Перейти к содержанию
MTA Role Play

Чеган Шишани

Пользователь
  • Постов

    411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    48

Весь контент Чеган Шишани

  1. Где приобрести GTA: San Andreas Установка игры Установка МТА (клиент для сетевой игры). Вы справились. И Вы запустили МТА. Возможно, игра обновится перед запуском. В случае, если у Вас есть d3d9 или .asi файлы - их лучше удалить. Иначе при запуске Вы встретите ошибку, например, такую: Также, в случае наличия системы с наличием двух и более видео обработчиков, видеокарт или процессоров, игра спросит который из них использовать. Такое часто встречается на ноутбуках. Советую выбирать видеокарту, играть даже на графике Intel HD Graphics 530 от i7 6700HQ на макс настройках местами некомфортно... И кликаем "ОК". При необходимости, настраиваете игру в настройках клиента. Если же Вы уверены в своих силах - идём играть. Нажимаем "подключение", далее в верхней строчке вводим числа 193.124.201.195:22003, жмём "подключиться" Ждём окончания загрузки... После загрузки, проходим регистрацию или логинимся. Вы зарегистрировались и зашли в игру? Так держать! Первое, что нужно сделать - это обратить внимание на свой ник (Имя Фамилия персонажа). Это должен быть RP-никнейм, то есть соответствующий инициалам реальных людей (не их псевдонимам), более того - ник должен соответствовать канонам страны проживания в рамках сервера (Америка), в ином случае - необходимо иметь здравое объяснение происхождения своего персонажа (желательно иметь биографию). Примеры RP-ников: Примеры NonRP-ников: Если Вы поняли, что что допустили ошибку при выборе своего RP-ника, который по каким-либо причинам Вас не устраивает, - рано расстраиваться и бежать регистрировать новый аккаунт. Вы вполне можете изменить свой ник при условии, что Ваш игровой уровень не превышает пятый, но только один раз, помни об этом. Рекомендуем подойти к выбору никнейма максимально ответственно. Чтобы это сделать, тебе нужно зайти в "Главное меню", нажав на "M" или F6 и прописав команду /mm, а после нажать на "Заявка на смену ника". Примечание: 1. Изменение неполного имени на полное: Катя Джефферсон >> Екатерина Джефферсон; 2. Изменение никнейма с английского на русский: Robert Ratman >> Роберт Ратман; Важно! Изменив никнейм на русский, Вы не сможешь поменять его обратно на английский. 3. Изменение девичьей фамилии на фамилию мужа: Хлоя Прайс >> Хлоя Эмбер; Важно! Изменить фамилию на супружескую может лишь девушка посредством свадебной церемонии. Такая возможность имеется только после 5-го уровня. Девушка не может сменить фамилию на фамилию девушки, так же как и парень не может поставить фамилию другого парня. Итак, мы на сервере, у нас RP-ник. Что же делать дальше? Как уже видно, мы появились на главной точке спавна - автовокзале LS. Первый вопрос, который возникает: "Как заработать деньги?". Но давайте не будем торопиться. Для комфортной игры сперва нужно ознакомиться с правилами сервера, чтобы в дальнейшем их не нарушать. Правила сервера можешь почитать вот тут - [правила сервера]. Если во время игры нужно посмотреть какой-то пункт правила, то не беда. Заходим в "Главное меню", нажатием "М" или командой /mm, и открываем "Правила сервера". Вам нужно ознакомиться с правилами RP режима: знать термины и как правильно отыгрывать свои действия, чтобы не нарушать игровой процесс и понимать других игроков. С терминами Вы можете ознакомиться в соответствующей теме - [Ролевая игра\Руководство. Термины]. Там Вы также сможете научиться правильно отыгрывать свои действия. Что ж, пора работать. Куда же строиться? Со списком работ Вы можете ознакомиться в FAQ - [Начальные работы]. Чтобы сориентироваться на карте и найти желаемую рабочую точку, - введите "/gps" и выберите из списка интересующую Вас локацию. У Вас появится красная метка на карте, которую можно открыть на клавишу "F11". "Я увидел полицейского и хочу тоже им стать. Как мне пойти туда работать?". Это уже работа другого уровня. С такими работами как: Полиция, Больница, Армия, Редакция новостей и т. д., Вы можете ознакомиться в теме - [Фракции и спуститься чуть ниже]. Поздравляю! Вы научились азам игры на RP сервере. Интересующие Вас вопросы можете задавать прямо в игре - /ask [текст]. Хелперы проекта незамедлительно ответят на любой вопрос по игровой сфере. Если Вы стали свидетелем нарушения - обратитесь в /re, указав при этом ID нарушителя и описание того, что он нарушил. Не нарушайте правила сервера, играйте роль своего персонажа и погружайтесь в сферу RP игры. Удачи!
