Перейти к содержанию
MTA Role Play

⎛⎝ Fluffy Paws ⎠⎞

Пользователь
  • Постов

    617
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент ⎛⎝ Fluffy Paws ⎠⎞

  1. За: /desc. Против: Принудительного использования. Открытия описания командой. Если не будет возможности выключить дески окружающих.
  2. Ну в моём мирке, я чётко разделяю вирты и RP деньги. Мне недавно объяснили, что вот ответы на такие вопросы в рамках FAQ на форуме - это вода и не конструктивно. Хотелось бы узнать, чем отличаются РП деньги от виртов? PS.: У меня может быть 10.000.000$ виртами. Но я могу отыгрывать бандита, который живёт на границе гетто и получает 20$ в час и ездит на ведре. Я когда возил на такси, просил 10-200$, но в ООС говорил, что в виртах хочу поощрение выше. Так понятно? Или ты будешь продолжать всячески пытаться дискредитировать мои слова, когда не понимаешь их смысла?
  3. Всё зависит от того, как реализована функция для кнопок, если она везде одинакова, то легко. Если нет, то каждое окно менять.
  4. Всё время они были IC валютой. То есть поездка на такси стоит 200$? Внутри нашего мирка - да. Ну в моём мирке, я чётко разделяю вирты и RP деньги. Мне недавно объяснили, что вот ответы на такие вопросы в рамках FAQ на форуме - это вода и не конструктивно.
  5. Здравствуйте, актуально? Мы переезжали из Сан Фиерро в Лос Сантос, если для Вас ещё актуально... У нас выросли цены, так как теперь животные идут под заказ... Поэтому буду ждать вашего письма на мою эл. почту - [email protected]. (( Мой вк для связи - http://vk.com/ac_ac )) (( Если имеются особые требования или дополнения - они будут реализованы отдельно ))
  6. Всё время они были IC валютой. То есть поездка на такси стоит 200$?
  7. Проблема: Убогое меню, которым можно управлять только по кликам мышью. Вы никогда не задумывались о том насколько же неудобное сейчас UI на сервере? Что Вы не хотите держать в руках мышку... когда часто, много взаимодействуете с клавиатурой и вдруг почему-то Вам приходиться использовать мышь? Решение: Сделать возможность управлять меню с помощью клавиш [ESC] & [Enter]. Без воды: [ESC] - нет/закрыть/отказ; [Enter] - да/открыть/согласие; Польза: Добавление горячих клавиш для меню повысит независимость от игровой мыши на 47%! И на 100%, если у Вас одна рука. Просили без воды, поэтому: [ПОЛЬЗА ВОДЫ] Меня бесит, что с возможностями МТА на нашем проекте нет возможности управлять меню с помощью активных клавиш. Я прошу не про меню, а про оптимизацию /mm, /leaders - всех этих окон. Это только кажется мелкой правкой... Но я лично в прошлый раз вышел с сервера, когда в очередной раз не смог закрыть меню через [ESC]. Проблема более, чем реальна! Предупреждение: Ахтунг, друзья! Рандомные сообщения будут удаляться, в случае повтора - будет выдано предупреждение модератором раздела. Сообщения вроде "Плюс", "Поддерживаю", "Круто" будут считать оффтопом. Поэтому, если круто, то пишите два слова - не проверял, но должно сработать! Если хотите поддержать: . В этой теме допускается высказывание мнения относительно предложенного улучшения, критика, дополнение.
  8. Поддерживаю! Но ещё хочу ООС шёпот, ООС отыгровки и чтобы всё было на неудобных окнах. p.s Я что-то пропустил или вирты с каких-то пор стали IC?
  9. Если и начали на сервере делать бесполезные ССки, то и этот мусор тоже стоит добавить. Но на самом деле, чтобы упростить задачу. Можно сделать режим для ССок: 1) /bs - blackscreen. Затемняет фон под чатом, чтобы его вырезать. 2) /offtrash - выключать весь мусор типо админ чата, наказаний, объявлений и т.д. Хотя лучше, конечно, возможность отключения всего отдельно. А ещё лучше в удобной менюшке. Лень ради этого отдельную тему делать.
  10. Я бы отменил ПЗ и просто внёс пункт про более строгие наказания за нарушения RP режима, как для банд, только для захватов - для обеих сторон. Дополнив правила сервера. Причём выдачу наказаний на захватах сделал бы только через форум, чтобы некоторые одиозные администраторы не срывали RP процессы. Наличие ПЗ на сервере ничего не даёт. Его почти никто не знал и думаю сейчас тоже не знает.
