Перейти к содержанию
MTA Role Play

Бренда Керден

Модератор
  • Постов

    950
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Весь контент Бренда Керден

  1. Данный раздел предназначен для помощи "нуждающимся". Так вот, каков смысловой посыл Вашего сообщения и помогло ли оно автору? При последующем нарушении последует наказание, рекомендую ознакомиться с правилами раздела.
  2. Вспоминать логин. Иначе - никак, ибо доступ к аккаунту, при утрате каких-либо данных, восстановить без привязанной почты невозможно. В случае возникновения доп. вопросов относительно этой темы - обращайтесь ко мне в личные сообщения. Основной вопрос исчерпан.
  3. Во-первых, Вы уже создавали тему с идентичным вопросом и Вам был дан ответ. Если же у Вас не привязана почта - увы, аккаунт восстановить невозможно. Во-вторых, перед публикацией вопроса, ознакомьтесь с уже существующими темами и ответами на эти самые вопросы. Приятной игры.
  4. 1. Данное предложение уже поступало - *ссылка*; 2. Неактуально. Сотрудники докладывают о редакции уведомления, общей волны между SAN - нет и не будет, так как Вы сами говорите: "СМИ - частные организации"; 3. Неактуально. СМИ и так является веткой частных организаций, деятельность которых частично регулируется министерством связи и культуры. Регулируется по причине недостаточного контроля со стороны лидеров - это можно заметить по факту регулярной фиксации нарушения ПРО; 4. Целиком и полностью поддерживаю данную идею; 5. Всё в силах лидеров. Если речь идёт о системных нововведениях, стоит конкретизировать; 6. Уведомлений быть не может, так как это целиком и полностью RP событие, никак не прогнозируемое системным образом. В этом и заключается суть СМИ - всегда быть в эпицентре событий. 7. Разрушит баланс между редакциями. Люди, что вполне логично, будут подавать объявления в редакцию, где в обыденное время наибольший актив. LVN падёт на поле боя. Полностью поддерживаю вышеупомянутое предложение от Харри Холе. Не вижу в нём никаких минусов или "изъянов".
  5. Вот и пришли к решению. Данное предложение не нуждается во вмешательстве разработчиков, стоит лишь приложить усилия в RP сфере, варианты уже поступили. Возникнут доп. вопросы - обращайтесь в личные форумные сообщения. Благодарим за инициативу. Закрыто.
  6. В добавок, могу порекомендовать несколько более подробных вариантов по созданию СС. 1. LSRP+ - как программа для новичка в этом деле - сгодится. Рассчитывать на эталонное качество на выходе - не стоит, но для набора опыта - в самый раз. 2. Лучший из вариантов, непосредственно, Adobe Photoshop. К сожалению, на данный момент на сервере нет функционала с фоном, либо же логами чата, поэтому наиболее рациональным вариантом будет ручной ввод текста поверх отдельно сделанного скриншота без элементов интерфейса. Из шрифтов рекомендую "Tahoma" - именно этот шрифт используется в игре. Вот только с обводкой там мудрить нужно... 1 - мало, 2 - много. Золотой серединой стало бы 0.5, но такого варианта нет, по крайней мере у меня. Стоит обратить внимание и на разрешение создаваемой СС - рекомендую 800х600. Это базовые рекомендации, более подробно с этим процессом можете ознакомиться, обратившись к внешним источникам.
  7. Делать отдельный RP проект под это - не рентабельно, ведь достаточного спроса, скорее всего, не будет, как и желающих. Рекомендую хорошенько продумать идею и выбрать один из вариантов: 1. Написать обращение к губернатору, суть которого будет заключаться в выдвижении законопроекта на рассмотрение законодательным собранием относительно частных предприятий и налогоплачения; 2. Обратиться к членам демократической партии с этим прошением или ещё лучше - вступить в партию и выдвинуть данную законодательную инициативу.
  8. Комплекты служебной одежды на выбор и без того предоставляются в организациях, которые в ней действительно нуждаются: FBI, SAPD, HSA. В тех же бандах, если мы учитываем IRL, Вам не будут выдавать одежду. Максимум - отдельные аксессуары (повязки, банданы).
  9. Актуальна ли ещё проблема? В случае отсутствия ответа - тема будет закрыта по истечению суток.
