-
Постов
315 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент detroit97
-
Человек может спрятать оружие, или же отыграть эту самую сумку. Даже если оружие будет видно за спиной, кидаешь отыгровку что оно в сумке/спрятано в машине/доме и всё...
-
1. Ваш Nick Name: Alex Took. 2. Nick Name Администратора: Виктория Солдатова. 3. Подробное описание нарушения: Требую пересмотреть ответ на жалобу, на скриншотах чётко видно как я целюсь в человека, и на следующем скриншоте он уже уезжает. 4. Доказательства: click. click.
-
1. Проблема продумки персонажа. Зачастую я наблюдаю, что многие игроки на сервере весьма пренебрежительно относятся к созданию образа своего персонажа. В итоге получается бездушный робот, пустышка, клон - называйте как хотите. Создается впечатление, что игрок при принятии каких-либо решений, руководствуется своими эмоциями, а не эмоциями своего персонажа. Будто бы он зашел поиграть в какую-то ММО и играет собственным чаром. Его персонаж не живой и с ним не интересно играть. У него нет целей и слабостей. Такой персонаж своим характером полностью похож на игрока, который за него играет. Может спокойно отступать от своей роли и мотивация некоторых его поступков совсем непонятна. Его персонаж не раскрыт даже для него самого. Такая проблема обычно свойственна прежде всего новичкам. Для тех, кто ранее не имел большого опыта в ролевой игре. Хотя несомненно персонажи-роботы бывают и у более опытных ролевиков. В основном это встречается среди людей, играющих роли копов. Жизнь их персонажа (если это конечно можно назвать жизнью) заключается в том, чтобы взять значок с оружием из раздевалки и направиться патрулировать город, после чего внезапно исчезнуть (оффнуться) в гараже. Всё. Никаких эмоций, переживаний, смены характеры и т.д. В жизни их персонажей совершенно ничего не происходит. Таких большинство, к сожалению. Поэтому для того, чтобы грамотно отыграть свою роль, необходимо продумать портрет личности, образ. Лучший способ это сделать - создать анкетку, в которой можно описать все о своем персонаже. Я был весьма огорчен тем, что на недавних проектах отсутствовал раздел с биографиями. Многие говорят, что это никому не нужная писанина, которую вообще никто не читает. Пускай так. Действительно, мало кому интересно читать квенты других персов. Вспоминаю, как долгое время играл рп на другой игровой платформе: там почти у всех были здоровенные биографии с дневниками, авторы которых грамотно раскрывают своих персов и за ними после прочтения становится интересно наблюдать, ты понимаешь мотивацию всех поступков этого перса. Анкеты важно прежде всего для самого игрока, собирающегося отыграть ту или иную роль. Создав анкету, он получит четкие рамки своей роли, будет иметь полное представление о том персонаже, за которого собирается начать игру. Не обязательно выкладывать это на форум, можно просто написать это для себя в каком-нибудь документе и дальше придерживаться роли, исходя из написанного в анкете. Опять же, это делал я будучи относительно новичком, так что тем, кто буквально ТОЛЬКО зашёл в игру это будет полезно. Хотя бы один раз. Ниже я напишу о том, как лучше продумать своего персонажа. Обычно я отвечаю на ряд вопросов и таким образом формирую личность перса. Отвечая на вопросы, всегда задумывайтесь ПОЧЕМУ он поступил именно так. Из за чего он стал таким. У каждого действия есть ЦЕЛЬ. 2. Задайте несколько вопросов самому себе. Вопросы, которые помогут вам сформировать личность персонажа: Вопрос для начала : Кого вы именно вы хотите играть? Кто ваш персонаж? Для начала попытайтесь просто описать его без всяческих углублений, по типу "Хитрый и беспринципный, но весёлый бандюга", "мрачный и неразговорчивый громила", "депрессивная и меланхоличная девушка", "добрый и честный коп", "озлобленный на всех людей агрессор, ценящий только своих близких" и т.