  11. "Поэтому, если кого-то волнуют такие вопросы - нужно решить вопросы куда более фундаментальные, перед тем, как перейти к таким мелким, как использование AHK игроками" - а известна ли тебе эта проблема, раз называешь её мелкой? На момент 23.02.2021 куда не глянь, RP процесс начинается и заканчивается с шаблонных отыгровок и биндов, которые преподносят на блюдечке лидеры фракций, на форуме. Играя на RP проекте нет ощущения самого ролевого процесса и возникает чувство, что наступило восстание машин, которые то и дело действуют согласно заданному алгоритму и ни шагу в сторону. Данная проблема была вынесена на обсуждение не просто так. Я, как и множество других людей (в особенности, игроков фракций открытого типа и с проходным месторасположением), сталкиваюсь со следующей ситуацией: отыгрываешь ситуацию, не будем вдаваться в подробности, в условной мэрии и, элементарно, не можешь вникнуть в суть диалога с оппонентом, ибо чат улетает из-за десятков строчек на одно действие. Дабы не пустословить, прикреплю сюда скриншот одного из сообщений на эту тему в официальной беседе лидеров: Относительно слов о совмещении нескольких действий в одной отыгровке - не вижу ничего плохого в этом. Для меня, как и для множества других людей, ролевая игра ассоциируется с чтением книги и, лично мне, было бы неприятно читать книгу, в которой то и дело пишется: Бренда Керден продвигает лист бумаги ближе к себе Бренда Керден берёт ручку со стола в левую руку Бренда Керден заполняет документы, изредка оглядываясь по сторонам Всё это субъективщина, не спорю, но речь идёт об AHK и засорении чата, флуде, который образовывается вследствие отыгровок, подробность в которых неоправданно зашкаливает. Относительно "лишняя нагрузка на администрацию - не поможет" - по такой логике, можно и за флуд чата не наказывать, ибо зачем? Фангеймящие игроки как нарушали, так и будут! Конечно же, это не так. Будут наказания - будет меньше нарушений. Как написано в самом предложении, это всё необходимо вводить постепенно... Начать с элементарной коррекции фракционных AHK (грамотной редакции), продолжить оповещениями на форуме, после - вводить правило в действие. Конечно же, я рад конструктивной критике, ведь именно в спорах рождается истина, но или я тебя не понимаю до конца, или ты меня. Свою точку зрения постарался высказать. Также, помимо критики, хотелось бы увидеть предложения. Касательно проблем: К сожалению, мне они даже слишком хорошо известны... Если я не играю - это не значит, что я не в курсе происходящего. Полгода на регулярной основе вёл обзвоны лидерам проекта и 1.5 года вёл Подслушано сервера. Поиграл во всех фракциях проекта от 2 месяцев, активно отыграл в статусе лидера в общей сложности почти год на MTA RP. И играть я перестал именно потому, что они не понятны игрокам проекта и администрации. Я выносил на обсуждение и встречал непонимание. К размышлению: В SA:MP почему-то нет биндерботов. Они просто вымерли, когда на всех серверах выше medium rp - объявили возможность отказа от RP. Когда всех поставили в одинаковые условия, правила и создали рамки. Поэтому повторюсь - нужно бороться с причиной непонимания режима сервера игроками, а не его следствием в виде биндерботства или чего-то ещё. У сервера есть системные проблемы, а вы обсасываете мелкие, которые нельзя решить без глобальных.
  12. Согласен с позицией. Я бы ещё подумал над ПЗ в плане захвата людей, касательно их поведения в таких ситуациях. К слову, давно пора подумать об этом и в ПБ. Может и бандам дать такие возможности, к захвату людей. Касательно казны, можно сделать сис-му с чемоданом денег, чтобы он физически был. Если смогли увезти до базы - деньги падают на счёт мафии, превращаясь в БП на 50% полученной суммы. Сумма распределяется на зарплаты, просто повышая их (для баланса сделать ограничение, что не больше, чем в 2 раза) каждый PayDay, внутри фракции. Повысит актив в мафиях - все довольны вроде. Система казны в правительстве, которые выделяют деньги на захваты. Допустим, что каждый час в казну правительства поступают деньги, привязать его, например, к коммуналке или чему-то в системе. Или просто кидать 2.000$ в казну каждый час. Тут есть простор для решений. Это нужно, чтобы ПД тоже имели необходимость "выкручиваться", давать отпор. *Опуская все наши разногласия* Мы уже смоделировали систему капитала(казны) для каждой фракции. У каждой фракции свой источник дохода. Эти деньги никто не сможет обналичивать, это и будет играть важную роль для вещей вроде: Премии внутри фракции Гранты Взыскания фракций(судом) Выплата захватчикам Закупка БП, ТС, оборудования и тп. Но пока это не добавили, уже идёт работа над "улучшением" ПЗ. Посмотрим что выйдет Всё зависит от того, кто будет составлять ПЗ. Если опять человек вроде Насти, то выйдет опять фигня. Это должен быть человек, который отыграл в мафии хотя бы годик-два не ради FG, а серьёзной RP игры. Но я на сервере сейчас не представляю, кто мог бы сделать эти правила хорошо и со знанием обеих сторон игры и непредвзято.
