Перейти к содержанию
MTA Role Play

Кайзер Чифс - Джейн Эйр

Пользователь
  • Постов

    240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Кайзер Чифс - Джейн Эйр

  1. Переворачивать? Обиделся? Скорее, единственный обиженный тут - лично вы. Я не высказывал никакого негатива по отношению к кому-то здесь до этого момента и самостоятельно признал свою ошибку в первом же сообщении, касаемо этой ситуации. Не вижу смысла дальше продолжать дискуссию, потому что вижу, что мои слова воспринимаются через призму ненависти/обиды/злобы/жажды отстоять фракцию/жажды отомстить за ведение дискуссии в неугодном для вас ключе (нужное подчеркнуть). Ещё и эта угроза со ссылкой на скриншоты. Вы показали себя с крайне плохой стороны для меня. Если есть желание "наказать" меня - форум к вашим услугам. А вот этот пустой трёп оставьте где-то в другом месте. Не по-мужски.
  2. Не правда, кстати. Мы потом где-то минут 15 занимались машинами террористов, а потом поймали одну из них - она хотела эвакнуть свою т/c))) Доставили её в фбр, я заигрался и забыл при обыске перчатки надеть, нашёл у неё 1 грамм. Ну короче по итогу просто ситуация замялась, к моему великому сожалению
  3. Оставлю два последних сообщения без комментариев)))) Предпоследнее особенно))))))))))))))))))))))))))))))))
  4. Слишком самоуверенные и эгоцентричные слова. Я лично знаю многих из тех, кто был на облавах "не в главных ролях" и они ни чуть не хуже агентов. Мне неприятно вести с вами диалог. Согласно нынешним сводам правил - ведущая роль во время ЧС/СО отводится бюро. Да и логически, если поразмыслить, то в реальной жизни никто бы и шага без разрешения спец. структур не сделал Я намеренно не указывал конкретные ники, поскольку не хочу никого подставлять. Если бы решил приложить доказательства - тема бы была совсем в другом разделе, чего бы я лично не хотел.
  5. Не хочу начинать холивар - хочу лишь привлечь внимание игроков, из данной фракции к проблеме, которую я наблюдал на последних двух СО. Проблема такова: агенты минимально контролируют ситуацию, из-за чего возникает ряд проблем: 1. Рассогласованность в действиях других фракций из-за отсутствия должного координирования агентами 2. Самовольные действия представителей вышеупомянутых фракций, зачастую имеющие негативные последствия по вышеупомянутой причине 3. Сложилось впечатление незаинтересованности в развитии игровой ситуации агентами: всю работу стараются спихнуть на другие фракции, поминимиму принимая самостоятельное участие в РП P.S. Я не хочу ругаться с вами, ребята, правда. Просто это не уровень, по сравнению с тем, что был раньше... /me вздохнул по-дедовски
  6. Нельзя же равнять игроков, которые провинились по части серверных правил и тех, кто получил розыск в процессе ролевой игры. Есть много крутых ролевиков в крайме. Ну вот отыграли они свою "плохую" роль на отлично, а потом сели на пару часов. Тут у любого отпадёт всякое желание контактировать с законниками, в принципе. Полицейский на сервере ведь не наказывает игроков - он наказывает персонажей.
  7. Если игроку хватило свободного времени, чтобы заработать звезды - хватит и на то, чтобы легально уйти от погони, а не через дисконнект
  8. Больше склоняюсь к такому решению проблемы: если игрок выходит из игры, например, в течении следующих за выдачей розыска, 10-ти минут, - по заходу им обратно, он оказывался в КПЗ уже за нарушение правил сервера. При выдаче звезд игроку бы выдавалось предупреждение, мол «Ахтунг. Вас объявили в розыск. Не покидайте игру в течении следующих X минут.»
  9. Тогда как объяснить экстрасенсорные способности данного супервизора, в случае, если преступник, допустим, скроется где-нибудь в лесу или ином другом закрытом для видеокамер месте? Плюсом к тому, на протяжении дня в ПД происходит огромное кол-во погонь, причем одновременно друг с другом. Из этого следует, что в штате организации будет содержаться огромное количество тех самых супервизоров, которые ирл такие же полицейские, как и рп персонажи из числа фракции на сервере. Вдобавок, такой супервизор должен обладать явно сверхчеловеческими способностями, все время сообщая точное местоположение преступника, даже, если допустить, что камеры расположены в каждой туалетной кабинке Сан-Андреас. Наличие подобного, явно читерского, элемента полностью лишает возможности преступника каким-либо образом уйти от погони априори, еще с самого ее начала. Так же данный элемент позволяет полноценно вести погони полицейским единолично, лишая необходимости в наличии напарника, который вовремя будет запрашивать подкрепление и передавать местоположение подозреваемого по рации, что тоже нелогично. В ролевой процесс данный элемент сложно вписать, даже та же тема на форуме с камерами была написана, как условность для отыгрыша РУКАМИ.