д. Определившись с ролью, приступайте к началу формирования личности. Начните с ценностей. • Какие ценности у вашего будущего чара? Деньги, власть, друзья, вера и прочие духовные ценности или что-то иное? • Ваш персонаж честный? • Есть ли у него какие-нибудь моральные принципы? Если да, то задайтесь вопросом - какие? • Ваш персонаж религиозен? Почему да, почему нет? • Как он относится к смерти? • Оптимист, реалист или пессимист? • Какова жизненная цель вашего персонажа? Что он хочет получить от жизни? • Что ему не нравится в себе? Что он хотел бы изменить? • Он ведомый или ведущий? Способен ли сплотить вокруг себя других людей? • Насколько ваш персонаж стрессоустойчивый? Теперь перейдем к отношению персонажа с окружающими. • Насколько важно для вашего персонажа мнение окружающих о нём? • У вас общительный персонаж? Ситуация: Ваш персонаж сидит в баре. За соседнем с персонажем столиком сидит подвыпившая компания и травит оскорбительные шуточки о его расе/профессии/жизненной позиции. Какова будет реакция персонажа? • Персонаж умеет прощать и злопамятный ли он? Какие бы вещи он никогда не простил? • Ваш персонаж способен на самопожертвование? И при каких обстоятельствах он сможет рискнуть своей жизнью ради другого человека? • Ваш персонаж свободолюбив? Станет ли он подчинятся своему боссу, если будет думать, что тот полностью не прав? Далее вы можете придумать повадки своего персонажа, привычки и слабости. Особое внимание я посоветовал бы уделить слабостям, ведь они есть у всех людей. В игре не стесняйтесь выставить своего персонажа в некоторых ситуациях трусливым, глупым или слабым. В РП не может быть победителей, поддаваться - это нормально. Если грамотный игрок увидет, что вы ему подыгрываете, наверняка ответит вам взаимностью после. ИСТОРИЯ ПЕРСОНАЖА История необязательно должна быть большой, но в ней необходимо раскрыть персонажа полностью. Чтобы другие игроки, а самое главное - вы сами, понимали мотивацию персонажа в той или иной ситуации. Опираясь на черты характера, вы должны описать то, почему он стал именно таким, какой он есть сейчас. Перед написанием истории, рекомендую устно ответить на несколько вопросов. 1. Где и когда родился персонаж? 2. В какой семье? Были ли у него братья и сестра? 3. В какой обстановке прошло его детство? 4. Учился ли он? Получил ли образование? Что за специальность? 5. Есть ли человек, о котором персонаж может сказать "мой учитель"? 6. Есть ли у персонажа друзья? Их много? Кто они? Как он подружился с ними? 7. Если у персонажа есть родственники, то где они и как он с ними ладит? 8. Были ли у персонажа серьезные отношения? Он знает, что такое любовь? 9. Есть ли у персонажа враги? Кто? Почему они враждуют с ним? 10. Были ли в жизни персонажа события, которые он хотел бы вычеркнуть из неё? 11. Какие события его жизни повлияли на него особенно сильно? 3. В заключение. Определившись с ролью персонажа и его характером, не спеши регистрировать его на сервере. Узнай об его деятельности всё, если он крайм (банды) - как люди живут с бандами, если мафия - их образ жизни, как они живут в стране, которую вы отыгрываете. Персонажа придумывайте как можно красочнее, потому что клерков может играть и гетто бой у которого айкью выше сорока. Красочнее, в плане характера, истории. Дальше, если вы с нубо РП или с гигантов, ВАМ НУЖНО НАУЧИТСЯ ПРОИГРЫВАТЬ. Вещи происходят негативные с вами и в жизни, и в игре. Не стоит злится из-за того что персонаж где-то проигрывает, где-то выигрывает. Где-то вы сами создаете игру, где-то игру создают с Вами, вы поймете о чем я когда будете играть на сервере. В этом и есть смысл игры, отыгрывать (жить) персонажем, чувствовать его эмоции и получать от этого удовольствие. Лучше всего развивать персонажа, его характер, привычки, манеру речи. Всё, на что хватит у Вас фантазии. Играя с фракцией, если состав адекватный, вы запасетесь опытом игры, новыми знакомствами и хорошем настроением. Старайтесь принимать все советы и использовать их, комбинируя и создавая свой стиль игры. Источник
-
1. Ваш Nick Name: Alex Took. 2. Nick Name Администратора: Irina Boyko. 3. Подробное описание нарушения: После выборочной проверки жалоб на банды несколько остаются непроверенными уже более 10 дней, прошу исправить. 4. Доказательства: Пример.
-
Просто убрать иконки игроков с карты и всё, клисты можно не трогать
-
Ok Просто скачай стандартную папку Data в инете и всё, считай пофиксид
-
Дело не только в нерабочих модельках, некоторые из них сам сервер не разрешает использовать, например растительность и т.д. Все модифицированные файлы, которые запрещает юзать сервер находятся в папке data.
-
Вижу не умеешь шутить. Мой совет: Лучше не шути.