  2. Блок правил сервера. Сроки наказания. 1. ОБЩИЕ ПРАВИЛА 1.1 Любой человек, прошедший регистрацию на проекте MTA-RP, автоматически соглашается с этим сводом правил и обязуется соблюдать их. * Незнание правил не освобождает от ответственности. 1.2 Администратор вправе наказать игрока по причине, не указанной в настоящих правилах. * В таком случае администратор обязан сообщить руководству о своих действиях. 1.3 Игрок сам несёт ответственность за безопасность своего аккаунта и обязуется соблюдать все надлежащие меры безопасности. * В случае взлома/кражи аккаунта по вине игрока, администрация имеет полное право отказать в восстановлении доступа к аккаунту. 1.4 Запрещена неуместная критика действий администрации. * Критика должна быть уместной, чтобы мы могли понять, как решить проблему наилучшим путём. Если игрока что-то не устраивает в действиях администрации, он может сообщить об этом в раздел \"Жалобы на администрацию\" на нашем форуме. 1.5 Запрещено использование любых программ, скриптов, читов дающие преимущества над другими игроками в игре. ( Наказание: Блокировка аккаунта от 14 до 360 дней ) 1.6 Запрещено использование багов (ошибок, неисправностей мода). ( Наказание: Блокировка аккаунта до 30 дней ) 1.7 Запрещено выдавать себя за члена администрации. ( Наказание: Блокировка аккаунта на 14 дней ) 1.8 Запрещено мошенничество, намеренный обман игроков или администрации. ( Наказание: Блокировка всех аккаунтов владельца ) 1.9 Категорически запрещается проведение раздачи имущества; Исключение: общественные RP мероприятия, заблаговременно обсуждённые с администрацией конкурсы. ( Наказание: Блокировка всех аккаунтов владельца ) 1.10 Запрещено продавать и обменивать предметы на ресурсы, не относящиеся к игре (steam-аккаунты, реальные деньги, ключи для игр и т.д.). ( Наказание: Блокировка всех аккаунтов владельца ) 1.11 Запрещается подстрекать, призывать других игроков нарушать правила. ( Наказание: Блокировка аккаунта на 14 дней ) 1.12 Администрация не занимается решением проблем игроков, возникших по их собственной глупости. * Игрок должен понимать, что любые действия по продаже/обмене имущества, или передача денег в долг - он совершает на свой страх и риск. 1.13 Если игрок неоднократно нарушает правила сервера, администрация выбирает соответствующее наказание вплоть до блокировки аккаунтов. * Если игрок специально неоднократно нарушает правила сервера, администратор может выдать наказание на больший период. 1.14 Администрация реагирует только на правильно составленные жалобы в репорт. * На просьбы различного рода не относящиеся к жалобам администрация имеет право не реагировать. 1.15 Администрация имеет право корректировать данный свод правил без уведомления игроков. * Как правило, администрация уведомляет о корректировке правил. 2. АККАУНТЫ 2.1 Запрещено создание дополнительных аккаунтов (твинков, мультиаккаунтов) с целью нарушения правил сервера. ( Наказание: Блокировка всех аккаунтов владельца ) 2.2 Запрещено регистрировать никнеймы содержащие мат, оскорбления, нецензурную лексику или рекламы. ( Наказание: Принудительная смена ника или блокировка аккаунта ) 2.3 Запрещено регистрировать никнеймы похожие на инициалы знаменитостей или администрации. ( Наказание: Принудительная смена ника или блокировка аккаунта ) 2.4 Запрещено регистрировать никнеймы носящие рекламный характер. ( Наказание: Принудительная смена ника или блокировка аккаунта ) 2.5 Запрещена продажа и передача аккаунтов третьим лицам. ( Наказание: Блокировка всех аккаунтов владельца ) 2.6 Ответственность за аккаунт несёт его владелец, независимо от того, кто совершал действия под данным аккаунтом. * Не является поводом для отмены или смягчения наказания. Забота о защите аккаунта в первую очередь лежит на владельце аккаунта. 