Перейти к содержанию
MTA Role Play

Salvadore La Suarenz

Администратор
  • Постов

    1587
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    82

Весь контент Salvadore La Suarenz

  1. Принято. Так же получит наказание за оскорбление в рацию.
  2. 📌 Продам НАРКОТИКИ 🔹 Псевдоним: cartel-santa maria lima#176915 🔹 Описание: 2.000 грамм отборного мексикано-колумбийского кокаина 🔹 Цена: 450$ за грамм, при покупке более 100 грамм 250$. 🔹 Связь: в ЛС.
  3. 5 никому не нужных копеек ну и себе на ум возьмите. Относительно обыска и миранды - прочтите ПРОЦЕССУАЛЬНЫЙ КОДЕКС 3.2 А ТАК ЖЕ ПРИМЕЧАНИЕ К СТАТЬЕ 3.2 ( Часть регламентирующая основания и порядок задержания ) и ПРОЦЕССУАЛЬНЫЙ КОДЕКС 5.1 ( Часть регламентирующая перечень обыск того или иного лица и/или имущества ). При задержании сотрудник ОБЯЗАН провести личный обыск а так же рассказать Вам ваши права, даже если задержание по Вашему мнению незаконно. К чему была приписана здесь Конституция - не понятно вообще. О каком аресте малой опасности идёт - не понятно.
  4. Спросить бы с тебя на самом деле за ИС доказательства, но да ладно, думаю и так проверять будут без этого
  5. ПРОБЛЕМА - Отсутствие систематик получения боеприпасов, заработка и впринципе разновидности игры в криминальных организациях, особенно в мафиях. РЕШЕНИЕ 1. СОЗДАНИЕ РАЗЛИЧНЫХ ВИДОВ ПОЛУЧЕНИЯ БОЕПРИПАСОВ В ОРГАНИЗАЦИЮ. Предварительно сделать команду для 8-10 рангов, которая открывала бы панель запуска получения боеприпаса, выделенные зелёными точками. ···· а) НАЛЁТЫ НА СКЛАД. Создание хотя бы 10-ти различных маленьких складов, которые можно грабить с определённым кд. Желательно что-бы внутри и/или снаружи были боты с которыми нужно было стреляться. После взлома склада приходит уведомление гос.структурам задача которых отбить этот склад. Можно сделать что бы это были маленькие склады гос.структур и склады других криминальных организаций. ···· ПОДРОБНЕЕ: 8-10 открывает панель, где будет Налёт на склад, после нажатия на эту кнопку, на карте появляется метка для членов их организации. Состав группается и едет на налёт, вскрывают дверь, убивают ботов а после грузят ящики к себе в фургон. б) ПОСЫЛКА ПОДАРОК, или ПОСЫЛКА С РОДИНЫ. Возможность получения посылок с других стран. Условно, прилетает самолёт в заброшенный аэропорт или приплывает катер по дальше от местности. Приезжает мафия, загружает ящики и увозит себе. Аналогично сделать определённое кд. ···· ПОДРОБНЕЕ: В той же панели после нажатия, даётся 5 минут пока посылка едет, пока состав группается и берут фургоны. После на карте появляется метка куда надо приехать составу и загрузить ящики. в) УТЕРЯННЫЙ ГРУЗОВИК. Захват и удержание грузовика. В определённое время в каком то месте появляется грузовик загруженный боеприпасами. ПОДРОБНЕЕ: Условно в 10:00, 18:00, 23:00 будет высвечиваться уведомления для госсок и крайма о утерянном грузовике. Составы группаются и выезжают на место грузовика. Задача гос.структур подавить нападение крайма, задача крайма отбить и удержать грузовик а после отвезти к себе на титул. г) ПОЛЁТ НА РОДИНУ. Появляется самолёт в заброшенном аэропорту, на котором нужно улететь куда нибудь за карту, где можно было бы сделать остров, откуда нужно загрузить боеприпасы, прилетать обратно и перегрузить в фургон. ···· ПОДРОБНЕЕ: В панели после нажатия кнопки, на заброшенном аэропорту нужно взять появившийся самолёт на котором нужно отправиться в определённую точку - отмеченную на карту. Загрузить в самолёт, прилетать обратно и разгрузить всё в фургоны. д) Оставить старое доброе нападение на конвой с Барраками, то бишь отбитие государственных поставок. е) Закупка на чёрном рынке. Как минимум убрать чёрный рынок с райского островка и перенести его куда нибудь в леса у Чиллиада, или другое место. Так же сделать что бы закупать не 300$ за каждый ящик, а сразу сумму за полный Буррито. ···· ПОДРОБНЕЕ: В панели нужно будет нажать закупка на чёрном рынке. Со счёта организации ( О котором ниже ) будет сниматься сумма, после появляется точка на карте. Состав приезжает, загружает и уезжает. 2. СОЗДАНИЕ ОБЩАКА КРАЙМ.