-
Гугл создан в 1998. Люди до 1998:
-
1. Ваш Nick Name: Alex Took. 2. Nick Name Лидера: Александр Скифов, LCN. 3. Подробное описание нарушения: Не согласен с ответом на жалобу. Что значит в общественном месте все друг друга по именам называют? Бред какой-то, имени он моего услышать не мог. Когда член фракции, стоящий на достаточно высоком ранге нарушает MG это не нормально, нужно либо лучше подбирать состав, либо наказывать сотрудников. 4. Доказательства: Сама жалоба. Ответ лидера:
-
1. Ваш Nick Name: Alex Took. 2. Жалоба на вас(ссылка): - 3. Описание: Звёзды были выданы без РП причины, видимо кто-то фанится насмотревшись Павлова. 4. Доказательства: тык
-
Так, чтобы поставить подпсь делай это: А чтобы сделать гиперссылку это:
-
Я просто не вижу смысла в том, чтобы отыгрывать мысли персонажа. Для чего это нужно? Другой человек всё равно никак не сможет узнать, о чём ты думаешь. Так же добавил третье. В целом проект не помешал бы как минимум из-за возможных СС на тюнинг, как например пуленепробиваемое стекло, после установки которого на протяжении двух ООС недель, не будет возможности прострелить стёкла в машине. Много чего подобного можно придумать, но именнно крайм я вижу не так ясно. Как будет происходить угон авто? 3/4 от общего числа игроков просто откажутся от отыгровки и всё. Оружие, если оно понадобится, получить нереально.
-
Отыгровки срочно менять, под ноль... 1. Say("/me протянув руку, двумя пальцами ухватился за мелкозернистую... Say("/do ...наждачную бумагу.") Say("/do Наджачная бумага в правой руке Виктора.")Смысла в "/do Наджачная бумага в правой руке Виктора." нету, так как ты только что отыграл это действие в /me. 2. Say("/do [Мысли] Вот, я её состыковал, надо закрепить скотчем.")Мысли персонажа, на сколь мне известно, никак не отыгрываются. У команды /do немного другое назначение: Для отыгровки от третьего используется команда "/do". Если Вы хотите отыграть свое окружение, что происходит с вами, улицей или другие факторы - используйте эту команду. Не забывайте, что на сервере запрещено отыгрывать за других, но в "/do" можно задать вопрос для того, чтобы понять, что происходит с тем, кто стоит перед вами.3. Say("/me повернувшись к машине, присел и начал зачищать место поклейки") Say("/do Процесс зачистки...") Say("/do Спустя время, место готово для покрытия грунтом.")Отыгровка "/do Процесс зачистки..." так же будет нужна только в случае появления нового персонажа, который не знает чем занят Ваш персонаж. Без этого в ней нет никакой смысловой нагрузки, вода. Если персонаж минуту назад начал зачищать место поклейки, всем и так будет ясно что сейчас происходит, показывать это второй раз нет никакого смысла.
-
Не, ну уделал, уделал, я аж замолчу. (Нет). Количество репутации тебе не даст абсолютно ничего, можешь у Крилова спросить, парень ооооочень долгое время крутил её. 100 репутации, и ни в одном моём сообщении нет накрутки/самолайка.
-
Как хорошо, что форумник ещё снести можно, да?
-
Ого, неужели я снова вижу тут полезную инфу, 10Q.
-
Алло, очнись, большинство проектов унылое говно, которое не то что играть, даже смотреть неинтересно на этапе заявки. Большинство заявок выглядит как: "Ну мы тут с друзяшками собрались, подумали и нам нужен топик." Зачем? Зачем Вам нужен этот чертов раздел на форуме? А? М? Чтобы сделать "заданки для повышения"? Написать тему "Я директор, Серёжа мой зам, а Олег уборщик?". Это никому неинтересно и не нужно. Отчётиков и во фракциях хватает, если ты не страдаешь херней и не вылетаешь в ЧС фракции, как некоторые, не будем показывать пальцем. Да нет, будем, ты Бетис и вылетаешь, придумывая вечно какие-то отмазки. Ой, наверное, админы виноваты во всём, да. Если ты себя нормально ведешь/отыгрываешь, то к тебе и относиться будут по-человечески, на тебя же и твоё нытье смотреть противно, в каждой теме, в каждом разделе ты вечно ноешь. То игроки говно, то админы, то серв - параша, то это ты просто развлекаешься и пишешь бред в деп. Ну да, с кем не бывает, да ни с кем не бывает, кроме тебя. Возвращаясь к теме с разделом, ничто не мешает и никто, вроде бы как, не запрещает сделать тему во флудилке, заливать туда красивые ССки, видосики и прочее сопутствующее РП-проекта. А вот эти вот Ваши заданки для повышения, они никому не нужны, понимаешь? Много проектов ушли в архив, по тупой причине, вся идея заключается в одних лишь повышениях, но если в том же ХЛС от повышения ты получаешь ЗП больше, то тут ты получаешь ровным счетом ниху ничего. У людей должен быть другой подход, общая идея, а все вот эти ранги там и прочее, Вы сами что ли обсудить не можете? Создали беседу в ВК, да решайте кто и что делает, вот и всё. Если вспомню допишу... основную суть вроде высрал. В корне не согласен, начнём с того что Fluffy Paws соблюдал некие "Правила проверки RP проектов", и поэтому каждый хотел сделать свой собственный RP проект, представь - 3 дня думаешь над заявкой, состав набираешь, и т.