2.7 Запрещено регистрировать никнеймы, которые содержат уменьшительно-ласкательные имена. ( Это не относится к именам с краткой формой, то есть, Влад, Ярик, Юля, Паша - можно. ) * Если такой аккаунт уже был зарегистрирован, то администрация имеет право потребовать игрока сменить никнейм. ( Наказание: Принудительная смена никнейма или блокировка аккаунта ) 2.8 Запрещено регистрировать никнеймы, которые совпадают с личными данными знаменитостей. * Если такой аккаунт уже был зарегистрирован, то администрация имеет право потребовать игрока сменить никнейм. ( Наказание: Принудительная смена никнейма или блокировка аккаунта ) 3. ЧАТ 3.1 Запрещено использовать мат публично или в общественных местах. * Использование нецензурной лексики допускается исключительно во время RP процесса с наглядными IC мотивами/объяснением такого поведения. ( Наказание: мут до 30 минут ) 3.2 Запрещено оскорблять игроков. * Использование оскорблений допускается исключительно во время RP процесса с наглядными IC мотивами/объяснением такого поведения. ( Наказание: мут до 2 часов. ) 3.3 Запрещено угрожать игрокам в случае, если это не относится к RP процессу. ( Наказание: Блокировка аккаунта до 7 дней ) 3.4 Запрещен неоднократный капс (сообщения в верхнем регистре). ( Наказание: мут до 10 минут ) 3.5 Запрещён флуд (более двух одинаковых сообщений за короткое время). ( Наказание: мут от 30 до 60 минут ) 3.6 Запрещена реклама сторонних ресурсов. ( Наказание: Блокировка аккаунта ) 3.7 Запрещено сознательно использовать MetaGaming (MG). ( Наказание: мут от 10 минут + наказание от лидера, если игрок состоит во фракции ) 3.8 Запрещена отправка более четырёх сообщений с междустрочным интервалом менее трёх секунд. * Распространяется на любой метод отправления сообщений: вручную, AHK, бинды и т.д. ( Наказание: мут до 30 ) 4. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС 4.1 Запрещено убийство/нанесение физического вреда игрокам без IC причины (Death Macth). ( Наказание: КПЗ от 60 минут + наказание от лидера ) 4.2 Запрещено выходить из игры с целью получения преимущества в игровом процессе. ( Наказание: КПЗ 120 минут ) 4.3 Запрещено убивать игроков на спавне (Spawn Kill). ( Наказание: КПЗ 60 минут ) 4.4 Запрещено убивать игрока за то что он убил вас в качестве мести (Revenge Kill). ( Наказание: КПЗ 60 минут + наказание от лидера ) 4.5 Запрещено возвращаться на место Вашего убийства в течении 15 минут, или же пока не закончится RP ситуация (New Life Rule). ( Наказание: КПЗ 60 минут ) 4.6 Запрещено намеренно убивать одного и того же игрока несколько раз (Repeat Kill). ( Наказание: КПЗ 120 минут + увольнение из фракции ) 4.7 Запрещено выдавать себя за героя (PowerGaming). ( Наказание: КПЗ 120 минут + наказание от лидера ) 4.8 Запрещено убивать членов союзной организации без видимой на то RP причины (Team Kill). ( Наказание: КПЗ 60 минут + увольнение из фракции ) 4.9 Запрещена групповая криминальная деятельность в ЗЗ зонах. ( Наказание: КПЗ 60 минут + наказание от лидера ) 4.10 Запрещено нарушение RP режима (fungame и т.п.). * Игра по ООС информации, многократное нарушение ПДД без RP причин и прочее необоснованное RP мотивами неадекватное поведение. ( Наказание: КПЗ от 30 минут + наказание от лидера ) 4.11 Запрещены любые проявления сексуального насилия и действия, являющиеся чрезмерно жестокими или порочащими честь и достоинство другого игрока. * Допускается в рамках RP исключительно при обоюдном согласии сторон, участвующих в ситуации. При этом, если игрок против - он должен уведомить об этом вторую сторону в ООС и если игра продолжится - написать в репорт (/re). ( Наказание: мут от 60 минут/КПЗ от 30 минут, в зависимости от тяжести нарушения ) 5. АВТОРСКИЕ ПРАВА 5.1 Запрещено любое использование/копирование скриптов/ресурсов MTA-RP. Уважаемые игроки, настоятельно просим вас соблюдать правила сервера.