ОРГИ. ДЛЯ ЧЕГО ОН НУЖЕН? - Для того что бы с него выдавать какие-либо премии активным людям в составе. Покупать боеприпасы в организацию, и впринципе прочие организационные расходы. КАК ЕГО РЕГУЛИРОВАТЬ? - Создать отдельные свод правил, или добавить это в правила лидеров. То бишь сделать регламент его пользования, например премии можно выдать по 50.000 на одного человека. Боеприпасы закупать неограничено но нельзя что бы на счету было меньше 500.000. КАК ЕГО ПОПОЛНЯТЬ? - За выполнения заданий (О них ниже), за успешные налёты и удержания грузовика, добровольное пополнение, админское пополнение - например если состав активно делает СС, адекватно себя ведёт и не имеет нарушений, за то что лидер взял 2 срок. 3. ЗАДАНИЯ ЗАРАБОТКА ДЛЯ СОСТАВА. После выполнения заданий на счёт бы падало условно 20-40% от полученной суммы того кто выполнил задание. а) УГОН МАШИН. Он уже конечно есть, но дать возможность угонять и мафиям, например печенькам 1-4 рангов. б) ОГРАБЛЕНИЕ ДОМОВ. Нужно будет взять фургон, после направиться на указанный на карте дом, вынести от туда вещи и загрузить в фургон. После продать всё на чёрном рынке. Доход с каждого предмета, и 10-20% за проданный предмет на счёт организации. в) ЗАКЛАДКИ НАРКОТИКОВ И ОРУЖИЯ. Человек приходит на чёрный рынок, получает там задание раскинуть закладки в указанных местах и получает предметы, которые нужно спрятать. За каждую закладку человек получает доход и 10-20% на счёт организации. г) ОГРАБЛЕНИЕ МАГАЗИНОВ. Два и более человека берут оружие, приезжают в закусочную или 24/7 (Предварительно сделать интерьеры закусочных). Направляет оружие на кассира и с шансом 30% кассир может открыть огонь по преступникам. Далее либо кассир сам отдаёт деньги, либо после убийства кассира преступники берут деньги с кассы и уезжают. Перед тем как кассир откроет огонь, полиции приходит вызов, либо если кассир не открыл огонь, вызов приходит после ограбление. В вызове пишется цвет, марка и номера машины, а так же количество грабителей. С каждого ограбления 20-40% от полученной суммы на счёт организации. д) ПРОСТИТУЦИЯ. На том же чёрном рынке, игрок берёт заказ, появляется метка и бот-девушка, которую нужно отвезти в определённую точку (ООС заказчику) а после обратно. 10-20% от заработка на счёт организации. е) ВЫРАЩИВАНИЕ НАРКОТИКОВ. Сделать 2-3 функциональных ферм, на которых можно выращивать наркотики, предварительно сделав виды растительных наркотиков. На чёрном рынке игрок путём закладки забирает семена, а далее выращивает их на ферме. Сбыть наркотики можно на чёрном рынке. Наркотики нужно загружать в фургон, а после разгружать на метке возле чёрного рынка. 40-50% с каждого фургона на счёт организации. Контроль над фермой будут определять сами крайм. организации ИС форматом. ж) ВАРКА НАРКОТИКОВ. Сделать 1-2 функциональных лаборатории, на которых можно варить химические наркотики. Принцип аналогичный как и с фермой. з) СБЫТ БОЕПРИПАСОВ НА ЧЁРНЫЙ РЫНОК. Например на склад фракции забит оружием и есть возможность сделать налёт. Боеприпасы полученные после налёта, сбывать на чёрный рынок и получать определённую сумму на счёт организации. 3.1 НАВЫКИ КРИМИНАЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ. а) НАВЫК ГРАБИТЕЛЯ. В зависимости от уровня игрок сможет уносить больше предметов, грабить более премиальные дома и продавать краденные вещи дороже. б) НАВЫК БАРЫГИ. В зависимости от уровня игрок сможет продавать дороже наркотики и оружие на чёрный рынок, брать больше закладок, выращивать и варить наркотики более редкого вида и т.п. 4. ФУНКЦИОНАЛЬНЫЙ ЧЁРНЫЙ РЫНОК. Возможность покупать оружие запрещённое законом (Динамит, карабины, винтовки и прочую бурду не попадающие под лицензии в реальной жизни) на чёрном рынке за определённые суммы. Аналогично с наркотиками. Полезно будет если например на складе организации нету боеприпасов, либо им нужно то оружие - которого нету на складе и оно не падает с налётов и т.д, для продажи игрокам через мафии либо напрямую на чёрном рынке. 5. СКЛАД КРАЙМ.