  10. Считаю данную меру наказания вменяемой, так как багоюз строго наказуем, вплоть до блокировки аккаунта. Данный раздел предназначен не для запроса "мнения" относительно ситуации, так что в дальнейшем рекомендую публиковать темы подобного характера в оффтоп-разделе.
  11. Одной из причин может быть ввод неактуального IP адреса, ведь он не так давно обновился: "mtasa:/ /54.38.135.5:22003"(без пробела). Если ввод нового IP не помог, стоит удостовериться в стабильности интернет-подключения и, в случае чего, перезагрузить роутер или же подключить кабель напрямую. И только если всё вышесказанное не помогло - прислушайтесь к ранее написанному совету с удалением ресурсов из указанной папки.
  12. Считаю подобные рассуждения некорректными и, от части, глупыми. Байкерский клуб - действительно популяризированный проект, который встречается на каждом сервере и этим уже не удивить, но! Всё зависит от реализации и желания игроков вкладывать свою лепту в развитие самого проекта. Критика является неуместной, так как никаких аргументов, за исключением сравнения с противоположным по концепту проектом - не было (Легенды - абсолютно другой проект по тематике и методу реализации). От себя могу добавить, что по заявлению и сделанным СС прекрасно демонстрируется серьёзность настроя автора и его команды, что не может не радовать. Наконец проект не будет завязан на отчётах и системе повышения - от этого концепта уже давно пора отойти, но у нас всё движется по закону инерции. Возлагать надежды - рано, но поддержать затейников - самое время. На проекте и без того ни единого RP проекта, так давайте сделаем хоть что-то для данного сегмента сервера - начинайте с себя.
  13. По сути, как и было сказано ранее, данная команда лишит людей, как такового, права на ответную игру, ибо они будут ограничены функционально. Если человек не играет RP, то и смысла везти его до самого ПД - нет, ибо ни на какую ролевую игру от такого задержанного ожидать не стоит.
  14. Попрошу обратить внимание, после публикации статьи были внесены правки на форуме (источник): Это означает, что /sms без какого-либо выделения - считается за IC, по умолчанию. Статья уже адаптирована под данное изменение. Стоит подметить, указанные тэги для выделения IC - необязательны и их использование является собственной инициативой каждого. Думаю, этот случай может послужить наглядным примером - связь между игроками и администрацией есть, наше мнение учитывается и является весомым. Всё зависит от того, как преподнести проблему и её решение - результат не заставить себя ждать. Не бойтесь проявлять инициативу.
  15. Министерские инспекционные/аттестационные отчёты - Результаты. Все отчёты просмотрены и приняты. Основные нарекания выскажу по выходу из отпуска, а пока: Бауер - неприемлемая форма общения. Фразы по типу: "салам" исключить из лексикона при исполнении обязанностей. Общие нарекания по отчётности инспекторов: вы должны не ждать прогрессии, а способствовать её появлению. До момента выхода из отпуска желаю увидеть хоть какое-то движение во благо департаментов, в ином случае - придётся прибнуть к радикальным мерам. Радует ваша продуктивность: как Данила, так и Вадима - продолжайте в том же духе, с учётом исправления вышеупомянутых нареканий. Дата проверки отчётности: 18.04.2021. Подпись министра:
  16. Именно. Описанные в статье методы формируют чёткое понятие для собеседника, в каком ключе Вы к нему обращаетесь (ООС/IC).
  17. Отказано администрацией. "Данная норма распространяется исключительно на повышения, никто не принуждает игроков укладываться в неё ежедневно"
  18. Это не является моим профилем и компетенцией. Данный вопрос не относится к тематике темы, ведь идёт личное обращение ко мне. Возникнут дальнейшие вопросы - предлагаю сместиться в личные сообщения.
  19. Исправить это можно в мгновенье. Люди руководствуются заезженным стереотипом и навязывают его другим - скринь каждый шаг. Моя позиция заключается в том, что меньшая норма не выйдет проекту боком, ведь желающие играть - продолжат и после набора 15 скриншотов, а заставлять игроков проходить эту "скриншотную каторгу" ради натянутой за уши продуктивности - излишек.
  20. Одно дело - играть в игру, другое дело - играть в скринообменник. Куда приятнее играть без мыслей "блин, нужно 20 скринов набрать" и не смотреть судорожно на тайм, дабы, упаси Господь, не пропустить интервал, и скорее набить нужное кол-во.