  3. Правила сервера Начать играть Восстановление аккаунта Информация о фракциях и работах Система уровней Список команд сервера Транспорт: тюнинг, двигатели, СТО Транспорт: цвета и винилы Банк: банкоматы, покупка/продажа Донат: цены и покупка Система лояльности Благодарим игроков сервера за вклад и помощь проекту. Весь этот материал был написан игроками.
  4. Пример подачи жалобы на Главного Администратора: 1. Ваш Nick Name: 2. Nick Name Г.А.: 3. Подробное описание нарушения: 4. Доказательства: http://i.imgur.com/c184o.png Примечание: Сроки написания жалобы на Главного Администратора: Не более, чем одна неделя с МОМЕНТА посадки в КПЗ ( не по жалобам с форума ) Не более, чем две недели с МОМЕНТА бана на проекте. В случае нарушений сроков написания жалобы, она будет автоматически отказана. Запрещается: 1. Редактировать жалобу. 2. Нарушать правила форума MTA Role Play. 3. Оскорбительно высказываться о ком-либо или о администрации в целом. 4. Использовать ненормативную лексику, в том числе и завуалированный мат. 5. Подавать жалобы без доказательств ( исключение в просьбах о предоставлении доказательств со стороны администратора ) 6. Оффтоп категорически запрещен! (На заметку: Многократные общения в ответе на жалобу в данном разделе будут караться в 2 шага: 1) Предупреждение на аккаунт; 2) Установка статуса "Режим только чтения".) 7. Замазанные/изменённые скриншоты не принимаются, к этому и относятся скриншоты без /time. За нарушения данных правил Ваша жалоба будет закрыта без рассмотрения. Информация для заявителей: Эти жалобы рассматриваются лично руководством MTA-RP, имейте в виду, в случае обнаружения поддельных или старых скринов, а так же ложных или шуточных жалоб, вы можете получить наказание.
  5. 1. Ваш Ник: Чеган Шишани 2. Ваш ответ: 1. Гороскоп . 3. Банковский счет: 2
  6. 9. Игрушка дьявола, это во-первых.
  7. Клик https://youtu.be/fmevuWD_v54
  8. Почисти кэш браузера)
  9. Я подобие этой системы видел в ARMA 3 на РП сервере, было это в году 17-18, возможно до армы были и в других - не знаю. Каждый у кого-то что-то берет и это нормально.
  10. Ну по такой логике, единственный выход это закрывать сервер ибо вас как не спросишь, так всё поздно)).
  11. Это всё не нуждается в системах, если будет реализована эта идея. Я говорю вообще, каков смысл денег в целом, если ты всё купил).
  12. Еще раз, для особо внимательных: Эта тема связана больше чтобы обсудить с вами - игроками и понять какие могут быть минусы такой сложной системы? Она даже не в планах, а обсуждение этой системы приводит к большим спорам. Я ярый сторонник такой вот системы/свободы и наличие возможностей. Где ты не обязан делать то что есть, а есть выбор. А еще ты можешь этим заниматься в свободное от работы время и не нужно увольняться где-то что-то. Пишите, критикуйте, обсуждайте. Возможно нам удастся сделать более рабочую модель чем привёл я. И ЕЩЕ Куда потом девать заработанные деньги, что с ними делать? Я не могу найти ответа на этот вопрос. Что делать с деньгами и большим доходом?