  10. А как в реальном времени офицер может получать информацию прямо с камер уличного наблюдения? Никогда не слышал о подобном в реальной жизни. Обычно все записи просматриваются постфактум.
  11. > Вы исчерпали лимит отрицательных оценок на сегодня Все на тебя ушли
  12. Речь идёт о наличии маркера с местоположением преступника на мини-карте полицейского? Это ведь OOC информация... А вот система с автоматическим наказанием за НРП уход от погони звучит крайне заманчиво.
  13. Одной тёмной зимней ночью...
  14. Если у вас иероглифы вместо отыгровок - перекачайте AutoHotkey с официального сайта (кнопка - Download Current Version)
  15. Поставь галочку на Do not remind... и нажми играть. Это предупреждении говорит о том, что файлы игры были изменены. Я уточнял у администрации - ENB использовать можно!
  16. Каждый из нас, прежде всего, является человеком, каждый человек достоин уважения. В свете текущих событий, я хочу обратиться ко всем игрокам: Прошу вас, не допускайте дискриминации в отношении расы, цвета кожи, пола, языка, религии, политических или иных убеждений, национального или социального происхождения, имущественного, сословного или иного положения другого человека. Об этом гласит вторая статья всеобщей декларации прав человека, изданной ООН ещё в 1948 году. Текст этого документа писан кровью миллионов людей, погибших во второй мировой войне. Это колоссальная работа над ошибками всего человечества, которую нельзя повторять. Сохраним целостность и дружность нашего комьюнити, состоящего из разных людей, вместе. А теперь я обращаюсь к администрации: Моё предложение заключается во внесении в список правил проекта одноимённый пункт о недопустимости дискриминации, суть которого изложена в начале данного поста.
  17. telegram: @blakitnavoki Вк не пользуюсь, а в игре нет денег на симку.....
  18. Страна хорошая, а государство - нет)
  19. В Беларуси кста двач забанили, а об этом ни одной новости в СМИ))))) Доступ к информационному ресурсу отграничен на основании решения Министерства информации Республики Беларусь, принятого в соответствии с Законом Республики Беларусь «О средствах массовой информации»
  20. Небольшое руководство, как придать МТА более-менее приличный вид, сохранив при этом оригинальную атмосферу и играбельность 1. Качаем ENBSeries v.0.3.0.6 с официального сайта (последняя версия некорректно работает с объектами сервера, поэтому берём эту) 2. Содержимое папки "WrapperVersion" из архива бросаем в корневую папку GTA San Andreas (не MTA) 3. Дабы не мучаться с настройками, я оставлю здесь свой конфиг, который вы можете наблюдать на скриншотах ниже. Его вы просто вставляете в ту же корневую папку, что установили ENBSeries, с заменой содержимого 4. В игре, чтобы настроить ENB под себя - нажмите SHIFT + ENTER 5. Вы - молодец! Наслаждайтесь P.S. Тестировал на GTX 1650, i7 7700, 16gb ОЗУ - стабильные 60 кадров в секунду Ниже прошу оставить отзыв о вашем опыте тестирования для остальных игроков, приложить свои конфиги, если смогли разобраться с настройками (их всё ещё можно сделать более щадящими для менее производительных ПК) Если возникнут какие-то вопросы - оставляйте в теме, по возможности буду отвечать. [ссылка на скриншоты с/без использования данного ENB]
  21. Испорченный Улучшенный .ahk скрипт действий и отыгровок сотрудника SAPD (за основу взят .ahk отсюда) Кратко об изменениях: * добавил различные комбинированные анимации, чтобы как-то оправдать использование AutoHotkey'я, каждая из которых расписана по таймингам (ALT+7 - яркий тому пример) * теперь анимации автоматически прекращают проигрываться после выполнения команды * переписал некоторые реплики, избегая тавтологий, но нагрузив деепричастными оборотами и сложносочинёнными предложениями (имхо) * уменьшил кол-во отыгровок через /me и разбавил их командой /do, теперь скрипт не так режет глаз в чате * добавил некоторые рутинные команды, по-типу отыгровки переговоров по рации или поправления винтовки на плече * добавил женскую версию скрипта, (необходимость вписать имя ВАШЕГО персонажа осталась) P.S. Описание всех команд и клавиш, отвечающих за них, содержится в самом файле, не поленитесь изучить Может быть, кому-нибудь это пригодится, но всё вышеизложенное - лишь моя интерпретация. Творите свою историю [ССЫЛКА НА ФАЙЛЫ]
×
×
  • Создать...