Перейти к содержанию
MTA Role Play

Бренда Керден

Модератор
  • Постов

    941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    37

Весь контент Бренда Керден

  1. Уклон в предложении идёт на частные случаи, ведь отсутствие агентов и администрации в момент грубых нарушений от офицера — это редкость. Если опираться на частные случаи, сюда же можно отнести возможность злоупотребления командой в случае реализации предложения: розыски ради забавы своим коллегам. По итогу получается ситуация, когда проблема является равноценной. Грубых нарушителей RP режима среди офицеров — меньшинство. Для пресечения nRP существует администрация, офицеры к этому отношения иметь не должны. Также, стоит вспомнить про лидера — одна команда и nRPшник лишается функциональных возможностей. Если же говорить о RP нарушениях — системный розыск ни к чему. Фиксируете "преступление", составляете заявление в суд/жалобу начальству и имеете соответствующий результат. Благодарю за инициативу.
  2. В то же время, нет смысла задерживать игрока, который nRPшит — для пресечения таких явлений есть администрация. Предложенный альтернативный путь решения проблемы, через суд, вполне неплох — имеется потенциал для RP игры и задействования в ситуации игроков других фракций. Если же вину офицера будет доказано и нарушение являлось серьёзным, будьте уверены, суд вынесет справедливый приговор, вплоть до увольнения со внесением в ЧС OG или вовсе — СК (ЦК) персонажа.
  3. О проблеме известно и её решение не заставит долго ждать (после переименования званий доступ к командам/транспорту/оружию остались прежними). Обязательно уведомлю в этой теме, как только всё доделают.
  4. Предложение оставим без категории (архив/отмеченные), чтобы игроки могли предлагать актуальные модельки в LQ качестве в этой теме. Проблема предложенных выше заменок — это их качество, на фоне других моделей будет выделяться. Заменять всё оружие — не вариант, но те же пистолеты (диглы на условные глоки)... почему бы и нет?
  5. Прогрессия улучшения навыка стрельбы отражается в виде полоски (уведомление в правом верхнем углу). Переводить это в численное значение — можно, но проблема явно не из весомых. Благодарю за проявленную инициативу.
  6. О закрытии городов — рано говорить, а вот объединение фракций и/или их перенесение — уже интереснее. Думаю, что лучше сконцентрировать активные фракции в двух городах: LS, LV. Многое зависит от обратной связи. Если хотите увеличить шансы на реализацию — поддержите предложение автора.
  7. От части — относится, ведь чем больше аккаунтов, тем больше персонажей с индивидуальными ролями, но! На данный момент предложение не является приоритетным, поскольку "пул" из пяти персонажей — это уже довольно большой запас, в расширении которого нет необходимости. Я считаю, что лучшим решением было бы предоставить возможность удалять аккаунт после оформленного СК или за отдельную плату, но уже сегодня есть аналогичная система даже с более выгодными условиями для игроков — *Никнеймы*. Если говорить об утерянных данных, — к сожалению, в первую очередь это ошибка самого игрока, ведь к регистрации аккаунта нужно подходить со всей серьёзностью.
  8. Проблема ещё актуальна? Ошибка возникает, чаще всего, так же быстро и неожиданно, как и пропадает. Зачатую помогает элементарный перезапуск МТА. В Вашем же случае, если Вы утверждаете, что пробовали переустанавливать и т.д. — могу предложить следующее: Попробуйте, опять же, удалить все ресурсы, а после, от имени администратора, запустить МТА.Если не помогло - удалить МТА, установить в другую папку, запустить от имени администратора (убедитесь, что после удаления - не осталось кэша).Если всё сделали правильно - загружаться будет 30-50 мб контента сервера.Если снова не помогло - просканировать ПК на наличие вирусов.
  9. Alex Bytes#6966 — дискорд. Одно могу сказать точно — аккаунт восстановить не получится, если Вы не подтверждали почтовый адрес, который указывали при игровой регистрации на сервере. Для восстановления аккаунта необходимо перейти по ссылке — *Восстановление аккаунта*. Если доступа к почтовому адресу нет — восстановить аккаунт невозможно, об этом Вы можете узнать перейдя по следующей ссылке — *[АККАУНТ] Забыл почту, как восстановить аккаунт?*.