  13. Содержание темыПроблема - Все мы знаем, что игрокам на сервере кроме как карьерная лестница во фракции и перекуп - делать нечего. (Ну и еще тыковки собирать). Рано или поздно, человек получает своё и делать с этим ему нечего. Вот есть у меня допустим инфернус, султан с самым дорогим винилом, самый дорогой костюм. Я побывал на лидерке, я опробовал всё. Что дальше? Ответ на этот вопрос попробую расписать в пункте 2. Решение - Начнём этот путь решения с основ: 1. Создание общей торговой площадки (по типу рынка на сервере, желательно возле авторынка) 2. Создание системы бизнеса, где игрок может стать владельцем, а так же работником какого-то бизнеса. 3. Создание пунктов переработки и создания. 4. Создание системы инвентаря, с системой обмена как в Steam (Человек 1 предлагает сделку>Человек 2 видит условия, может изменить что-то и принять>Человек 1 если согласен с изменениями дополнительно подтверждает>Сделка состоялась) 5. Переработка систем работ и соединение с системой 2 и 3. 6. Создание систем профессий, с прокачкой которых можно делать быстрее или выгоднее тот или иной предмет. 7. Система ИП (индивидуально предприятие) Теперь, разделим предметы на несколько категорий: Технологии - Телефоны, гаджеты и другие возможности Оружие Еда Инструменты - Удочка, ключ, молоток и прочие вещи для создания каких-то предметов Одежда Ресурсы Медикаменты Ингридиенты - Для создания еды, медикаментов, стимулянтов. Компоненты - Для создания предметов, технологий и тд. Стимулянты Ну и подобные, чтобы люди не путались что и для чего. Теперь, заходя в игру, у человека есть выбор: Пойти работать на ферму, развозчик пиццы, завод и тд. Если он пойдёт развозчиком пиццы, ничего кроме каких-то денег, он не получит. Но если он пойдёт на ферму, то он начнёт зарабатывать + получит покачку какой-то категории, например - еда. Если пойдёт на шахту, то начнёт прокачку ресурсы или еще что-то. Как только он прокачает нужный навык, он может пойти в Мэрию и открыть ИП (либо не открывать его, о рисках узнаете дальше). Открывает ИП и арендует или покупает себе склад для хранения того, чем занимается. Либо не открывает ИП и на свой страх и риск, договаривается с людьми и арендует склад уже у них, либо хранит всё в машине, которую можно уничтожить. Дальше. Идёт он на шахту, добывает например ЖЕЛЕЗНУЮ РУДУ. Её он грузит либо в СКЛАД ШАХТЫ, за которую получит деньги, либо в машину к игрокам (например грузовик) и они платят ему, либо в свою машину и не получает ничего кроме руды. Если у него есть навык, он везёт руду в завод по переработки и перерабатывает руду там. Там же, владелец бизнеса завода, ставит процент, который он возмёт за услуги завода. Допустим, за переработку 100кг руды, взимается комиссия 1000 виртов. Переработалось это всё дело в железо, опять - таки, есть выбор: Продать железо заводу, продать игроку, оставить себе, если есть навыки. Едешь дальше (не забывайте, что если у тебя нет ИП, то есть риски. Допустим с ИП сделать сраховку на потерю груза, без ИП никакой страховки, более того если полиция остановит и узнает что ты везешь это нелегально - конфискация, так же дурачки тоже могут гопать, поэтому лучше нанимать охрану/крышу - ЧОП например или прочие мафии) Приезжаешь такой на завод следующий, там уже выбор исходя из навыков что ты можешь дальше делать исходя из того, что у тебя есть. Например для создания молотка, нужен 1 кг железа, 1 доска дерева и пластмасс. (к примеру). Это всё можно делать самому (время и навыки), купить (меньшая выгода), или купить готовый продукт (спрос). Это можно либо продать самому (иди на рынок, где может быть контроль полиции на легальность и наличие ИП), барыжить, продать магазину или же выставить в свой магазин. Плюсы и минусы ИП и нелегала: ИП Плюсы: Законность, страховка, нет проблем с законом, возможность хранить всё в своём складе без боязни риска. Минусы: Платные лицензии на разные сферы. Налоги, налоги и еще раз налоги, которые регулирует мэр. PS. (Поэтому есть смысл сделать сделать систему мэров, чтобы мэры тоже соревновались между собой. А так же, если есть деревня с заводами, значит она прибыльней для МЭРА, поэтому люди будут хотеть стать мэрами там, где выгода больше (связь с фракцией правительства). ) Нелегал: Плюсы: Не нужны лицензии. Большая выгода Минусы: Никакой страховки Никаких гарантий Никаких прав Никаких безопасных складов. Игрок может тебя кинуть, типа арендуй у меня склад, а я тебе доступ к складу. Как только ты заполнишь, он просто заберет ключи от склада))). Польза - Живая экономика, где люди сами будут создавать спрос и предложение. Предупреждение: - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы. Эта тема - отражение моих мечт. Не обращайте внимания. Ваше мнение? Какие могут быть минусы этого всего и что думаете, не упал бы спрос на фракции? Хотя фракции можно взаимодействовать с этим всем.