ОРГ. Убрать эти плашки по типу КАСТЕТ, ДИГЛ, КАЛАШ, БРОНИЖИЛЕТ. Как всем известно, есть уже практически или уже готовый инвентарь. Соответственно смысла в этих плашках как сейчас - нету. Сделать определённый склад на котором будут разные виды оружия, и М4, и КАЛАШ, и обычный Кольт и Дигл, а не по 1. 6. СИСТЕМАТИЧЕСКОЕ СНЯТИЕ НОМЕРОВ С МАШИНЫ. Что бы людям не обыгрывать как они снимали номера а после ездить и в /do флудить что номеров нету, просьба сделать это визуальным. Что бы игроки могли снять номер функционально и визуально, а после вернуть обратно. 7. ВОЗМОЖНОСТЬ ФУНКЦИОНАЛЬНОГО КРЫШЕВАНИЯ БИЗНЕСОВ. Понятное дело самих бизнесов нету, но есть функциональные заправки, 24/7, есть интерьера клубов, может добавите всё таки интерьеры закусочных. Сделать возможность крышевания того или иного бизнеса, получая тем самым с них пассивный заработок на счёт организации в зависимости от класса бизнеса. Контроль можно будет сделать путём систематических войн, либо по решениям админов для войн РП путём. Так же сделать возможность система передать крышевание бизнеса другой мафии. 8. СИСТЕМНО ЗАКИДЫВАТЬ ЧЕЛОВЕКА В БАГАЖНИК И ВЕСТИ ЕГО ЗА СОБОЙ. Условно в обычный седан можно положить 1 человека, а в какой нибудь фургон 2 и более человека. ПОЛЬЗА - Я думаю и так понятно что польза огромное. Разновидность деятельности в мафии, ибо в нынешнее время кроме как стоять АФК, байтить копов или играть онли РПшки - делать нечего. Хотелось бы заниматься чем то по мимо обычной РП игры. В крайме абсолютно отсутствует какой-либо заработок для игроков. Понятное дело что практически всё взято с других проектов, но все, везде и всегда воровали друг у друга, переделывая это под свою стилистику. Не вижу ничего плохого что бы позаимствовать что-то с других проектов, сделать это под стиль МТА РП. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения — нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать, просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
  6. СПИСОК СОСТАВА КАРТЕЛЯ [OOC] И ИХ КВЕНТЫ. (Для сотрудников гос.структур, что бы знать что за персонаж и его черти) Salvadore La Suarenz - Наркобарон [10] - Босс картеля - Квента ОРГАНИЗАЦИЯ №1 Gustavo Martines - Капос [9] - Квента Rodrigo Castellanos - Региональный лидер [8] - Квента Cesar Capogrosso - Капитан Сикарио [7] - Квента Cassandra Valcarcel - Солдато [4] - Квента ОРГАНИЗАЦИЯ №2 Bruno Bencivengo - Капос [9] - Квента Eugenio Lauro - Региональный лидер [8] - Квента Gabino Kastro - Капитан Сикарио [7] - Квента Francesco Marchetti - Сикарио [5] - Квента Humbrto Suero - Сикарио [5] - Квента Lorenzo Caprini - Сикарио [5] - Квента Ernesto Rodriguez - Сикарио [5] - Квента Domenico Dominguez - Сикарио [5] - Квента Alehjandro Ramirez - Сикарио [5] - Квента Cesar Gonzalez - Сикарио [5] - Квента
  7. Мало того что Вы нарушали РП процесс, отказывались играть, так ещё и оскорбляли всех без перерыва. О чём может идти речь
  8. обычный баг, если бы ты стрелял по нему то убил бы, по нему так же проходит урон и моделька точно так же имеет коллизию, единственное не видно визуально
  9. ОШИБКИ, ПРОБЛЕМЫ И ЧЕГО НЕ СТОИТ ДЕЛАТЬ В КАРТЕЛЕ. 1. ИГРА БЕЗ СТРАХОВ. Не стоит наделять своего персонажа всеми умениями, от физических до умственных, не стоит писать что у персонажа нету страха. Каждый чего то боится, не смерть так потеря денег, не потеря денег так можно боятся попасть в плен другому картелю или мафии. Любой человек - чего-то но боится. Так же не стоит строить из персонажа супер героя, который за день может и главаря мафии завалить, и теракт устроить, ещё и пару грузовиков кокса перевезти из верха Штата вниз в одно рыло. Особенно в пример можно взять допрос после Вашего ареста. Если Вашего персонажа арестовали а Вы всего лишь пешка картеля - не стоит играть я не сдам никого, я такой крутой, я не крыса а после Вас пинают ногами и ставят Вам пистолет к голове, а Вы продолжаете мелить что Вы не крыса чтоб сдавать своих. Вряд ли Ваш персонаж мог заработать много статей, и лучше всё же обдумать Ваши действия и слова, если качественно обдумать Ваши ответы, можно уйти аккуратно в золотую серединку где Вы и своих не сдадите, и себе статей не на черпаете и