  21. Целиком поддерживаю данную идею. Сервер является RP и принуждать людей играть ради скриншотов - не есть правильно. Как компромиссное решение - снизить норму для МОС и оставить прежней (20) для ВОС, ибо на них возлагается большая ответственность и т.д., и т.п.
  22. Разграничение ООС и IC сообщений, методы совершения звонков Предисловие: Доброго времени суток, уважаемые игроки проекта. Очередной повесткой дня является одна из немаловажных проблем - понимание и разграничение IС, и ООС сообщений (/sms). Существуют ли IC сообщения? Определённо - да. Игроки довольно часто заблуждаются, говоря об отсутствии IC сообщений, основываясь на недостатке соответствующего функционала сервера. Стоит понимать, что RP не ограничивается системами проекта и, при желании, можно обыграть всё, в пределах разумного. Написание IC сообщений Учитывайте, что IC SMS должны сопровождаться соответствующими отыгровками. /me держа телефон в руках, переписывается с коллегой по работеВажно! Не стоит повторять строчку отправки сообщения из раза в раз. Над головой Вашего персонажа и без того будет видна строка "отправляет сообщение", а строчка, приведённая в примере - для общего понимания ситуации, если пропустили мелькающую над головой надпись. Для понимания ситуации со стороны адресанта, можете выделить сообщения одним из тэгов, по удобству: Первый вариант: /sms ID Привет! Как обстоят дела со вчерашним вопросом? Второй вариант: /sms ID [Номер Керден]: Не так всё плохо, как я думала. Сегодня же встречаемся, не забыла? Третий вариант: /sms ID [S]: Да-да, я помню. Всё в силе.Первый вариант - является IC сообщением по умолчанию, но в силу пренебрежительного отношения игроков к данной команде, по большей части, SMS подобного формата начали считаться, как ООС, что является заблуждением. Второй вариант в представлении не нуждается, предельно ясное выделение сообщения, как IC. Второй тэг, - SMS (сообщение). Именно второй тэг и рекомендую к использованию, ведь он является более компактным, что позволяет написать более вместительное сообщение. Второй тэг рекомендую к ситуациям, когда у оппонента нет Вашего номера, либо же он зашифрован - [Неизвестный номер]. Примечание: если Вы являетесь приверженцем правильности/перфекционистом, вместо допускается тэг [sMS]. Не нужно мудрить и выдумывать собственные тэги, ведь, в RP формате, адресант не будет видеть их, так что главное - удобство, восприимчивость и понимание. Написание сообщений ООС характера Написание ООС SMS - такая же вкусовщина. Как это упоминалось ранее, главное - удобство и понимание со стороны адресанта. Варианты выделения ООС сообщений: Первый вариант: /sms ID * Слушай, ты сегодня до скольких играть будешь? Второй вариант: /sms ID (( Думаю, до пяти дня - смело. ))Первый пример рассчитан на удобство, но используя его, Вы жертвуете визуальным восприятием сообщения. Основан на одном из методов отправки ООС сообщений: Второй же вариант чётко выделен, как ООС, и именно его рекомендую к использованию. Совершение IC звонков(?) Данный пункт является наиболее спорным, поэтому его применение - исключительно собственная инициатива. Так же, как и IC сообщения, действие должно сопровождаться отыгровками: /me держа телефон в руке, набирает нужный номер и начинает звонок *абонент отвечает* /me дождавшись ответа, прислоняет телефон к уху и беседует с коллегойПредложенные варианты выделения: Первый вариант: /sms ID [Поступающий звонок с номера Керден] *абонент отыгрывает звонящий телефон и принимает звонок* /sms ID [Номер Морган]: *принимает звонок* Алло, Бренда? Что-то случилось? /sms ID [Номер Керден]: Да, решила всё-таки перезвонить... по окончанию разговора, одна из сторон сбрасывает трубку, уведомляя об этом абонента /sms ID [Номер Керден]: Стоп, что это? Минутку... *сбрасывает звонок* Второй вариант: /sms ID [C]: *начинает звонок* *абонент отыгрывает звонящий телефон и принимает звонок* /sms ID [C]: *принимает звонок* Бренда?! Что у тебя случилось? по окончанию разговора, одна из сторон сбрасывает трубку, уведомляя об этом абонента /sms ID [C]: Я... Не могу говорить, перезвоню позже. *завершает звонок*Ситуация с тэгами идентична IC сообщениям, за исключением расшифровки тэга [C] - call (вызов). Важно! При ведении разговора по телефону, в обязательном порядке необходимо в /me известить окружающих о своём действии, дабы Вы не выглядели глупо в глазах других участников процесса. Важно! Дублировать предложения, озвученные в формате беседы с абонентом, в обычный IC чат - необязательно, ситуация аналогична разговору по рации. Если окружающие захотят вдаться в конкретику - зададут соответствующий вопрос в /do, на который Вы обязаны ответить (если задающий вопрос находится на вменяемой дистанции относительно Вас и Вашей интонации): /do Что говорит Бренда в телефон?Если Вы знаете, что игрок-абонент потенциально может не знать о данных условностях - лучше обойтись SMS, либо же известить его о вышесказанном в ООС формате, до начала процесса. В заключении всему описанному в статье - хочу добавить. Главное в RP - понимание. Если игрок не понимает выделения сообщений, их разграничений - проконсультируйте его, либо же перенаправьте в эту тему. Благодарю за уделённое на прочтение время.
