации, — 500 рублей. Для установки Вам необходимо пополнить счёт аккаунта на нужную сумму и обратиться в оф. группу проекта ВК/напрямую к разработчику. Время ожидания ответа зависит от загруженности, но никто не остаётся без ответа — просим войти в положение. [Ссылка на группу ВК] [Тэг для личной связи в Discord: alexbytes] Варианты окрашивания и стоимость: Elegy Sultan * Примечание: к выбору винила советуем подойти с полной ответственностью. При установке нового, старый - аннулируется (для его повторной установки необходимо заплатить полную стоимость). * Дополнение: В виду количества имеющихся винилов на Sultan и Elegy — временно приостановлен их релиз. Ожидайте винилы для других автомобилей.
- 11 ответов
-
- информация
- сервер
- (и ещё 4 )
-
Доступные улучшения двигателей авто в СТО, квадрат Х-20: S (UP1): Стоимость установки (отмены UP): 1.000$. Описание: Cтоковое (стандартное) состояние двигателя, как при покупке нового авто. UP2: Стоимость установки: 50.000$. Описание: Cреднее улучшение характеристик двигателя авто. UP3: Стоимость установки: 180.000$. Описание: Максимально доступное улучшение характеристик двигателя авто. Примечание: Установить такой двигатель могут только пользователи, имеющие VIP статус. Список транспортных средств в алфавитном порядке: Классификация автомобилей: Автомобили можно приобрести в автосалонах различных классов: ААА класс самый дорогой и престижный, N класс самый дешёвый и доступный (AAA>A>B>C>D>N) Не все автомобили имеют возможность улучшения двигателя. Узнать наличие или отсутствие улучшения можно, попросив у владельца, сидя за рулём показать документы на авто (команда /doc [id]) Важно: Эта информация поможет не быть обманутым, указана скорость транспорта с определёнными улучшениями свойств двигателя. Примечание: Цена - это стоимость "стокового"(S)транспорта в салоне. ААА класс: Автосалон ААА класса располагается в квадрате Д-11. Фотография салона: Фотографии ассортимента: Список авто: Stretch - S: 159. Цена: 2.100.000$. Примечание: Данное транспортное средство нельзя продать или обменять после покупки. Его можно лишь продать государству. Charger - S: 198 UP2 218 UP3 225. Цена: 690.000$. Taurus - S: 185 UP2 200 UP3 220. Цена: 580.000$. Victoria - S: 177 UP2 190 UP3 210. Цена: 500.000$. А класс: Автосалон A класса располагается в квадрате Х-4. Фотография салона: Фотографии ассортимента: Список авто: Banshee - S: 201 UP2: 218 UP3: 239. Цена: 640.000$. Buffalo - S: 186 UP2: 201 UP3: 230. Цена: 580.000$. Bullet - S: 202 UP2: 219 UP3: 250. Цена: 900.000$. Cheetah - S: 192 UP2: 208 UP3: 234. Цена: 660.000$. Hotknife - S: 167 UP2: 180 UP3: 206. Цена: 580.000$. Hotring Racer - S: 217 UP2: 232 UP3: 250. Цена: 669.000$. Infernus - S: 221 UP2: 238 UP3: 260. Цена: 900.000$. Super GT - S: 180 UP2: 195 UP3: 215. Цена: 610.000$. Turismo - S: 193 UP2: 216 UP3: 250. Цена: 900.000$. Sandking - S: 178 UP2: 189 UP3: 202. Цена: 680.000$. В класс: Автосалон B класса располагается в квадрате Е-8. Фотография салона: Фотографии ассортимента: Список авто: Alpha - S: 169 UP2: 186 UP3: 200. Цена: 200.000$. Comet - S: 183 UP2: 201 UP3: 220. Цена: 240.000$. Elegy - S: 179 UP2: 190 UP3: 206. Цена: 220.000$. Euros - S: 160. Цена: 210.000$. Flash - S: 161. Цена: 210.000$. Jester - S: 179 UP2: 196 