федералы до Вас не докопаются. Как и написано Выше, обдумывайте действия, ставьте себя на место персонажа и думайте как бы Вы поступили разумно подумав в такой ситуации. Не стройте из персонажа всемогущего бога. 2. БЕЗЭМОЦИОНАЛЬНЫЕ РОБОТЫ. Не нужно отыгрывать персонажа который закончил школу, посмотрел криминальный фильм а на следующей день за сто баксов заложил взрывчатку у офиса ФБР при этом даже глазом не моргнул. Если Вы взяли себе персонажа который работал на стройке, но его завербовали в картель а через некоторое время заставили сделать первое в его жизни убийство, обыграйте его эмоции хотя бы минимально, к примеру после первого убийства он решил попробовать курнуть косячка чтоб отойти от происходящего и тд, как человек психически здоровый человек может впервые убив себе подобного не ощущать ничего в душе. А если Вы психически больной персонаж то и в картель Вас вряд ли возьмут. Стоит обыгрывать свои эмоции, возможно отказываться на некоторые действия обыгрывая это тем что морально Ваш персонаж ещё не готов к такому. 3. ОБЩЕНИЕ В ЧАТЕ. Самое самое самое массовое, начиная от приветствия заканчивая обычным общением с кентиком. Не стоит при встрече писать "Асалам алейкум братишка мой близкий". Как минимум выглядит не очень когда такое пишет мексиканец с именем Альвардо Рамирез. Приветствие можно заменить обычным Привет или Ола амигос, заезженно но красиво и подходит. В кассу было бы применять различного рода мексиканские или испанские слова в речи, заменяя какие-нибудь простые слова по типу Спасибо, или вовсе Пошёл нахуй и тому подобное. Стоит миксовать с языками, к примеру когда Вы ведёте переговоры с кем нибудь на общем языке ( Английском по РП, а в реалиях на русском ), можно написать [Испанский] - Этот ускоглазый несёт какую то хуйню, и тому подобное. Так же не стоит общаться в ИС чате с выше стоящими членами картеля как со своими ближайшими кентами, даже если в реале Вы реально друзья. За исключением если персонажи знакомы в реалиях, или общение между замом и главарём. Не стоит писать своему боссу типо, йоу Альфредо, сделаем хуйня вопрос, не ной только. Учитывайте что Ваш босс человек под которым Вы отныне ходите, который платит Вам и дают работу, и впрягает за Вас людей в случаи проблем. Он намного авторитетнее и уважительнее Вас.
  10. КАК ПОВЫШАТЬСЯ В КАРТЕЛЕ? 1. НЕМНОГО НА СЧЁТ РАНГОВ. Начиная с 3 ранга, на Вас вешается определённая ответственность в зависимости от Вашего ранга и должности. В пример приведу Капитана и Лейтенанта Сикарио - ответственных лиц за Сикарио и Бойцов. За их ошибки, спрос идёт на Капитанов и Лейтенантов. За Ваши ошибки, или Ваших людей, или проблем на уделённой Вам территории - спрос будет огромный с более высоких лиц, вплоть до Вашего убийства и увольнения. Просто так получить 8-ку и сидеть АФК как это было раньше - ныне не получится. Получая повышая, сразу нужно это учитывать что бы не ныть в дальнейшем. Количество людей на некоторых рангах ограничено. Региональных лидеров может максимум 3 - относительно каждого города в Штате. Капитанов и Лейтенантов - в зависимости от количества Сикарио и Бойцов. Если ранг Лейтенанта занят, Сикарио мало и Вы хотите им стать - Вас не назначат до момента снятия или пополнения Сикарио. 2. ЧТО ДЕЛАТЬ ЧТО БЫ ПОВЫСИТЬСЯ. Вообще вся суть повышения строится лишь на Вашей активности и уделение Вашего времени игре в картеле, просто заходить и втыкать в стену или стоять у ХЛС - не пойдёт. а так же на решение лидера и его заместителей. Понятное дело если будете активно вести себя, часто попадаясь в поле зрения лидера, Вы очень и очень быстро пойдёте по карьерной лестнице, и возможно за ту же неделю уже займёте 5, а то и вовсе 6-7 ранг. Но не стоит насаживаться на мозг лидеру и заместителям, прося Ваше повышение, крайним случаем является если Вы активно играете и Вас не замечают, что довольно редко в наше время, тогда уже стоит черкануть лидеру с предъявой на счёт Вашего повышения. Намного легче зайти в игру, заметить лидера или написать ему в социальной сети, попросив зайти и повысить Вас, и впринципе обсудить Вашу роль в картеле.
