Перейти к содержанию
MTA Role Play

Бренда Керден

Модератор
  • Постов

    942
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Бренда Керден

  1. До
    Друзья, готовьтесь к захватывающим гонкам, ведь уже с 25 декабря стартует Street Racing League of San Fierro! Этот сезонный турнир состоится в три этапа и будет проходить ежедневно в 20:00 с 25 по 27 декабря. Главный приз — Porsche 911 Turbo S. Второе и третье место разделят призовой фонд в размере 1.250.000$! Подробности о предстоящем соревновании вы найдёте здесь: [тык]. Чтобы принять участие, достаточно лишь записаться в топике раздела — и всё, от вас требуется лишь присутствие и желание побеждать! Удачи на трассе! И пусть победит быстрейший.
  2. Принято. Пользователь получил предупреждение на аккаунт, с которого осуществлялось неизбирательное скручивание репутации. Вам же восстановим 5 ед. форумного рейтинга.
  3. Удалось решить проблему по рекомендации выше? Молчание сочту за согласие, тема пока открыта.
  4. Как уже было сказано, если Вы заботитесь о своей безопасности, Вам ничего не мешает оформить лицензию на владение оружием и приобрести его в профильном магазине. Функционально такая возможность появится спустя некоторое время после релиза инвентаря, уже в 2024 году. Военнослужащие не могут выносить фракционное оружие в личное пользование, на то оно и служебное.
  5. На сегодняшний день наборы в команду модераторов не проводятся. Имеющихся — хватает. В будущем же, когда активность на форуме возрастёт и потребуется больше умельцев для обеспечения порядка и правосудия на форуме, могут быть открыты заявки, как это было годом ранее: Требования к модерации на примере раздела биографий: Основным критерием является форумная активность во благо. Также в учёт берётся репутация игрока: как игровая, так и форумная. Если в поле обозрения попадёт пользователь, активно проявляющий себя на просторах нашего сайта, возможно личное предложение без всяческих заявок.
  6. Это по части @Dina Roberts, передаю эстафету.
  7. В гетто на данный момент нет системы повышения, лишь ограничения по времени — и без того до предела упростили. В ближайшем будущем изменений не предвидится.
  8. Имеет место быть, но не в условиях дефицита фундаментальных систем. Думаю, что ещё вернёмся к этому, но не в обозримом будущем. Пока что — в долгий ящик. Благодарны за предложение.
  9. Будет реализовано, но в ином виде. Над никнеймом будет добавлен таймер мута (разумеется, если игрок несёт это наказание), который сигнализирует о временной "недоступности" игрока. Сроки называть рано, так как сейчас работаем над основной задачей — инвентарём.
  10. Возможность снятия наказаний имеет смысл только лишь при условии, что лидер занимает свой пост на протяжении двух и более месяцев. Иначе сами наказания будут обесценены, ведь их в любой момент можно будет компенсировать и продолжить нарушать в том же духе. Пока что остановимся на следующем: если лидер отстоял два и более сроков, следящий администратор вправе снять с него часть наказаний, на собственное усмотрение, в зависимости от его успеваемости и плодотворности на протяжении времени руководства фракцией.
  11. Система номеров в будущем будет переработана, в данный момент работаем над основополагающей системой — инвентарём. К сожалению, возможность переноса номера с одного транспортного средства на другое предоставлена не будет, в связи с возможными рисками злоупотребления. Благодарны за идею!
  12. Аналогичное предложение было внесено в раздел отмеченных идей. Благодарны за инициативность!
  13. Было реализовано месяцами ранее, но в иной форме. Администрация не вмешивается в процесс отбора заместителей, не открывает дополнительные заявки. Лидер сам определяет свою "правую руку", дополнительные условия определяет он же: будь то обзвон или просто доверенность. Но стоит отметить, что администрация оставляет за собой право не допускать кандидата к постам лидера фракции и его заместителя, если за ним замечены многократные нарушения правил сервера и/или RP режима. Также напоминаю, что заместителям расширили функциональные возможности — доступ к изменению рангов внутри фракции. По этой причине следует подходить к назначению заместителя с большим вниманием и ответственностью.