д, затем подаёшь заявку в надежде критики/похвалы со стороны других игроков, а спустя 2 часа после подачи заявления он сразу-же попадает в "Отказанные", и вертели все что на редактирование 24 часа даётся. Да и причём тут то что я в ЧС всех фракции? это имеет отношения к данной ситуации? если Ты в первую очередь смотришь на автора, а не на его как таковое мнение, то у меня для тебя плохие новости. И Я не утверждаю что эти проекты должны были быть одобренны, Я утверждаю что Малф не может банально соблюдать те самые правила, посмотри старые заявки со времён Fluffy Paws, он чётко озвучивал причину отказа, и чётко соблюдал те самые правила (Я говорю про Fluffy Paws, а не про себя, претензии на счёт меня? пошли в ЛС), видно что Малф не имеет желания просматривать эти самые заявки - две заявки он уже цедый месяц не рассматривает, теперь Ты понимаешь? половина твоего текста про какие-то чёртовы ОТЧЁТЫ-ОТЧЁТЫ-ОТЧЁТЫ... Прошу так-же посмотреть эти заявки - и посмотреть как ув. администрация рассматривает заявления, прошу так-же посмотреть на дату подачи заявок <3 Футбольный клуб, Парикмахерская. Спасибо за внимание - НЕ кусь в лобик >:-( Эти заявки никому нахрен не интересные проекты, футбольный клуб, который базируется на бейсбольном поле, на котором проводят дерби уж точно. Парикмахерскую я бы понял, если бы на сервере был интерьер этой самой парикмахерской/если бы заявитель сделал СС с оформлением своего дома/его комнаты под салон. РП проекты должны не подобиться уже имеющимся организациям на сервере, а добавлять то, чего нету, но это необходимо. Никак не футбольный клуб, наркопритон(в том виде, в котором он был предложен) / или же какое-либо предприятие, которому негде даже даже расположиться на сервере. В том же Lowriders Club который я предлагал создать ещё два года назад РП и интереса было больше, чем в половине страницы текущих отказанных проектов. P. S Сообщению ниже. Если тебе не нравится чьё-либо "недомнение", то нахуя писать подобное? "...затем подаёшь заявку в надежде критики/похвалы со стороны других игроков."
-
Создание той самой Role Play атмосферы ничего не принесёт? ладно-ладно, давайте по списку: Это что-то новое именно в плане RP на данном проекте.Допольнительная работа для SAPD/FBI (Выявление RP путём нарушении со стороны данного наркопритона).Это будет не только полезным со стороны RP, но и со стороны систем т.к была добавлена возможность передачи наркотиков.Я знаю что Вы откажете этому проекту, впрочем как и многим остальным - которые незаслуженно были отказаны, хотя некоторым Вы даже не давали 24 часа на окончание редактирования заявления, и сразу кидали в отказанные... Почему бы и не отказать проекту, который действительно не принесёт ничего на сервер? Чтобы отыгрывать наркопритон необходимо помещение как минимум, допустим без системы производства наркотиков можно обойтись, и отыграть это всё, но разве от этого просто так появятся наркотики? Нет, нужно будет покупать их у банд, чтобы как указал создатель проекта продать их бандам, ну что за бред. Наркопритон нужно либо делать системно, где каждый желающий(крайм/цивил) сможет купить наркотики, либо сделать так, чтобы производством и продажей наркотиков занимались банды и мафии. А тут кадет LSPD пытается намутить наркопритон, о каком РП речь? Чел в заявке указал отыгровку, которая делается в две, ну максимум три строки, никак не в восемь. Работы для ПД с наркотиками и так хватало бы, если бы не тру рпшники, которые наркотики отыгрывают как "/me съел конфетку", по-хорошему нужно добавить систему производства/распространения как я описал выше (системный наркопритон/работа для банд и мафий), и конкретные виды наркотиков, потому что мало какие из них ты сможешь замаскировать под конфеты. Со стороны систем это никакой пользы не принесёт, наркотики и так достаточно легко получить. Достаточно просто в HLS попросить скинуть пару грамм в ООС чат, беда, нужно за этим следить.
-
Я извиняюсь, но это серьёзно? Пхпхпхапхахп, не могу. Оформление посредственное, грамматических ошибок больше, чем в тетрадке у второклассника, отыгровки вообще ужас полный. Сама идея не блещет оригинальностью, так как и попытка реализации. Я бы понял, если бы он чётко объяснил, что хочет создать частное детективное агенство, но тут ведь нихуя не понятно. Заявление о преступлении можно написать в любое ПД, достаточно подойти к главному входу и дождаться там сотрудника. Чтобы поднять уровень РП в ПД нужно поднять уровень РП в крайме, так как пдшникам просто нечего расследовать, а ежедневные захваты вообще РП процессом назвать сложно.