  14. Давайте расставим все точки над и: Делать просто работу, где ты от маркера А, несешь к маркеру Б - смысла нет, ибо это просто замена названия существующих работ - не более. Если и делать эти работу, то уже надо, чтобы она взаимодействовала с экономикой. Что-то сделал>получил предмет> продал предмет. Причём продал не в маркер(хотя можно и в маркер, но за малую цену), а возможность продать его и игроку. А тот игрок, который имеет спрос на этот предмет, уже занимается своим бизнесом, он скупает этот предмет, чтобы на своём бизнесе сделать уже другой предмет, который будет нужен первому игроку, который является жителем Штата и нуждается в каких-то вещах, например телефон). Соответственно. Чтобы был телефон в магазинах по более дешевой цене, нужно его сделать, а чтобы его сделать, нужно пройти большой цикл. Но зато это создаст ЭКОНОМИКУ, а не маркеры с бесконечным но мелким доходом. А это всё уже СИСТЕМА, которую делать надо долго, а прежде её, на сервере есть прочие нужды, понимаете?
  15. Егор Балашов и Алина Буть твои профили с которых ты каждое сообщение лайкаешь. Не заливай
  16. последний шанс тебе даю, еще 1 попытка накрутки, я тебе репу вообще в минус пущу)
  17. Ну, тебе указывают на твои ошибки в СС, а ты тупо агришься и отвечаешь лишь "сделай лучше". Так у тебя никогда и ничего не получится, умей слушать и учиться на своих ошибках.
  18. PS: Если связи со владельцем нет, то тут уже можно решить вопрос через СУД. Суд постановляет что Государство насильно выкупает здание у владельца за свою цену. Суд выставляет на продажу это здание и автор РП проекта выкупает его.
  19. За проделанную работу, хотел бы поблагодарить и просьба написать в ЛС (на форуме) свой банк счёт, дабы я зачислил средства.
  20. Дорогие друзья! Мы спешим вам сообщить, что мы сделали это! Система одежд готова и полностью функционирует, будет доступна уже в это воскресение (02.05.2021)! Это была одна из самых сложных систем, являющаяся одной из фундаментальных "блоков" нашего сервера! Этот путь был долгим, но теперь он позади и вас ждут новые обновления. Упор мы сделаем на функционал, а этого вы ждали давно, мы в курсе . Что вас ждёт в обновлении? - Полностью переработанная система одежд, которая освободит вас от всем надоевших и устарелых скинов. Теперь ваш персонаж - это не картинка из интернета и вы не заложник скудного выбора, теперь вам решать как одевать его: Обувь, куртки, штаны, головные уборы, аксессуары! - Новый магазин, в ассортименте которого имеются различные виды одежд. (В будущем, мы планируем разделить магазин и в каждом из них будут соответствующие статусу вещи) - Гардероб теперь в ваших домах и номерах, одевайтесь, ну или раздевайтесь . - SAPD, LVA, FBI, FDSA тоже имеют свои гардеробы, в которых нужно соблюдать дресс-код, но и там мы припасли для вас разную одежду на разные ситуации. - Остальные фракции получают свободы выбора одежды и контроль за "дресс-код'ом" будет лежать на лидерах. Лидер обязан следить, чтобы члены фракции соответствовали ей. Мы собираемся добавлять еще, разных дизайнов и цветов, чтобы вы могли приодеть своего персонажа максимально модно и современно! Мы бесконечно благодарим вас за поддержку и терпение. Ожидайте новостей! С уважением, команда MTA-RP
×
×
  • Создать...