  13. Если машина не на ручнике - проблема владельца. И всё. Нет проблемы.
  14. Согласен с позицией. Я бы ещё подумал над ПЗ в плане захвата людей, касательно их поведения в таких ситуациях. К слову, давно пора подумать об этом и в ПБ. Может и бандам дать такие возможности, к захвату людей. Касательно казны, можно сделать сис-му с чемоданом денег, чтобы он физически был. Если смогли увезти до базы - деньги падают на счёт мафии, превращаясь в БП на 50% полученной суммы. Сумма распределяется на зарплаты, просто повышая их (для баланса сделать ограничение, что не больше, чем в 2 раза) каждый PayDay, внутри фракции. Повысит актив в мафиях - все довольны вроде. Система казны в правительстве, которые выделяют деньги на захваты. Допустим, что каждый час в казну правительства поступают деньги, привязать его, например, к коммуналке или чему-то в системе. Или просто кидать 2.000$ в казну каждый час. Тут есть простор для решений. Это нужно, чтобы ПД тоже имели необходимость "выкручиваться", давать отпор.
  15. Требуется решение, как часть мода проекта. Иначе все эти правила никто соблюдать не станет и лишь повысит нагрузку на администрацию. Но соблюдать их так никто и не станет, ведь абсолютно точно будет разночтение, а это уже несправедливо. Плюс есть большая разница в самих отыгровках. На проекте когда-то были приняты отыгровки с одним действием и причастным оборотом, что является весьма справедливым. Но так или иначе все играют по разному. То есть можно отыграть и несколько действий за одно /me, как это делает Фоллен выше. Мне не нравится в SA:MP такой подход. Он ломает логику действий. Если вы знакомы с такой наукой, как информатика, там есть раздел - алгоритмика, где строят блок-схемы. RP игра - для простоты понимания, являют собой по сути простые блок-схемы. Вы просто сгенерируете ситуации вроде: /me встал, взял лекарства, запил водой, проглотил, моргнул, осмотрелся, вышел из больницы. Игроки итак уже не играют RP из-за того, что им говорят, как это правильно делать всякие бездари. Но в итоге так и нет единого мнения по данному вопросу. К слову, на сервере даже нет понимания, какой уровень RP: lite, medium, hard, etc... Поэтому, если кого-то волнуют такие вопросы - нужно решить вопросы куда более фундаментальные, перед тем, как перейти к таким мелким, как использование AHK игроками. Это не причина проблемы. Вы боритесь лишь с её следствием. С уважением, Fluffy.
  16. "Вы все глупые, все слепые." "Меня хейтят. Какие плохие *плак-плак*" "Аргументы-то где?" А на деле были даны аргументы и пошёл переход на личности, а не контраргументация. Впрочем как обычно. Как-то печально, идут года, а ты всё на том же уровне... И игроки оказывается поумнели и уже осознают, в чём сила. Доводы были в первом сообщении. Более отвечать на твою какофонию не планирую, ибо зашквар.
  17. Ну поэтому, в будущем, не удивляйтесь, что вас не будут брать на лидерку, в виду отсутствия знаний логики отыгровок. И вообще, о чём вопрос, кто вас будет спрашивать?))) Так у нас не гамбитик, чтобы на лидерку брали челика, который отыгрывает Full RP. Никто не обязан отыгрывать так, как ему сказали. Все отыгрывают так, как хотят, об этом уже сказал Флаффи. Не вижу смысла сидеть и заставлять людей отыгрывать так, как кто то учит. Человек никогда не играл на RP проектах. Он из сампа только мастурбацию на ССки вынес. Когда приводишь аргументы он приводит псевдофакты, которые где-то услышал. Даже жалко, что время потратил на текст. Умные мысли преследовали его, но он был быстрее: Учитывая то, что /try - это тот же /me, только с рандомным успехом. Я на проекте не играю почти, какие ID? Выпей таблетки. А что ты тут делаешь, сиди на своём сампе, как раз твой уровень. Ментальный, очень капризный подросток. Я разберусь, что и где мне делать. В отличии от тебя я воспитал целое поколение ролевиков в VK, SA:MP & Multi Theft Auto, пока ты бездарно пытаешься убедить всех в неактуальных истинах из 2010, которыми кичились школьники с гетто. Ты можешь себя утешать этим и дальше. Я не против, что ты признаёшь мой ум. Но уже даже люди выше тебе ответили, что ты не прав. Твоё мнение не апогей. Его уже сообщество пережило давно, а ты до сих пор остался в 2010. Вот это комично.