  14. Также напоминаю о грамотном обращении с редактором сообщений. Вы как лидер — в особенности должны уделять внимание этому немаловажному нюансу. Гайд найдёте по ссылке — New Forum | Борьба с цветовым извращением. Ваши же примеры:
  15. Увольнение через форум — лишняя формальность, которая лишь отягчала увольнение из фракции, поскольку для достижения конечного результата нужно было выполнять +1 условие (а потом ещё и упрашивать лидера зайти на форум, чтобы тот ответил на заявление). Мы движемся по обратному курсу — сокращения привязки к форуму. Игра должна оставаться в игре. Самоувольнение уже комментировал.
  16. Учимся оформлению с заботой о других Вероятно, вы не раз уже сталкивались с таким вот контрастным безобразием: А может и с таким: Знакомо? Так давайте же разберёмся: что это такое и как с этим бороться. Виной всему — разные темы оформления форума и их печальная совместимость при неграмотном форматировании. На сегодняшний день на форуме представлены два цветовых профиля: тёмный (по умолчанию) и светлый. Это значит, что ваше, казалось бы, безупречное сообщение «чёрным по белому» у других пользователей, использующих противоположный цветовой профиль, может оказаться нечитабельным, как в заглавных примерах. Вовсе необязательно. Форумом предусмотрена базовая адаптация цветового профиля текста под разные темы оформления. И речь сейчас о том самом "автоматическом" цвете из меню цветовой палитры. Работает это так: по умолчанию у вас устанавливается универсальный цвет текста: чёрный, если Вы на светлой теме, и белый, — если на тёмной. На разных темах этот цвет будет выглядеть по-разному, чтобы шрифт был читабелен. То же самое и с фоновой заливкой. Если же автоматический цвет изменился на последний используемый, — вспоминаем про волшебный инструмент "убрать форматирование", суть которого в очистке текущих настроек шрифта до «заводских», по умолчанию. А теперь усвоим пройденное на примерах: Неправильно: Правильно: Исправляем ошибки: Такое заключение можно подвести в итоге. Давайте же проявлять к окружающим заботу и взаимоуважение — только совместными усилиями мы сделаем этот мир, ну или хотя бы форум, чуточку лучше.
  17. Текущая политика проекта направлена на расширение взаимодействия между игроками. Автоматизация таких процессов обесценит роль медика и лишь обострит дефицит их занятости. На сегодняшний день работа медика не шибко интересная, так что бороться с проблемой будем иными средствами, такими как расширение функционала для врачей и увеличение востребованности в них.
  18. Уже довольно долгое время администрацию, как и хелперов (по обстоятельствам) назначают на лидерские посты при неимении подходящих кандидатов и их активном поиске. Что касается участия администрации в RP жизни сервера — с недавних пор (пару месяцев как) разрешено, теперь всё зависит от текущей нагрузки на членов команды и их личной инициативности. Можем считать реализованным.
  19. Кадровой политикой должно заниматься руководство, иначе начнётся бардак. Приведу пример для ясности: устроил перетряску со злоупотреблением фракционных возможностей, сразу уволился и в момент перебежал в другую фракцию. Лидер, разумеется, не успел среагировать и применить какие-либо санкции к игроку, даже если речь идёт о нарушениях, тянущих на межведомственный ЧС. Ваше предложение нацелено на минимизацию потребности во взаимодействии членов организации с их лидерами, дальше только автоматическое повышение за выполнение системных заданий. Тогда уж и лидеры не нужны. Может мы и придём когда-то к этому, но явно не сейчас. Благодарим за инициативу.
  20. Лишь добавлю, что решаться должно перезаходом на сервер. Скорее всего, произошёл какой-то рассинхрон. Дедовский метод решения проблем в деле (стукнул, перезапустил).
  21. На сегодняшний день это неактуально, слишком велик риск злоупотребления командой без необходимости. Но в будущем, разумеется, права обыска будут ситуативно расширены — ждём систему инвентаря. Благодарны за предложение.
  22. Исправили недоразумение.
  23. Так и знал, что это твинк @Алекс Байтс
×
×
  • Создать...