  11. ЧТО НУЖНО ДЛЯ ВСТУПЛЕНИЯ В КАРТЕЛЬ И КАК В НЕГО ВСТУПИТЬ? 1. МАЛЕЙШИЕ ЗНАНИЯ ПРАВИЛ, РП СОСТАВЛЯЮЩЕЙ И ПОНИМАНИЯ ТЕРМИНА РП. Стоит почитать и поучить термины, тот же ДМ, ПГ, НРП и тому подобное, сделать это можно здесь. Обязательным сегментом является понимание Роли, что бы не играть мексиканского члена картеля и при заходе в дом писать "Вечер в хату арестанты" или "Салам". Самое главное понимать что Вы играете человека, а не робота. Не стоит думать что раз Вы член картеля это значит что Вы в одно рыло сможете перестрелять 5-ых сотрудников спецназа когда те целятся на Вас, только потому что Вы умеете отводить. Так же не стоит сразу крутить пальцами когда Вас ударили на допросе в ФБР. На кону Ваша жизнь, наиболее оптимальный вариант поставить себя на место своего персонажа и представить Ваши действия в той или иной ситуации, в разумном смысле. 2. НИКНЕЙМ И ВНЕШНОСТЬ. Естественно обязательной частью является ник, придумать его довольно легко. В поисковике своего браузера, или вовсе в любом чате GPT вбить Мексиканские имена и фамилии. Относительно внешности всё намного проще, явное дело персонаж должен быть белым ( Возможны исключения если расписать родственников персонажа ). Если же особо не заморачиваться с внешностью, просто белая кожа с любыми испанскими/итальянскими чертами лица. Представим что Вы создали персонажа Хосе Алонсо. Если же никнейм поменять Вам не вариант, вариант остаётся квентой или стартовым составом, об этом ниже. Одежда, тоже не мало важный фактор Вашей внешности. Одеваться нужно легко, относительно погоды. Не стоит надевать на себя пиджак, короткие штаны и ковбойскую шляпу зимой будучи 4 рангом. Одевайте спортивную/околоспортивную одежду, кроссовки или берцы, обязательно маску. Различные новогодние рога, мусорные пакеты вместо масок и прочие ивентовые или глупые на вид элименты одежды - строго настрого запрещены. 3. РЕШИТЬ КАКИМ ОБРАЗОМ БУДЕТ ПРОИСХОДИТЬ ВСТУПЛЕНИЯ. (СТАРТОВЫЙ СОСТАВ, КВЕНТА, В САМОЙ ИГРЕ) Самый простой но мало доступный через стартовый состав только назначенного лидера. В основном в стартовый состав берут знакомых себе людей, но и ячейки в стартовом составе ограничены. Второй вариант тоже довольно прост, но нужно приложить умственные умения - написание квенты или биографии персонажа. В данном случаи нужно будет расписать краткую или полную историю персонажа. Подробнее прочитать можно тут. От себя добавлю что не нужно с нулевой наделять персонажа всеми возможными силовыми и прочими скиллами. Не стоит писать что персонаж в 4 года пошёл на бокс, потом начал стрелять с автоматов, в армии научился как с одним ножом вырезать целую банду. Так же стоит добавить слабую точку персонажа, то через что можно его сломать или им манипулировать, это может быть все что угодно. От присмерти лежавшей матери в больнице, до секрета о том что Вам персонаж заднеприводный. В первых двух вариантах хорошо тем что в случаи если Ваш них не подходит под лор фракции, то его можно легко сменить через заявки на смену ника для мафий. А после увольнения - поменять на старый. Третий вариант вступления в организацию, показать себя в самой игре. В нынешних реалиях довольно тяжело, но попробовать всё же можно. Вариантов много, к примеру если у Вас есть знакомый или друг который уже состоит в картеле, Вы с ним можете обыграть как он предлагает Вас в качестве работника на ферме, и уже от этого шага продолжать играть и показывать себя. Ещё одним из вариантов это прейти на какую нибудь точку картеля. В пример возьмём клуб, преступные организации часто крышуют бизнесы для получения выручки с них и просто места для зависания. В нашем случаи будет клуб Альхамбра. Вы приходите туда и обыгрываете как знакомитесь с каким нибудь не особо высокоранговым членов картеля. ( Да-да, в нынешних реалиях опять же тяжело ибо вряд ли кто то будет там крутиться, но всегда можно договориться посмотрев в табе членов картеля и написав им в /pm, но не стоит садиться им на мозг. Так же можно написать напрямую лидеру и через него порешать этот вопрос, ). Самое главное изъявить желание, не боятся что-то делать и делать ошибки. Быть активным и не стоять тупорылить на месте. Часто фракции могут быть закрыты к набору, это зависит от лидера и состоянии его состава, опять же если изъявить желание можно поговорить с лидером и попросить поблажку в свою сторону если Вы реально горите желанием вступления.