  18. Ну поэтому, в будущем, не удивляйтесь, что вас не будут брать на лидерку, в виду отсутствия знаний логики отыгровок. И вообще, о чём вопрос, кто вас будет спрашивать?))) Так у нас не гамбитик, чтобы на лидерку брали челика, который отыгрывает Full RP. Никто не обязан отыгрывать так, как ему сказали. Все отыгрывают так, как хотят, об этом уже сказал Флаффи. Не вижу смысла сидеть и заставлять людей отыгрывать так, как кто то учит. Человек никогда не играл на RP проектах, завидуя уровню остальных. Делал вид, что что-то умеет, но любые его массовые МП на сервере были полным провалом без организации, над которым потом люди смеялись по конференциям. Особенно с прав-вом. Человек из сампа только мастурбацию на ССки вынес. Когда приводишь аргументы он приводит псевдофакты, которые где-то услышал. Даже жалко, что время потратил на текст. Умные мысли преследовали его, но он был быстрее: Учитывая то, что /try - это тот же /me, только с рандомным успехом. Я на проекте не играю почти, какие ID? Выпей таблетки.
  19. Запускайте игру от имени администратора. Решит 60% проблем.
  20. Вы меня простите, конечно, но тоже накипело... Как я устал от этих холиваров, учитывая, что играю в комьюнити SA уже больше десяти лет какой ужас. Всё время наблюдаю две стороны одной шизы. Состоит шиза в том, чтобы учить других писать текст или делать ССки. Вообще кого-то чему-то учить против воли. К тому же уверять, что кто-то делает что-то неверно или наоборот правильно. Ролевая игра не поддаётся правилам и рамкам, каждый волен строить игру по своему, отталкиваясь от восприятия его игры окружающими. В этом её главная фишка и шарм. И к сожалению, видимо это многим не дано понять: игра прекрасна тем, что у тебя есть выбор или хотя бы его иллюзия. В RP всегда двое и/или более акторов, поэтому если люди хотят разжёвывать каждое действие или не умеют, не хотят без АХК - это их сознательный выбор. Ровно как и сокращать всё без деталей, лишь отыгрывая сами действия. То же и про игру "ручками". Но важно понимать, что в спорных ситуациях, владельцы биндов/AHK имеют значительное преимущество. Тут виднеются две группы по интересам: 1. Сборище короткострочников, что не в состоянии ручками отыграть такую ситуацию. Эти всё время ноют, что кто-то зафлудил им чат. И о том, что нужно время на исполнение. Самое смешное, что они обычно абсолютно не в курсе, что для таких ситуаций существует процесс. Это вариант для тех, кто совсем не умеет в текст. А также, по моему ощущению самая лучшая, вариация: начал, в процессе, продолжает, закончил... Я бы не стал отыгрывать эту ситуацию с проверкой, одной строчкой. У меня лично в АХК на проверках было строки 4 или 5 с задержкой 1.5-2 секунды + вариант ахк с минимальной задержкой, когда было много людей на проверке, чтобы не задерживать людей от игры. В ситуациях с задержанием такая отыгровка в одну строчку будет попросту нечестной, не оставляя человеку возможности развить ситуацию не односторонне. 2. Сборище гуру написания текста. Они всерьёз расписывают каждый чих и строчат их через Anti-Afk AHK. Обычно это те, кто проводят на проекте много времени, играют много и долго. Они устают от того, что им приходится делать одни и те же ужасающе монотонные действия. Например, проверки, где требуется абсолютно одинаково и безыдейно проверять людей. (иначе проверки будут занимать часа 4 или более) Причина простая, большинство людей скучные и неинтересные игроки, их возможности по написанию текста минимальны. AHK - это всего лишь инструмент, поэтому когда его использование не имеет правил, то неудивительно, что большинство станет пользоваться получаемым преимуществом. Отыгрывать можно и с точками в конце, и без них, но главное условие - это удовольствие, которое можно получить от общения с другими людьми. И от того, что все участники RP были довольны по его окончанию. Иногда переигрывая моменты, откатывая неудобные или неприятные. Кол-во строк или использование/отсутствие AHK - не исправит того, что Коробков - гей FG во фракциях. Также не изменит, тех кто, как автор не в силах описать собственные действия по логически корректным этапам. И превращают по сути и своё чужое незнание, неумение в проблему. Часто транслируют нелогичные вещи, пример беру из темы (1): /try закинул мяч в баскетбольное кольцо Я не претендую на истинность, но на мой взгляд, более логичный вариант: /try осуществив бросок, попал(а) в баскетбольное кольцо. или /me бросил(а) мяч двумя руками от груди, в направлении кольца. /try попал(а) в баскетбольное кольцо. p.s Ребят, не надоело учить других, когда сами даже элементарные правила русского языка не знаете? При игре не ставите запятые в причастных, деепричастных оборотах даже на скринах? Может стоит начать с себя для начала? Пойти во фракции и поруководить ими, если столько опыта и умений? А то обыкновенно у всех гуру один, максимум два откровенно слабых лидерских срока и они не идут учить во фракции, а почему-то пишут такие заметки на форумах, что просто смешно.