  10. 1. Ответили выше. Наличие знаков никак не отразится на игре, зато прибавит существенное количество прогружаемых объектов. Что касательно эвакуаторов - уже скоро; 2. Данное предложение уже поступало. Ключевой момент, который отталкивает от реализации этой идеи, - это значимость лидерского поста. Ведь этим нововведением она значительно понизится и может привести к тому, что люди менее охотно будут стремиться к посту - "а зачем, если можно сидеть на замке и обладать, примерно, теми же правами?"; 3. Как идея - имеет место быть, но в чём предложение? Слишком мыльно, учитывая, что изложенная Вами концепция - это геймплей от маркера к меркеру, что никак не отразится на игре в лучшую пользу. Также, стоит учесть ресурсозатратность - предложение не из лёгких, по итогу - КПД не сопоставим с затратами; 4. Самолёты, вертолёты и любые другие воздушные судна не добавляют на сервер по одной простой причине - фангейм и неосмысленный подход к их использованию. Ведь даже те игроки, которые платят за вертолёт IRL деньги, - всё равно периодически попадают в КПЗ за nRP полёт, что в негативном ключе сказывается на общей атмосфере; 5. Очень поверхностная идея. Если же углубляться, то Вы должны понимать, что в жизни всё не так просто - взять кирку и пойти в шахту за золотом Вы не сможете, разе что копать свой собственный рудник, что может привести к последствиям в виде уголовной ответственности. Это скорее средство фарма виртов, нежели польза для ролевого процесса; 6. Как часто Вы бежите навстречу таксисту в жизни? 7. Насчёт этого Вам уже отвечали пользователи выше. Здравомыслящий человек не станет рисковать своей жизнью (а респавна то не будет) в ситуации 1х4. Конечно, во всём есть исключения - если Ваш персонаж обладает индивидуальными особенностями по типу спец. подготовки и т.п. - Вы можете составить биографию, подчеркнув эти особенности в её содержании. Если биография будет одобрена следящим - Вы сможете использовать эти отличительные особенности в игре; 8. Расширение функциональных возможностей казино - уже в планах. Будет реализовано по завершению работ над более крупными и значимыми задачами; 9. Данное предложение не требует вмешательства разработчиков и руководства проекта. Но стоит вернуться к истокам и вспомнить, по какой причине это убрали - блат. Лидеры того времени использовали премию "ЛСН" как возможность выдать внеочередное повышение своим приятелям, бывало и такое, что происходило это не по их воле (давление, многократные просьбы, моральные соображения). А контролировать это весьма затруднительно; 10. Данные предложения так же стоит адресовать лидеру фракции. Что касательно военного суда - в текущих реалиях это не имеет, как такового, смысла, ведь нужны заинтересованные люди и постоянный геймплей, чего на данный момент не хватает; 11. Вряд ли такое когда-то реализуют, ведь даже если отстраниться от возможных трудностей при создании системы, - стоит учитывать, что наверняка найдутся игроки, отличающиеся своей эрудицией и фантазией - будут рисовать нецензурные карикатуры и всякого рода надписи, что явно пойдёт не во благо проекту и его общей игровой атмосфере; 12. Это может сделать любой игрок - открыв свой RPP или даже без официального статуса, условный фриланс; 13. Не стоит делать из мафии ещё больших террористов - от этого нужно отходить, а не прививать злокачественную привычку системным образом; 13.1-13.2. Что Вам мешает обыграть это без функциональных решений? 14. Насчёт этого - соглашусь, идея весьма перспективная как для RP игры, так и для интереса функциональной игры в целом. Благодарю за уделённое время и в целом проявленное желание в развитии проекта.
  11. Альтернативный вид заработка для гетто - уже в планах. Но это явно не возможность таскать ящики или водить автобус - фармилки здесь ни к чему. Благодарю за уделённое время на составление предоложения.
  12. Предложение не отказано, но отложено в долгий ящик по причине наличия более актуальных проблем с теми же интерьерами отдельных фракций (LSN - в первую очередь). Относительно HLS - уже поступало предложение о частичном изменении маппинга, в эту же тему включаем его полную переработку (где это необходимо) - *тема*. Насчёт LVPD Вам уже ответили - маппинг обновят, но по мере возможности (есть более приоритетные задачи). Благодарю за уделённое время на составление предложения.
  13. Хоть и вопрос, который указан в заключении темы, мне не совсем понятен - попробую ответить. Безусловно, термин "PG" и коэффициенты, ссылку на которые привёл человек выше, не всегда подходят и в разных ситуациях при разных обстоятельствах могут допускаться исключения. В случае с вышеприведёнными примерами, - Вы описываете спец. роль персонажа. Для отыгрывания спец. роли необходимо иметь одобренную следящим за разделом биографию, в которой описывается череда событий или же сопутствующих обстоятельств, от которых Вы собираетесь отталкиваться и за счёт чего Вы можете доминировать в некоторых ситуациях. Это распространяется на все разделы (в этом случае нет разницы, в который из разделов публикуется работа) и игру, исключением может стать дневник персонажа в разделе "Сюжетные RP ситуации", ведь это сугубо фантазия и креатив игроков.
  14. Скорее всего, проблема со стороны Вашего банка. Проверьте уведомления от приложения, настройки самой карточки. Вполне возможно, что у Вас установлен лимит на интернет-платежи. Если ничего из сказанного ранее — попробуйте повторить платёж некоторое время спустя.
  15. Добавлять новые автомобили в уже существующие салоны не будут по двум причинам: 1. Салоны не рассчитаны на большее количество автомобилей, а значит - придётся, как минимум, расширять количество парковочных мест, но это не ключевая проблема. Идём дальше; 2. Для новых автомобилей нужен новый автосалон, ведь это новые, абсолютно разные автомобили (как визуально, так и технически - одни автомобили основаны на лоре 2000-х, а другие - современные). Насчёт новых автосалонов: Для открытия нового автосалона необходима бóльшая разновидность т/с, нежели сейчас: додж и форд. Для пополнения - нужны качественные модели в LQ качестве и без существенных "косяков". Пока что таких мало.Как вывод: для решения проблемы нужна бóльшая разновидность заменённых моделей нужного качества. Если у Вас есть на примете качественные модели, которые не будут сильно выделяться из игровых просторов, - можете предлагать в этой же теме.
  16. Это случается из-за того, что Вы забываете глушить двигатель автомобиля. К примеру: ездили, ездили и перед тем, как выйти из игры - не заглушили т/с. По итогу - топливо медленно, но верно убывает. Будьте внимательнее.
  17. Суд штата Сан-Андреас Судебное заключение Судебное дело было тщательно рассмотрено на судебном заседании суда штата СА. Судебное заседание состоялось в назначенный срок: 05.01.2022, 18:00. Длительность судебного процесса: 1 час 50 минут. Судья, рассматривающий дело: Н. Фёдоров. Составляющий протокол суд. заседания: Б. Керден. Сторона коллегии присяжных: В. Лансберг, Х. Хефнер, В. Смит, Дж. Вилсон, В. Кардосо, Д. Морган. Сторона экспертов: отсутствовала по причине невостребованности. Привлечённые к суд. процессу свидетели: Р. Шухарт, Т. Балакишиев, Г. Капулетти. Сторона заявителя: В. Паттерсон. Сторона ответчика: К. Суицайд. Суд постановил: подсудимая — Кристина Суицайд — признана виновной по статьям 2.5 и 6.4 Федеральной Законодательной Базы, за что приговорена ко внесению дисциплинарных взысканий в личное дело сотрудницы госпиталя: 1 (один) выговор и 2 (два) предупреждения, а также, приговорённая должна быть отстранена от исполнения должностных обязанностей до пересдачи аттестации на профессиональную пригодность инспекторам министерства здравоохранения. Сторона заявителя уполномочена в контролировании процесса сдачи аттестационных работ по судебному приговору. Стороне заявителя было поручено возбудить судебное расследование против фигурирующих в деле персон: К. Суицайд и Т. Балакишиева, по факту подозрения в нарушении статьи 18.2 Уголовного кодекса. Приговорённая сторона имеет право на обжалование судебного постановления в формате судебной апелляции в течение месяца с публикации судебного постановления. Судебное дело — закрыто. ______________________________________________________________________________________________________________________ Судебный секретарь штата Сан-Андреас — Бренда Керден.
  18. Работа над некоторыми техническими правками в механике автомобилей уже ведётся. Решение было выбрано немного отличающееся, но от того не менее актуальное и даже более перспективное с точки зрения интереса геймплея. Благодарны за предложенную идею, общими усилиями мы сделаем проект ещё лучше.
  19. Человек, восстанавливающийся по биографии, в данном случае в ПД, - априори будет иметь представление о структуре работы правоохранительных органов в штатах, ведь для одобрения биографии необходимо не только сформировать персонажа и его портрет, что уже сможет сделать не каждый, но и описать служебный эпизод и историю из жизни персонажа. К тому же, как и написано в сообщении под вторым спойлером, восстановленные по биографии игроки игроки первоначально будут вынуждены пройти академию, где и решится их судьба. Стоит лишь внимательнее прочитать.
  20. Объявление несёт сугубо повествовательно-ознакомительный ООС характер. С сегодняшнего дня, каждый игрок, чья биография, опубликованная в соответствующем разделе, была одобрена следящими (Jonny Cash, Эвелина Верховная), имеет возможность претендовать на вступление/восстановление во фракцию на повышенный ранг (в случае с SAPD - до детектива/сержанта; в случае с HSA - мед. брат и т.д.). Разумеется, что в биографии должна быть описана служебная деятельность в структуре организации, в которую Вы планируете восстановиться. К примеру: для восстановления в ПД необходимо затронуть в биографии служебную деятельность Вашего персонажа в качестве офицера в другом штате. И по аналогии. Также, напоминаем о критериях оценивания биографии: 1. Орфографические и пунктуационные ошибки; 2. Последовательность повествования, отсутствие дыр в рассказе; 3. Раскрытие характера персонажа; 4. Описание образования и доп. квалификаций; 5. Четкость описания внешности персонажа; 6. Упоминание привычек, интересов/хобби персонажа; 7. Рецензия: оценка биографии (1-10), биография допущена/не допущена к использованию, персонаж может/не может получить привилегии на работе. Более подробная информация о составлении биографии: *тема*. Более подробная информация о восстановлении по биографии (цитирование объявления из лидерской беседы):
  21. Отказано, предложение не содержит здравого смысла. /pame - команда для внешнего описания персонажа. То, что Вы называете бредом (телосложение и не только), - описание персонажа, его индивидуальных особенностей, которые могут так или иначе выделить человека из толпы, сказаться в определённых ситуациях. К примеру: очевидно, что человек хрупкого и худощавого телосложения вряд ли без особой техники сможет повалить 80-киллограмовую "тушу", да ещё и если тренированную. Внешние черты могут послужить как поводом для гордости, так и наоборот - комплексов. Проблема в том, что Ваше восприятие игры начинается и заканчивается на заданной программе: робокоп или машина для убийств. RP же заключается в игре персонажа: его повадок, характера, особенностей, преодолевания жизненных трудностей, переживания радости и т.д. Насчёт оружия, - есть свод правил, который гласит об обязательстве указания всех предметов, которые могут быть задействованы в RP ситуации и находятся на видном месте у персонажа, в /pame. Это значит, что все игроки, персонажи которых владеют оружием и переносят его с собой на видном месте, обязаны указывать его в описании. За неисполнение этих требований предусмотрено наказание. Благодарю за уделённое время на составление предложения.
  22. К счастью или сожалению, данное предложение не имеет отношения к RP сегменту проекта. Также, стоит учесть мои многократные упоминания под другими предложениями о важности приоритетов, ведь статистика каптов - это явно не первостепенная задача для RP проекта - не так ли?
  23. Всем нам хочется индивидуализации, больше инструментов для креатива и т.п., НО. Всему этому препятствуют множество факторов, среди которых основным является серьёзность подхода и намерений комьюнити сервера к игре. Также, не стоит списывать со счетов необходимость и востребованность основополагающих систем по типу телефона, инвентаря, бизнесов, - на реализацию которых уходит много времени и усилий. Предложение услышано, но в текущих реалиях обречено на откладывание в "долгий ящик". Благодарю за инициативу.
  24. Даже во встроенном в МТА редакторе карт Вы не сможете полноценно "строить дома", ведь для этого одного маппинга будет недостаточно (для качественного результата). К тому же, каждый будет строить, что ему вздумается - контролировать этот процесс будет затруднительно. Сама по себе система сложно реализуемая, трудоёмкая и ресурсозатратная, а итоговый выхлоп, по предложенной Вами версии, затронет лишь часть игроков - нерационально. Благодарю за уделённое время на составление предложения.
×
×
  • Создать...