  12. ИНФОРМАЦИЯ КАК ВСТУПИТЬ В РЯДЫ КАРТЕЛЯ, КАК ИГРАТЬ В НЁМ И ДАЛЬНЕЙШИЕ РАЗВИТИЕ ВНУТРИ КАРТЕЛЯ. 1. ЧТО НУЖНО ДЛЯ ВСТУПЛЕНИЯ В КАРТЕЛЬ И КАК В НЕГО ВСТУПИТЬ? 2. КАК ПОВЫШАТЬСЯ В КАРТЕЛЕ? 3. ОШИБКИ, ПРОБЛЕМЫ И ЧЕГО НЕ СТОИТ ДЕЛАТЬ В КАРТЕЛЕ.
  13. ОСНОВНЫЕ ЛИЦА КАРТЕЛЯ. (Удалять строго запрещено, разрешается лишь добавить арестован/убит а так же добавить другого человека на эту роль, составляя дальнейший список таким же принципом) Salvadore La Suarenz - Босс и основатель картеля. Gustavo Martines - Капос, главный заместитель Сальвадора и основатель картеля. Ramirez Valcarcel - Капос - Главарь Мексикано-Американского картеля. Арестован в Мексике Bruno Bencivengo - Капос. Главарь Мексикано-Американского картеля. Eugenio Lauro - Региональный лидер за Лас-Вентурас и Лос-Сантос. Rodrigo Costellanos - Капитан Сикарио, ответственный за ферму картеля. ИСТОРИЯ ЛИДЕРОВ: (ООС момент, больше для памяти, возможно для госников тоже будет полезно) Salvadore La Suarenz - 3 срока - успешно. Salvadore La Suarenz - по сей день.
  14. СТРУКТУРА КАРТЕЛЯ И ИХ ЗАДАЧИ. Существует разветвление картеля на Мексиканский и Мексикано-американский картели. Мексиканский картель C.S.M.L - Огромное подразделение картеля, находящееся на территории Мексики, в основном в городе Мехико, с общей численности около 12.000 членов группировки. В задачи Мексиканского картеля входит основное производство наркотиков на территории Мексики и поставка их в США Мексикано-американскому картелю или прямой отправкой наркотиков в Европу с Мексики. Нелегальной миграцией Мексиканцев на территорию США. А так же ведением войн на территории Мексики за первенство в наркобизнесе среди других картелей. (( ООС )) Мексикано-Американский картель C.S.M.L - Основной картель, находящийся на территории США, в штате Сан-Андреас, с общей численности около 1.000 членов группировки основа которых состоит из главарей и других вышек, а так же самого главаря всего картеля. В задачи Мексикано-Американского входит продажа наркотиков на территории США а так же отправка их в Европу. Руководство всем картелем, отправка приказов и ведение мелких войн за первенство картеля на территории США. Принятием нелегальных мигрантов с Мексики, на территории США. (( ИС )) Их общими второстепенными задачами является рэкет и крышевание различных бизнесов, похищением людей с целью дальнейшего получения выкупа или продажи их в рабство/на органы, заказные убийства, отмывание денег. ООС враги и союзники картели описаны ниже в дипломатических отношениях, с целью отыгрыша их в каком-либо случаи. ИЕРАРХИЯ. Наркобарон [10] - Основное лицо картеля, руководит им через его заместителей и региональных лидеров, получает всю информацию и прибыль картеля. Капос [9] - Правая рука наркобарона, помогает ему в решении проблем, заменяет того в некоторых случаях. Региональный лидер [8] - Приближённый к боссу и помощнику, является правой рукой помощника, следит за отведёнными ему территориями и несёт за них и ответственность. Капитан сикарио [7] - Главное ответственное лицо сикарио, руководит ими и несёт ответственность. Лейтенант сикарио [6] - Помощник Капитана, несёт малую ответственность за сикарио, помогает капитану в руководстве, в особо важных задачах участвует с ними для выполнения. Сикарио [5] - Самая массовая роль среди членов картеля, занимаются всей поставленной им работой, убийствами, поджогами, взрывами, отвечают за защиту руководства картеля. Солдато [4] - Такие же убийцы картеля как сикарио, отличаются лишь уровнем доверия заданий к ним. Основная работа защита каких-либо территорий и сбор прибыли с бизнесов. Мерсинарио [3] - Полноценный член картеля, находятся под руководством сикарио и солдатов, не выезжают с ними на дела, занимаются охранной уделённого им здания или помещения. Сокол [2] - Шестёрки картеля, занимаются мелкой продажей наркотиков, работой на лабораториях и фермах картеля. Новато [1] - Новички внутри картеля, занимаются грязной работой, уборкой и слежкой за состоянием ферм и лабораторий. ВЗАИМОСВЯЗЬ С ВЕРХУШКОЙ КАРТЕЛЯ. Наркобарона [10] и Капоса [9] в лицо знают только Региональные лидеры и Капитаны Сикарио, Лидеры иных организаций с которыми те имели какие-либо встречи. В исключительным случаях остальные любые люди, если Наркобарон и/или Капос с теми знакомы. Имя наркобарона могут знать по слухам, либо по кличке Убийца.