  21. Тут форум про репутацию и набив сообщений. О чём ты? Теперь же я не баню, не наказываю людей и правила не действуют в этих степях... Так что... ... ф а р м и м ... Да и дрочево на ССки адекватные люди не разделяют. В сампе на них яростно мастурбируют и везде повально во всех фракциях ССки. И чего? В SA:MP есть ΡΠ & Ατμοσφερα? Да ни черта подобного и близко нет. Какой смысл в СС, если это ситуации, которые реально на сервере не происходят?! Это какой-то сферический конь в вакууме, порнография одним словом если. RP оно начинается с RolePlay езды, а не ССок. ССки лишь снимок с текстом, не более... И этого опыта в сампе предостаточно. Тебе назвать сервера, где это не работает и есть хотя бы сотки две онлайна? Приведёшь хотя бы один пример, где это работает и я скидываю тебе штуку рублей на карту, день в день. Жду объективные доводы. Иначе это лишь пыль в глаза и бесполезная трата времени... Может даже и красивая, но бессмысленная. UPD: не хотел писать ответ тут, но вк у тебя опять в дауне... V-MP, там сски прекрасно реализованы. Хоть это и ГТА-5 РП, разницы глобальной не вижу. Люди действительно собираются, делают все и исходя из этого делают СС-ки, даже бывают те, кто в виде комиксов делает. Вот собственно пруф У меня новый ВК: vk.com/chegunoff Я пару раз пробовал начать в GTA V, но RP атмосферу не встречал даже близко... Погляжу проект, о котором ты сказал. Добавлю, что в GTA V & SA:MP делать ССки проще, чем на сервере у нас. Но они не приносят RP атмосферу, это всё на форуме. Не думаю, что также и в игре... p.s Ты надоел прятаться в VK
  22. Тут форум про репутацию и набив сообщений. О чём ты? Теперь же я не баню, не наказываю людей и правила не действуют в этих степях... Так что... ... ф а р м и м ... Да и дрочево на ССки адекватные люди не разделяют. В сампе на них яростно мастурбируют и везде повально во всех фракциях ССки. И чего? В SA:MP есть ΡΠ & Ατμοσφερα? Да ни черта подобного и близко нет. Какой смысл в СС, если это ситуации, которые реально на сервере не происходят?! Это какой-то сферический конь в вакууме, порнография одним словом если. RP оно начинается с RolePlay езды, а не ССок. ССки лишь снимок с текстом, не более... И этого опыта в сампе предостаточно. Тебе назвать сервера, где это не работает и есть хотя бы сотки две онлайна? Приведёшь хотя бы один пример, где это работает и я скидываю тебе штуку рублей на карту, день в день. Жду объективные доводы. Иначе это лишь пыль в глаза и бесполезная трата времени... Может даже и красивая, но бессмысленная. UPD: не хотел писать ответ тут, но вк у тебя опять в дауне...
  23. Ты возможно не думал, но проблема в игроках типо тебя. Ты-то самый адекватный и RP'шный... Все адекватные игроки разбежались в силу различных обстоятельств и по общению... Не имеют планов возвращаться. Угадай почему... Тут не требуются теории или ещё что-то. Все кто хотел высказаться - уже высказались калуарно или неособо гласно. Ведь говорить об этом нет смысла тоже. Спроси у людей, почему они ушли и ты поймёшь, если ещё не понял.
×
×
  • Создать...