  23. Правила пользования разделом Основные правила: 1. Запрещено вмещение более одного вопроса в одну тему. Объяснение: 1 вопрос — 1 тема. 2. Название темы должно быть кратким и описывать суть вопроса. Объяснение: не создавайте темы с названиями: "помогите!", "вопрос" — название должно сформировать понимание об изложенном вопросе. 3. Запрещена нецензурная лексика, оскорбительное поведение в любом проявлении. 4. Запрещено оффтопить, дублировать уже опубликованные ответы на тот же вопрос. 5. Запрещено публиковать вопросы, не относящиеся к проекту. 6. Запрещена накрутка сообщений. 7. За нарушение любого из правил раздела, нарушивший может получить наказание в виде предупреждения на форумный аккаунт. 8. В случае, если автор темы не пометил "лучший ответ", модератор раздела оставляет за собой право выделить наилучший из комментариев, на своё усмотрение. 9. Помимо вышеперечисленного, запрещается любое нарушение общих правил форума — *тема*. Рекомендации, настояния: 1. Прежде, чем публиковать тему, просмотрите список ранее опубликованных, или же в разделе FAQ — авось найдёте ответ на свой вопрос. 2. Старайтесь отвечать максимально пунктуально, грамотно и без лишнего негатива. Все мы люди, проявляйте взаимоуважение друг к другу. 3. В случае получения ответа на заданный вопрос, — пометьте лучший ответ, тем самым облегчив работу модератору раздела.
  24. Вопрос как он будет его искать? Лучше б просто сделали тему на форуме и вернули CVD, допустим в CVD залили отчёт что человек сбежал от штраф, расписывает данные о гражданине, марку машины, цвет, одежду, цвет кожи и т.д затем допустим через день Офицер LVPD заступает на пост, смотрит базу данных на форуме, видит схожую машину. Останавливает и проверяет паспорт находит преступника и воля, вы поймали преступника! СVD - абсолютно неюзабельная система, учитывая прежний опыт. На RP проектах стараются свести использование форума к минимуму, а Вы сейчас твердите о внесении в базу каждого преступника, которых на день по сотне. В предложенной системе не вижу, как такового, смысла. В жизни у Вас не будет "подсвечиваться" преступник, максимум - пробитие местонахождения по SIM-карте, что и сейчас можно реализовать, в рамках RP. Для этого нужно лишь проявить желание и чуточку терпения.
  25. Законодательный проект "Полная неприкосновенность - является полной", относящаяся к высокопоставленным лицам, имеющим полную неприкосновенность, штата Сан-Андреас. Дата написания документа: 13.04.2021. Я, Бренда Керден, являюсь членом Верхней палаты штата Сан-Андреас, выдвигаю законодательный проект, который гласит следующее: внесение правок в седьмую главу, первый пункт действующей федеральной законодательной базы. Полная неприкосновенность накладывается на высокопоставленных лиц, в том числе и губернатора, и сам губернатор не должен иметь права самолично её аннулировать: как временно, так и на постоянную основу. Данные решения принимает высший аппарат власти - судебная ветвь. Пункт в текущем исполнении предоставляет лишнюю возможность уполномоченному лицу пренебрегать правами неприкосновенных лиц, опираясь на личные интересы, в отдельных случаях - неприязнь. Образец реформы: Подпись гражданки: Подпись спикера:
×
×
  • Создать...