  15. ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О КАРТЕЛЕ ОТНОСИТЕЛЬНО IC, OOC, ФУНКЦИОНАЛА И ТАК ДАЛЕЕ. ВАЖНО: КАРТЕЛЬ ПРИДУМАН С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИСТОРИЙ СУЩЕСТВУЮЩИХ КАРТЕЛЕЙ И НАРКОВОЙН В МЕКСИКЕ. В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ ТАКОГО КАРТЕЛЯ НЕ СУЩЕСТВУЕТ, СОЗДАН С ЦЕЛЬЮ ИГРЫ НА ПРОЕКТЕ. 1. СТРУКТУРА КАРТЕЛЯ И ИХ ЗАДАЧИ. 2. ИЕРАРХИЯ. 3. ВЗАИМОСВЯЗЬ С ВЕРХУШКОЙ КАРТЕЛЯ. 4. ОСНОВНЫЕ ЛИЦА КАРТЕЛЯ. 5. ДИПЛОМАТИЧЕСКИЕ ОТНОШЕНИЯ КАРТЕЛЯ. 6. ИСТОРИЯ ЛИДЕРОВ. 7. СПИСОК СОСТАВА КАРТЕЛЯ [OOC] И ИХ КВЕНТЫ.
  16. История зарождения картеля. 2002 год, Мексика. Происходят многократные отделения от крупных картелей, люди создают свои, возглавляют их и воюют с другими. Практически каждый третий создавал свои ячейки, но так же практически каждый мгновенно подавлялся другими крупными картелями, или вовсе картелем от которых произошло отделение. Многие нелегально переезжали в США, и вели свой бизнес там, но так же практически сразу подавлялись но уже силовиками. Над картелями работали многие, разведка, федеральное бюро, наркоконтроль. Создать успешный картель, который в будущем функционировал и имел власть - был шанс на миллион. Именно этим шансом стал Картель Санта Мария Лима. Cartel Santa Maria Lima (C.S.M.L) - криминальная организация Мексики, распространившееся на территорию США, ведя дела в обоих странах, занимающаяся международной торговлей наркотиков и другими видами криминальной деятельности. Изначальная цель создания картеля была создание конкуренции другим картелям, которая от части исполнилась. Основная ячейка картеля состоит из бывших членов картеля Лос Зетас, и членов других картелей. Популярность получили за счёт одной из крупнейших перестрелок на окраине Мехико сразу с двумя картелями, хоть они и потерпели огромное поражение, они дали сильный отпор конкурентам, тем самым стали большой проблемой. Основателями картеля являются бывший член картеля Лос Зетас Сальвадор Ла Суаренз, являющийся одним из ближайших Артуро Гусман Десена, который в свою очередь является одним из основателей картеля Лос Зетас и так же бывший член картеля Лос Зетас Густаво Мартинез, ныне главный заместитель Сальвадора. Своё название картель получил из-за залива Мария, который заливал берег, где был рождён Сальвадор и берег Соединённых Штатов Америки, Штат Сан-Андреас. Образование картеля. После убийства Артуро, одного из основателей картеля, многие начали свои отделения от картеля, создавая свои группы с целью своего бизнеса. Сальвадор давно задумывался об отделения от картеля для создания своего бизнеса, но его поддержание хорошего контакта с Артуро, не давали ему этого сделать. Совместно с Густаво, они начали собирать желающих на вступление в свой картель, параллельно ведя вербовку людей из других картелей и бывших сотрудников государственных структур. Изначально картель занимался нелегальной миграцией и средней торговлей наркотиков, по мере увеличения бюджете, увеличивались и партии наркотиков, с похищениями туристов или "высоких лиц". Медленными но уверенными шагами Сальвадор с Густаво развивали картель, таким образом к 2004 году C.S.M.L начали довольно быстро забирать влиятельность в Мехико. А уже через несколько месяцев контролировали 20% наркотрафика Мехико. Столь быстрая влиятельность произошла из-за отслоений в крупных картелей, частых стычек между собой и сильной работой силовиков по картелям. Вскоре решением Сальвадора, Густаво был отдан приказ о вербовке новых членов картеля, и создание элитного спец. подразделения картеля для начало войны с Лос-Зетас. В подразделения брались бывший члены элитных подразделений спецназа или армии, люди имеющие отличные физические показатели. Однако войны не получилось, ещё раз обдумав Сальвадор решает перевести всю силу картеля в Штаты. Войны с конкурентами и властями Америки. В середине 2006 года в городе Лос-Сантос, Сан-Андреас произошла одна из крупнейших стычек картелей. После переезда в Штаты, картель очень активно забирал влиятельность. Практически через пол года Санта Мария Лима держали половину нарко траффика Штата. Узнав о столь высокой влиятельности, Лос Зетас решил подавить её, направив своих людей в Штат, и это им удалось. Через некоторое количество времени картель берёт крупную поставку наркотиков для поставок по территории США, общий вес заказа полторы тонны кокаина из Мексики. Таким образом Сальвадор хотел получить бюджет для снабжения людей оружием. Под конец выполнения поставок, отдел по борьбе с наркотиками проводит рейд в ходе которого из оборота изымается практически 200 кило кокаина, а так же задержаны 48 членов картеля. Не смотря на большие потери, картель получает оружие и закрывает задолжность перед другим картелем, хоть и отношения стали нейтральными. После крупной перестрелки в 2006 году, развязать войну за контроль некоторых территорий США решается картель CJNG. 8 Июня 2013 года на колонну боевиков CSML нападают боевики CJNG, а после раскладывают боевиков CSML вдоль дороги, оставляя своё послание. Через месяц, CJNG нападает на один из крупнейших складов с наркотиками, а после так же раскладывают всех убитых на территории склада. В 2019 году картель теряет контроль над Южной частью Штата, множество складов и лабораторий в Южном Сантосе поджигаются Русской мафией, картель теряет огромное количество товара, денег и людей, в связи с чем объявляется довольно крупная война. Убийства. После жестоких нападок со стороны CJNG, 15 Июля 2013 года члены CSML находят и убивают Гестора Санчеза, ответственного за нападки на картель и попытки убийства Сальвадора. После довольно огромной паузы и стычек с CJNG, Сальвадор направляет людей в Мексику для убийства главаря CJNG для остановки войны. 28 Сентября 2014 года на колонну CJNG перевозящую Хосе Керденеса - их главаря, нападают боевики CSML, и там же убивают Хосе. После начала пятилетней войны с Русской мафией, Сальвадор создаёт обманчивый союз, в ходе которого на заброшенной ферме Флинт Каунти руками картеля CSML убит Александр Мильский и несколько его шестёрок, которые были свешены с эстакад. Через небольшой промежуток у картеля заказывают убийство Шефа полиции. Дело поручается Густаво с небольшим участием самого Сальвадора, через несколько дней после заказа Шефа полиции Лауру находят убитой в её доме, а так же найден и сам заказчик, убитым в лесу. После многих убийств картелем начинает более плотно заниматься федеральное бюро совместно с управлением по борьбе с наркотиками. Разделении картеля C.S.M.L на Мексиканский картель C.S.M.L и Мексикано-Американский картель C.S.M.L, появление плотной иерархии. В 2015 году, спустя практически 9 месяцев после убийства Хосе - главаря картеля CJNG, Сальвадор разделяет картель для ведения бизнеса на территории Мексики и США. В США остаётся основное руководство картеля, в том числе и сам Сальвадоре с Густаво. В картеле появляется более плотная иерархия среди вышек. Состояла из Босса C.S.M.L - Salvadore La Suarenz'a, двумя Региональными лидерами - Густаво и Лео, но были и свои дополнения внутри картелей. Например в Мексиканском картеле имелись Короли площадей, отвечающие за город или окраину, в котором находились имущество картеля. В Мексикано-Американском картеле таких не было, был только Региональный лидер - Рамирез. Остальные занимали места Сикарио, делились на отделения городов и назначались Лейтенанты Сикарио и так далее.
  17. хнык хнык хныыыык, сидит дбшит из машины(((
  18. 1. Ваш Nick Name: Сальвадоре Ла Суаренз 2. Nick Name нарушителя: Неизвестный 18 - Кирилл Калашников 3. Подробное описание нарушения: Оружие в личных целях - пробил мне колёса, Правила банд - Оружие вне гетто 4. Доказательства: Откат где пробил колёса Откат где тупо стреляет в небо
  19. 1. Ваш Nickname: сальвадор ла суарез 2. Nickname нарушителя: неизвестный 26 3. Суть: ПБ, оружие вне гетто и в зз, оружие в лц, прострел колеса 4. Документация
  20. единственное за что я у тебя спрошу, это за рп. играл ты ли ты его сам? не считая отыгровки рп штрафа когда тебя мусара стопали, и заданий для повышения ранга во фракции. ещё мне интересно что по твоему должен сделать админ для того что бы поднялось рп? посадить тебя в кпз? ты заноешь и скажешь что админы тупорылые, а может лично тебе заплатить лям вирты за то что бы ты хоть что то отыграл? не стоит писать чё то за рп которое ты сам не пытался поднять и скидывать это на админов. а на счёт смерти проекта, сама игра уже выжимает свои последние силы, большинство людей могут позволить себе компы мощнее а требования на некоторые игры становятся меньше, большинство игроков играют на самой платформе гта са десятками лет и как ни странно это им надоедает, поэтому некоторые гта са проекты просто вымирают, и рано или поздно такое будет практически с каждым проектом на платформе гта са, не стоит по кд скидывать всё на админов, роль которых заключается лишь в слежке за сервером
×
×
  • Создать...