UP3: 215. Цена: 220.000$. Hustler - S: 145. Цена: 190.000$. Slamvan - S: 159 UP2: 175 UP3: 190. Цена: 200.000$. Sultan - S: 170 UP2: 186 UP3: 205. Цена: 225.000$. Uranus - S: 158. Цена: 210.000$. ZR-350 - S: 187 UP2: 200 UP3: 222. Цена: 220.000$. С класс: Автосалон С класса располагается в квадрате У-5. Фотография салона: Фотографии ассортимента: Список авто: Admiral - S: 162. Цена: 81.000$. Club - S: 163 UP2: 176 UP3: 191. Цена: 95.000$. Esperanto - S: 149. Цена: 80.000$. Feltzer - S: 168 UP2: 184 UP3: 196. Цена: 92.000$. Huntley - S: 159 UP2: 177 UP3: 190. Цена: 104.000$. Moonbeam - S: 118. Цена: 70.000$. Phoenix - S: 171 UP2: 189 UP3: 202. Цена: 85.000$. Rancher - S: 140 UP2: 158 UP3: 172. Цена: 88.000$. Remington - S: 169. Цена: 76.000$. Stratum - S: 152. Цена: 91.000$. Stafford - S: 151. Цена: 100.000$. Virgo - S: 149. Цена: 80.000$. Washington - S: 153. Цена: 83.000$. Windsor - S: 159. Цена: 94.000$. Yosemite - S: 141. Цена: 84.000$. D класс: Автосалон D класса располагается в квадрате Х-17. Фотография салона: Фотографии ассортимента: Список авто: Blade - S: 171. Цена: 40.000$. Blista Compact - S: 161. Цена: 48.000$. Bobcat - S: 139. Цена: 31.000$. Bravura - S: 147. UP2: 160 UP3: 175. Цена: 34.000$. Broadway - S: 159. Цена: 46.000$. Elegant - S: 162. Цена: 45.000$. Emperor - S: 151. Цена: 36.000$. Hermes - S: 149. Цена: 37.000$. Merit - S: 159. Цена: 48.000$. Oceanic - S: 140. Цена: 39.000$. Picador - S: 150. Цена: 42.000$. Premier - S: 173. UP2: 185 UP3: 201. Цена: 42.000$. Sentinel - S: 162. UP2: 175 UP3: 191. Цена: 40.000$. Sunrise - S: 142. Цена: 48.000$. Tahoma - S: 160. Цена: 34.000$. Tornado - S: 159. Цена: 35.000$. Vincent - S: 149. Цена: 33.000$. Voodoo - S: 168. Цена: 49.000$. Willard - S: 149. Цена: 44.000$. N класс: Автосалон N класса располагается в квадрате C-18. Фотография салона: Фотографии ассортимента: Список авто: Buccaneer - S: 161. Цена: 22.000$. Cadrona - S: 149. Цена: 15.000$. Clover - S: 161. Цена: 17.000$. Fortune - S: 159. Цена: 16.000$. Glendale - S: 145. Цена: 16.000$. Greenwood - S: 140. Цена: 19.000$. Intruder - S: 149. Цена: 19.000$. Landstalker - S: 158 UP2: 166 UP3: 181. Цена: 18.000$. Majestic - S: 158. Цена: 20.000$. Nebula - S: 158. Цена: 19.000$. Perennial - S: 132. Цена: 15.000$. Previon - S: 149. Цена: 15.000$. Regina - S: 140. Цена: 16.000$. Sabre - S: 172 UP2: 196 UP3: 209. Цена: 34.000$. Savanna - S: 171. Цена: 35.000$. Solair - S: 158. Цена: 17.000$. Stallion - S: 169. Цена: 20.000$. Sadler - S: 150. Цена: 15.000$. Primo - S: 141. Цена: 16.000$. Tampa - S: 152. Цена: 25.000$. Walton - S: 119. Цена: 15.000$. Список мотоциклов: Автосалон D класса располагается в квадрате Х-17. Фотография салона: Фотографии ассортимента: Список мотоциклов: BF-400 - S: 150. Цена: 100.000$. FCR-900 - S: 159. Цена: 190.000$. Freeway - S: 140. Цена: 200.000$. NRG-500 - S: 173. Цена: 460.000$. PCJ-600 - S: 160. Цена: 100.000$. Sanchez - S: 141. Цена: 190.000$. Wayfarer - S: 140. Цена: 80.000$. Список вертолётов: К покупке доступен вертолёт - Maverick. Примечание: Покупка вертолёта возможна только за донат в размере 3.000 рублей, подробнее в этой теме. Список лодок и яхт: Покупка водного транспорта осуществляется в квадрате Г-3. Фотография причала с лодками: Фотографии ассортимента: Список лодок и яхт: Speeder - S: 180. Цена: 600.000$. Jetmax - S: 180. Цена: 1.000.000$. Squalo - S: 220. Цена: 1.500.000$. Marquis - S: 40. Цена: 3.000.000$. Tropic - S: 130. Цена: 3.000 ₽. Примечание: Покупка яхты -Tropic- возможна только за донат в размере 3.000 рублей. Подробное описание тюнингов Примечания: *Количество деталей может отличатся т.