-
Постов
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения Niko Betis
-
Katya Legon отреагировал на сообщение в теме: Подфракции.
-
идея хорошая но не думаю что онлайн соответствующий, F. привет всем из 2021 кстати)
-
Niko Betis подписался на brwnmrzzz
-
Санечек Великий :3 отреагировал на сообщение в теме: Поддержание инициативы. (Академия LVPD)
-
Niko Betis отреагировал на сообщение в теме: Поддержание инициативы. (Академия LVPD)
-
Niko Betis отреагировал на сообщение в теме: LVPD ► Информация об академии Las-Venturas Police Departament.
-
Мэд Вичнестер отреагировал на сообщение в теме: [SAPD] - Новая система погони за нарушителем.
-
Niko Betis отреагировал на сообщение в теме: [Отказано] Частное адвокатское бюро "Право".
-
Lawrence Gutierrezz отреагировал на сообщение в теме: [SAPD] - Новая система погони за нарушителем.
-
Ну смотри. Я перешёл по данной ссылке и там ничего не было. (( Ни какой сборки я там не увидел. )) Я описал какая это сборка а также скинул ссылку на скачивание, скачивай если ты авторизован в ВК, иначе покажет ошибку.
-
Niko Betis отреагировал на сообщение в теме: [SAPD] Пак транспорта для MTA-RP
-
Помню собирал сборку сжатую для себя, весит крайне мало, вырезано всё не нужное, не в плане кустов и подобного, а в плане радио из ванильного ГТА СА который не нужен для МТА, катсцен, и подобного, а ещё текстуры сжаты сильно, но всё-же истинным гетто ящерам и этого будет мало, ах да и ещё, эта сборка не заменяет оружия например, она просто как стандартная но сжатая, думаю проблем с FPS возникнуть не должно, даже наоборот, FPS больше должно быть. Ссылка.
-
Niko Betis отреагировал на сообщение в теме: [SAPD] Нон-РП Звания и должности.
-
Danny Whiskey отреагировал на сообщение в теме: [SAPD] Эвакуатор для ПД, nRP уход.
-
Danny Whiskey отреагировал на сообщение в теме: [SAPD] - Новая система погони за нарушителем.
-
Вы просто невнимательно прочитали описание моей идеи, вот как это будет работать (Тоже предупрежу что это не реклама) посмотрите на карту, синим указана патрульная машина которая ближе всех к подозреваемому, и для того чтобы патруль был виден на карте он должен ввести команду /chase и ID нарушителя, и на карте будет виден не сам подозреваемый, а патрульная машина которая её преследует, скину ещё один раз описание моей идеи:
-
Светка Калашникова отреагировал на сообщение в теме: [SAPD] - Новая система погони за нарушителем.
-
Откуда вы взяли что можно будет использовать команду когда подозреваемый будет на другом конце карты? в идеале команда будет доступна когда вы на расстоянии до 60 метров к саспекту, а метка будет пропадать когда саспект исчезнет из вашего поля видимости и будет на расстоянии от вас на 60 метров примерно, да и игры по ООС не будет поскольку по RP идёт координация как и в жизни, а отыграть его можно будет либо самому, либо система сама в чат от вашего имени сделает отыгровку что вы включили рацию и начали координировать, по итогу мы имеем более эффективную систему погонь за нарушителями и более удобную и RP-шную игру в полиции.
-
Niko Betis отреагировал на сообщение в теме: [Обновление такси - 23.07.2021]
-
Алиса Кусь отреагировал на сообщение в теме: [SAPD] - Новая система погони за нарушителем.
-
Alex Destroy отреагировал на сообщение в теме: [SAPD] - Новая система погони за нарушителем.
-
Декстер отреагировал на сообщение в теме: [SAPD] - Новая система погони за нарушителем.
-
Niko Betis отреагировал на сообщение в теме: [SAPD] Эвакуатор для ПД, nRP уход.
-
Несогласен, полиция США активно использует эвакуаторы для своих целей, да и тем более никто не запрещает проталкивать свою идею в игре, в конце концов SAPD не обязан пародировать полицию Лос-Анджелеса, так что тут уже вопрос к самой идее эвакуатора, и она крайне хороша, можно дать кадетам заниматься этим, это уж куда лучше чем стоять на КПП целый час, это очень отпугивает начинающих полицейских, плюс можно использовать эвакуатор как наказание для офицеров и выше, которые явно предпочитают погони нежели простые зачищения дорог, а вот кадетам наоборот в кайф будет. Лично моё мнение. Поддерживаю, дать эвакуатор кадетам, 80% из которых сборище неадекватов - самая лучшая идея! У кадетов есть мотоцикл который им системно доступен, любой неадекватный кадет уже тогда показывает свою неадекватность, и таких не особо много, хотя гоняться на мотоцикле желает каждый, особенно на фоне унылого TowTruck, поэтому я считаю что ты не прав.
-
Несогласен, полиция США активно использует эвакуаторы для своих целей, да и тем более никто не запрещает проталкивать свою идею в игре, в конце концов SAPD не обязан пародировать полицию Лос-Анджелеса, так что тут уже вопрос к самой идее эвакуатора, и она крайне хороша, можно дать кадетам заниматься этим, это уж куда лучше чем стоять на КПП целый час, это очень отпугивает начинающих полицейских, плюс можно использовать эвакуатор как наказание для офицеров и выше, которые явно предпочитают погони нежели простые зачищения дорог, а вот кадетам наоборот в кайф будет. Лично моё мнение.
-
Дополню: Вместо команды /dquit лучше-бы было просто автоматически это вешать на игрока когда объявляешь его в розыск (/su), а так согласен с тобой, идея хорошая, и для кадетов самое-то будет на towtruck убирать улицы Штата от людей которые паркуются прямо по дороге, ставлю крепкий плюс твоей теме и надеюсь что твою идею оценят и другие. UPD: Возможно, моя идея имеет недостатки, например ты не знаешь точно какой УК человек нарушил, но знаешь что его нужно привлечь к ответственности (например УК про убийство), короче лучше всего сделать команду /dquit еще короче, сократив до /dq.
-
Niko Betis отреагировал на сообщение в теме: [SAPD] Эвакуатор для ПД, nRP уход.
-
Помогут тому который будет ближе всего к ним, это логичнее всего думаю.
-
Причина падения онлайна: Взросление? Новых игроков нужно привлекать, а не держать старых по 5 лет, другие проекты привлекают всё новых и новых игроков, у них онлайн поднимается спокойно, а почему MTA-RP должен держаться на старичках которые уходят? почему не дают дорогу молодым? по факту нужны не только обновления, но и банально раскрутка проекта, чтобы он был у всех на слуху, и чтобы у людей было желание попробовать поиграть на проекте, а если в падении онлайна искать лишь причину, а не путь решения сложившейся проблемы, то это ни к чему хорошему не приведёт, нужно брать пример с проектов-мастодонтов, и онлайн тогда придёт в норму. Кстати на счёт жалоб полностью с тобой согласен! игроки забывают для чего нужна жалоба, всё-же кидать жалобу нужно лишь в том случае, если человек неадекватен и не может понять в чём он не прав, да и я в целом за адекватный разговор с человеком, и поиск пути решения проблемы, которая сложилась у того кто подаёт жалобу, и у того на кого подают жалобу, да и тем более администраторы не роботы чтобы проверять каждую жалобу из-за мелких конфликтов круглые сутки, особенно забавляют те кто кидают жалобы на людей которые просто сказали плохое слово, детский сад не иначе. p.s это лишь моё субъективное мнение, вы можете с ним не согласится. А так лайк, хорошее видео получилось
-
Niko Betis отреагировал на сообщение в теме: [MTA-RP] | ГДЕ ВСЕ?
-
Niko Betis подписался на Anastasia Hugo
-
Anastasia Hugo подписался на Niko Betis
-
Почему онлайн упал до 200 игроков и что послужило причиной этому?
Niko Betis опубликовал вопрос в Вопрос-Ответ
Почему онлайн на проекте упал до 200 игроков? вроде даже без обновлении держался на 300-350 игроков, что с этим собирается делать руководство проекта? может есть какие нибудь инсайды или типо того, может рекламную компанию провести собираются? раз взялись за реабилитацию проекта. p.s пишу всё это без хейта, просто правда интересно, почему онлайн так резко упал, и тем более тогда, когда руководство начала учитывать мнение игроков и делать обновления на постоянной основе. -
Как я знаю, вертикальная синхронизация исправляет проблему с разрывом изображения, скорее всего у тебя в настройках видеокарты по умолчанию отключена вертикальная синхронизация. Если у тебя NVIDIA то делай так: 1. ПКМ по рабочему столу и ЛКМ по "Панель управления NVIDIA" 2. после: Параметры 3D > Управление параметрами 3D. 3. Выбери программные настройки > добавить > gta_sa.exe. 4. Жми на "Вертикальный Синхроимпульс" и выбери "Вкл". 5. Проделай то-же самое но теперь выбери в: Программные настройки > Добавить > proxy_sa.exe, и затем ему тоже ставь "Вертикальный Синхроимпульс" на "Вкл". В случае если у тебя другая видеокарта то смотри решение в интернете (в гугле пиши: как включить вертикальную синхронизацию на *название твоей видеокарты*), а так можешь в настройках игры вертикальную синхронизацию поставить также. Надеюсь что это поможет твоей проблеме.
-
Проблема: - Устаревшая система погони за нарушителями, имеется ввиду то что невозможно координироваться с другими патрульными экипажами во время погони, особенно когда вы без напарника. Решение: - Добавить команду /chase, при вводе данной команды, у всех полицейских на службе будет метка на карте, которая показывает местоположение полицейского который в данный момент введёт погоню, и любой другой свободный экипаж может присоединится к погоне. При желании можете добавить также автоматическое сообщение в рации, т.е номер патрульного авто, И.Ф офицера [iD], и т.д. Польза: - таким образом можно будет координироваться без рации (/r) и TeamSpeak/Discord, можно будет поставить бинд на команду /chase, и в тот-же момент начать погоню за нарушителем порядка. Предупреждение: - Внимание! Всяческий оффтоп/флуд будет удаляться, в случае его повторения - нарушившему будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "поддерживаю", "круто" будут считаться оффтопом. Если хотите поддержать - просто ставьте . В этой теме допускается конструктивное высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение. Всё, что может повлиять на рассмотрение администрацией этой темы.
-
Niko Betis подписался на Джон Дэвис
-
Джон Дэвис подписался на Niko Betis
-
И тут даже я офигел... Привёл бы как аргумент то что обновлении нет, то что на форуме все делают что хотят и оффтопят везде и за это их не наказывают, привёл бы в пример игнорирование жалоб где люди приводят все доказательства чтобы их разбанили, но нет же, надо начать говорить про какую-то матрицу, хомячков, и т.д. MTA-RP так-то сервер развлекательный, многие просто в гетто стреляются и выходят, им в кайф, они что становятся "хомячками"? так можно любой сервер тогда обосрать, независимо от степени его поршивости.