к. машины разные. *Будьте внимательные с ценами, т.к. они отличаются в некоторых местах Тюнинг Los Santos: Тюнинг San Fierro: Тюнинг Las Venturas:
- 11 ответов
-
- информация
- сервер
- (и ещё 4 )
-
Команды сервера В данной теме Вы сможете найти все команды, доступные игрокам сервера. Команды чата: Общие команды: Команды для сотрудников SAPD: Команды для FBI: Команды для сотрудников HSA: Команды для сотрудников SAN: Команды для мафиози (RM, LCN, Yakuza): Команды для работников таксопарка: Связь с администрацией: Команды для лидеров фракций и их замов: Спасибо Azumi & Итану Флексу за помощь в оформлении темы.
- 11 ответов
-
- информация
- сервер
- (и ещё 4 )
-
Уровень (level) — показатель опытности игрока, обозначающий количество проведённого времени на сервере. На нашем проекте система уровней подразумевает, что после получения некоторого количества опыта (exp), игрок повышает свой уровень. Первым игроком, получившим максимальный уровень, стал @Виктор Лансберг. 1 exp = 1 час.
- 11 ответов
-
- информация
- сервер
- (и ещё 4 )
-
В данной теме вы можете поближе познакомиться с информацией о работах и фракциях на нашем проекте, а также о заработной плате! Начальные работы: Порт: Ферма: Трудоустройство через Мэрию [У-20/У-21]: Автовокзал: Таксопарк: Фермер: Развозчик продуктов: Фракции: SAPD [Los-Santos, Las-Venturas, San Fierro Police Departament]: HSA [Hospital Los-Santos, Las-Venturas, San-Fierro]: NG [National Guard]: FBI [Federal Bureau of Investigation]: ERS [Emergency Rescue Service]: SAN [Los-Santos News, Las-Venturas News, San-Fierro News]: Мафии [Yakuza, Russian Mafia, La Cosa Nostra]: Банды [Grove Street] [Ballas] [Rifa] [Vagos]: GOV [Government]:
- 11 ответов
-
- информация
- сервер
- (и ещё 4 )
-
Как восстановить аккаунт? Для восстановления аккаунта Вам необходимо перейти во вкладку "Восстановление аккаунта". Если Ваш E-Mail, который Вы указывали при регистрации аккаунта и новый пароль придёт Вам в виде данных на вход (имя и новый пароль). Заполняйте поле с электронной почтой максимально корректно. Процесс восстановления аккаунта, если вы потеряли доступ к электронной почте: Напишите нам в личные сообщения сообщества в ВК и распишите всю ситуацию максимально подробно и адекватно; Постарайтесь воздержаться от негативных сообщений. В первую очередь мы стараемся вам помочь в решении ситуации и не игнорируем её. Если ваше общение покажется нам агрессивным, либо токсичным — модерация в праве отказать вам в восстановлении аккаунта; Ответьте на вопросы человека, который занимается вашим обращением (при их наличии) честно, без обмана. Внешний вид страницы: *Перейти к восстановлению аккаунта по ссылке*
- 11 ответов
-
- информация
- сервер
- (и ещё 4 )
-
Правила форума Путеводитель по форумам фракций Благодарим игроков сервера за вклад и помощь проекту. Весь этот материал был написан игроками.
- 2 ответа
-
- информация
- форум
-
(и ещё 5 )
C тегом: